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Les nouveaux détails de Gotham Knights montrent une vision unique de Gotham City de Batman

Les nouveaux détails de Gotham Knights montrent une vision unique de Gotham City de Batman

Gotham Knights, le nouveau jeu en monde ouvert du développeur d’Arkham Origins, Warner Bros. Montréal, dont la sortie est prévue en octobre, a une vision très différente de Batman’s Gotham City, offrant une version plus historique et historique de la métropole ravagée par le crime que celle de Christopher Nolan. La trilogie Dark Knight ou la trilogie The Batman de Matt Reeves et Robert Pattinson.

Dans Gotham Knights, Gotham City, comme la vraie ville de New York, est divisée en cinq arrondissements : North Gotham, Lower Gotham, Historic Gotham, Downtown Gotham et New Gotham. Chaque arrondissement est gouverné par l’une des familles fondatrices historiques de la ville, qui comprend les industrieux Cobblepots, de la renommée des pingouins des derniers jours, et les sinistres et manipulateurs Arkhams. L’intention du développeur Warner Bros. Montréal est d’offrir une histoire subtile et environnementale de la façon dont la ville a été forgée.

Certaines zones seront modernisées et urbaines, tandis que d’autres conserveront leur architecture d’origine des 18e et 19e siècles, ou seront tombées en désuétude. Dans Gotham Knights, l’histoire de la ville éponyme remonte à plus de 400 ans et est intimement liée à la mystérieuse Cour des hiboux de type Illuminati, qui contrôle apparemment Gotham depuis l’ombre.

C’est un contraste intéressant avec les versions précédentes du terrain de traque de Batman que nous avons vues dans les jeux et les films. La trilogie Dark Knight de Christopher Nolan présente une agglomération résolument moderne et élégante, tandis que The Batman, dirigé par Matt Reeves et dirigé par Robert Pattinson, donne à Gotham un aspect plus décrépit et ancien, une ancienne ceinture de rouille semi-appauvrie croisée avec un moteur à vapeur et à charbon. Londres victorien. Gotham Knights est un peu toutes ces choses mais, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, c’est aussi quelque chose d’unique.

En plus d’un terrain de jeu vaste et expressif en monde ouvert, Warner Bros. Montréal dit qu’il essaie de créer une impression convaincante d’une ville qui a évolué au fil des siècles.

« Nous avons commencé à réfléchir aux événements majeurs de l’histoire que le [Court of Owls] aurait réagi », a déclaré le directeur créatif de Gotham Knights, Patrick Redding, à IGN. “Toutes ces idées font partie de la conversation et nous permettent de construire des couches d’histoire accumulée.”

“Nous avons créé une très grande ville de Gotham”, ajoute Kristofor McMahan, directeur principal de la conception. « Mais ce qui est unique à Gotham Knights, c’est la densité. Les familles étaient là. Ils ont construit des structures imposantes au sein de leurs quartiers. Et puis, nous avons construit autour de cela. Il y a beaucoup de domaines qui sont en quelque sorte bloqués dans le temps.

Assurez-vous de consulter notre guide sur la date de sortie, le gameplay et l’histoire de Gotham Knights. En attendant le prochain chapitre de Gotham, vous devriez également jeter un œil à certains des meilleurs jeux de bac à sable et aux meilleurs jeux de super-héros, qui incluent naturellement Arkham Knight.