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Les mondes extérieurs 2 : Profondeur du gameplay

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Developer Obsidian Entertainment n’a pas caché le fait que Les mondes extérieurs 2 comportera beaucoup plus de choix de style RPG que les joueurs peuvent faire en ce qui concerne leurs personnages. Dans une interview avec Gamesradar, le directeur créatif Brandon Adler a révélé que les choix disponibles pour les joueurs leur permettront une grande variété de style de jeu, de la furtivité à l’action totale. Adler a dit que «vous allez avoir des systèmes complexes fous.»

Il a cependant noté que si des systèmes RPG complexes seront présents dans Les mondes extérieurs 2ceux qui recherchent un gameplay plus décontracté «n’ont même pas à interagir» avec ces systèmes, du moins pas au début. En fait, Adler a dit que les systèmes «sont complexes si le joueur veut les creuser et s’approfondir – nous donnons cette profondeur au joueur».

« Si vous aimez la furtivité, vous pouvez vraiment y creuser », a expliqué Adler, tout en soulignant que « si vous êtes une personne de combat, vous voulez juste faire exploser des trucs, vous n’avez jamais à vous soucier de la furtivité. »

« Nous aimons donner aux joueurs de nombreuses façons différentes de lutter contre le contenu, mais pour ce faire, je pense que vous devez vous assurer qu’il est simple tôt et devient complexe », a-t-il déclaré.

Le mois dernier, Adler avait également expliqué comment Les mondes extérieurs 2 Ne permettra pas aux joueurs de respecter leurs versions afin de les faire sentir comme leurs décisions avec les constructions de leurs personnages. Bien qu’il ait noté qu’il y a des jeux qui permettent des restes complets et qu’il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse là-bas, ce serait le mauvais choix pour Les mondes extérieurs 2.

«Il y a beaucoup de fois où vous verrez des jeux où ils permettent un respect infini, et à ce moment-là, je ne joue pas vraiment un personnage, parce que je saute entre – eh bien, mon gars est un très bon assassin qui tire à long terme, et puis oh, vous ne savez pas que je ne vais pas être un discours, puis à nouveau», a déclaré Adler.

«Regardez, si nous voulons faire Les mondes extérieurs 2Je veux m’assurer que le jeu de rôle est vraiment fort « , a-t-il poursuivi. » Je veux m’assurer que vous construisez votre personnage et que vous doublez vraiment – s’assurer que le jeu de rôle passe par toute l’expérience.  »

Adler a noté que cette décision pourrait finir par être impopulaire. Cependant, en ce qui concerne le jeu qu’Adler veut prendre, la décision d’interdire les restes est importante. « Ce n’est probablement pas une chose populaire pour moi de dire », a-t-il déclaré. « Mais, comme, ce n’est tout simplement pas aussi important. Cela ne vient pas dans le calcul du jeu cool et amusant que je veux faire. »

Les mondes extérieurs 2 est en développement pour PC, PS5 et Xbox Series X / S, et sortira le 29 octobre. Le RPG devrait également être le premier publié par Microsoft à être évalué à 80 $. Pour plus de détails sur le titre, consultez les jeux qui lui ont été inspirés.


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Chloe de Fun-academy

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