Actualités / Jeux

Les notes de mise à jour de Counter-Strike 2 sont la deuxième mise à jour de Valve en deux jours

Les notes de mise à jour de Counter-Strike 2 sont la deuxième mise à jour de Valve en deux jours

Plus Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 sont ici de Valve, alors que le test limité de Counter-Strike 2 bêta pour sa suite tant attendue de l’un des meilleurs jeux FPS avance. Avec la nouvelle que Mirage remplace l’icône classique CSGO Dust 2 dans le pool de cartes, elle a également été ajoutée au menu principal. En plus de cela, Valve a corrigé plusieurs bugs et un problème de recul d’arme, ainsi que certaines mises à jour de modèles, montrant que les modifications de mise à jour de Counter-Strike 2 peuvent être déployées beaucoup plus rapidement grâce au tout nouveau code.

Soupape a précédemment déclaré que “Counter-Strike 2 est le plus grand bond en avant technique dans l’histoire de Counter-Strike, garantissant de nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les années à venir.” Avec deux séries de notes de mise à jour en autant de jours, l’équipe montre déjà à quelle vitesse elle peut répondre aux problèmes et résoudre toutes sortes de bogues ou de problèmes d’équilibrage.

Dans le cadre de cette mise à jour, un bogue avec les nouveaux remboursements de Counter-Strike 2 permettant aux joueurs de saisir une armure gratuite a déjà été corrigé, le modèle hérité ne devrait plus apparaître lorsque vous prévisualisez de nouvelles finitions de peinture d’arme, et plusieurs des armes ont ont mis à jour leurs modèles. En plus de cela, Mirage peut désormais être sélectionné comme carte de décor du menu principal, et un bug provoquant le recul de l’arme sur certains pistolets pour pousser vers le bas au lieu de vers le haut a été corrigé.

Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 – 7 juin

Plans

  • Ajout de Mirage en option pour la carte des paysages du menu principal.

Armes

  • Correction d’une régression avec le recul de l’arme sur les armes à fort coup de poing comme MAG-7 frappant parfois le modèle de vue d’arme vers le sol plutôt que dans les airs.
  • Amélioration de l’apparence de UMP-45, MAG-7, R8 Revolver, Sawed-Off.

Outils d’atelier

  • Correction des modèles hérités apparaissant lors de la prévisualisation des nouvelles finitions de peinture d’arme.

Son

  • Correction d’une régression où le signal musical de 10 secondes ne jouait parfois pas.
  • Échelles en bois fixes pour jouer des sons de pas en bois.

Divers

  • Correction de l’effet secondaire d’armure gratuite du remboursement d’armure.
  • Correction des info-bulles de chargement bloquées dans le menu principal.
  • Correction d’une régression avec l’inspection des couteaux Huntsman.
  • Rétablissement d’une option permettant de transmettre les touches numériques au jeu dans le menu d’achat.
  • Nombreuses améliorations de stabilité.

Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 - deux soldats patrouillent dans une allée boisée.

Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 – 6 juin

Plans

  • Mirage a remplacé Dust II sur les serveurs officiels de matchmaking Counter-Strike 2 Limited Test.

Outils d’atelier

  • Présentation des outils d’atelier Counter-Strike 2 qui peuvent être activés et téléchargés à partir du menu des paramètres du jeu – ces outils permettront aux contributeurs de la communauté de créer des finitions d’armes, des autocollants et des cartes.
    • Remarque : l’atelier de la communauté Steam ne prend pas encore en charge le téléchargement de cartes CS2.
  • L’éditeur de niveau (Hammer) exploite désormais le lancer de rayons accéléré par GPU pour prévisualiser et prévisualiser l’éclairage des cartes CS2. Cela accélère considérablement les temps de compilation, mais par conséquent, un GPU capable de lancer des rayons est nécessaire pour que Hammer soit pleinement fonctionnel.
    • Spécifications minimales du GPU Hammer : Nvidia 2060Ti 6 Go (2080Ti+ recommandé), AMD 6600XT (6800XT+ recommandé).

