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Les nominations aux GDC Awards 2023 annoncées et Nintendo absent

Sickr

Le GDC de cette année approche à grands pas car il se déroule en mars à San Francisco et attire un public important. Les Game Developer Choice Awards annuels auront lieu lors de l’événement et les nominés de cette année ont été annoncés. Il y a beaucoup de titres solides dans les différentes catégories proposées cette année, car le jeu indépendant Tunic est en lice pour le prestigieux prix du jeu de l’année et le rapide et élégant Neon White a été nominé pour le prix du meilleur début et le prix du meilleur design. Cependant, Nintendo n’a été nominé pour aucune catégorie cette année malgré la sortie de Splatoon 3, Bayonetta 3, Xenoblade Chronicles 3 et Kirby and the Forgotten Land. Les Game Developers Choice Awards 2023 auront lieu au GDC du 20 au 24 mars. Voici les nominés :

Meilleur début

  • Néon blanc (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • NORCO (Géographie des Robots/Raw Fury)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIQUE (Équipe TUNIC/Finji)
  • Survivants vampires (poncle)

Meilleur son

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Métal : Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Meilleure conception

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
  • Néon blanc (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIQUE (Équipe TUNIC/Finji)

Meilleur récit

  • Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • J’étais un adolescent exocoloniste (Northway Games/Finji)
  • IMMORTALITÉ (Sam Barlow/Demi-sirène)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Retour à Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)

Meilleure technologie

  • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
  • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)

Meilleur art visuel

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Prix ​​de l’Innovation

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • IMMORTALITÉ (Sam Barlow/Demi-sirène)
  • Néon blanc (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Prix ​​​​de l’impact social

  • As Dusk Falls (INTÉRIEUR/NUIT/Xbox Game Studios)
  • Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
  • Endling – L’extinction est éternelle (Herobeat Studios/HandyGames)
  • J’étais un exocoloniste adolescent (Northway Games/Finji)
  • OlliOlli World (Roll7/Division Privée)
  • Nous sommes OFK (Équipe OFK)

Jeu de l’année

  • Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
  • Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
  • IMMORTALITÉ (Sam Barlow/Demi-sirène)
  • Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
  • Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
  • TUNIQUE (Équipe TUNIC/Finji)

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