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Les mondes en duel distinguent Lords of the Fallen des autres âmes similaires

FromSoftware attend presque certainement l’année prochaine pour sortir Elden Ring DLC ​​Shadow of the Erdtree, alors en attendant, que diriez-vous d’une version plus traditionnelle de la formule Dark Souls? Le développeur Hexworks ressuscite les Lords of the Fallen IP après son épisode oublié de 2014 avec un jeu plus grand et, espérons-le, meilleur qui se vante d’idées que vous ne verrez nulle part ailleurs dans le genre. Nous avons récemment eu la chance de jouer aux trois heures d’ouverture du titre PS5, et ce sont les mondes en duel d’Axiom et Umbral qui le sépareront de tous les autres jeux Souls non réalisés par le célèbre studio japonais.

Sans la présence de deux mondes liés – mais assez différents – Lords of the Fallen serait comme n’importe quel autre Souls-like. Après avoir créé votre personnage et sélectionné l’une des neuf classes différentes, vous êtes plongé dans un monde sombre, humide et déprimant rempli d’ennemis cherchant à épuiser votre barre de santé. Les feux de joie sont appelés Vestiges, la monnaie utilisée pour monter de niveau est Vigor, et une zone centrale vous attend avec des PNJ vous racontant de vagues histoires de l’univers. Il y a même une classe qui semble avoir été arrachée à Bloodborne – du moins esthétiquement. Lords of the Fallen est sans vergogne un Souls-like; il n’a pas peur de porter cet insigne sur sa manche.

Il y a eu beaucoup de copieurs au cours des 10 dernières années, cependant – le jeu original PS4, PS3 était en fait l’un des tout premiers – alors Hexworks a apporté certaines de ses propres idées à la table. Le plus percutant est sa décision structurelle d’avoir deux mondes simultanés fonctionnant côte à côte en même temps. Axiom est le monde des vivants tandis qu’Umbral est le monde des morts. Votre personnage est équipé d’une lampe Umbral, et avec Axiom agissant comme espace de jeu par défaut, vous pouvez l’utiliser pour observer Umbral et avoir une idée de ce qui se passe de l’autre côté.

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