Armes

  • Le chargement du joueur a été révisé :
    • Les joueurs ont 1 emplacement de pistolet de départ, 4 emplacements de pistolet, 5 emplacements de niveau intermédiaire (anciennement “SMG” et “Heavy”) et 5 emplacements de fusil, par équipe.
    • Attribuez n’importe quelle arme (appropriée au côté) à n’importe quel emplacement de sa catégorie.
    • Prend en charge le glisser-déposer et a été repensé pour tenir sur un seul écran.
  • L’interface du menu d’achat en jeu a été révisée :
    • La roue a été remplacée par une grille montrant toutes les options d’achat en même temps.
    • Les achats des coéquipiers sont affichés dans le menu d’achat.
    • L’affichage des “statistiques” des armes a été remplacé par des descriptions simples et directes.
    • Les joueurs peuvent désormais rembourser tout achat effectué au cours du même tour et qui n’a pas été utilisé.
  • Les objets CS:GO existants sur le marché de la communauté Steam peuvent être inspectés dans Counter-Strike 2.

Sous-Tick

  • Le mouvement des sous-tic est désormais plus précis et moins “flottant” (par feedback du joueur).
  • Le relâchement des touches de mouvement transmet désormais correctement leur synchronisation de sous-tic.
  • Le meilleur joueur d’une triple pile peut désormais tirer.
  • Récupération de poinçon de visée d’arme affinée pour être indépendante de la latence lors de la récupération de sous-tic sur le client.
  • Effet de bougé de l’appareil photo optimisé lors de la prise de vue pour être à la fois indépendant de la latence et synchronisé avec tous les autres effets de prise de vue sous-tic sur le client.

Fumée volumétrique

  • Amélioration de l’éclairage/du rendu lorsque la fumée chevauche plusieurs régions distinctement éclairées.
  • Les temps d’effet des grenades HE sur la fumée ont été réduits.
  • Les fusils de chasse créent désormais des trous plus grands dans les volumes de fumée.

Notes de mise à jour de Counter-Strike 2 - vue à la première personne de quelqu'un utilisant un clavier pour armer un appareil.

Animation

  • Ajustements du modèle de vue “inspecter” pour supprimer l’éclatement de l’animation.
  • Plusieurs corrections de modèles de vue et d’animations de fusion.
  • Animation de parcours améliorée.
  • Sauter dans les airs et courir sur un rebord sont désormais différenciés pour permettre des mouvements de personnage séparés.

Son

  • Les sons de pas du joueur sont désormais prédits sur le client pour une expérience indépendante de la latence.

Le rendu

  • Amélioration des performances et de la réactivité dans les modes fenêtré et plein écran.
  • Correction de plusieurs bugs et artefacts de rendu.

Saisir

  • Correction d’un bug qui interrompait définitivement l’entrée lorsque plusieurs commandes étaient liées à une touche. Les liaisons multiples sont de retour, à l’exception des liaisons saut-lancer (qui font désormais partie intégrante de CS).
  • Les commandes liées aux molettes de la souris seront désormais exécutées de manière fiable.
  • Correction d’un bug qui entraînait une exécution incorrecte de l’entrée après la prise en charge d’un bot en mode entraînement.
  • L’inspection des armes est désormais prédite sur le client pour une expérience plus réactive.

VCA

  • VAC va maintenant bannir en direct et terminer gracieusement le match à la fin du tour (à moins que ce ne soit le dernier tour et que le tricheur ait perdu).
    • Le match n’affectera aucun groupe de compétences des participants.
    • Les joueurs qui n’ont pas fait l’objet d’un lobby auprès du joueur banni par VAC gagneront de l’XP pour le match.

Avec ces mises à jour continues, nous ne pouvons qu’espérer voir la date de sortie de Counter-Strike 2 arriver bientôt. En attendant, lisez toutes les cartes Counter-Strike 2 que nous connaissons ou découvrez plus des meilleurs jeux multijoueurs pour obtenir votre avantage concurrentiel.