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Les nouveaux systèmes de mouvement de Black Ops 6 expliqués

Black Ops 6 renouvelle totalement le mouvement dans Call of Duty avec un certain nombre de nouveaux systèmes qui devraient rendre la traversée plus fluide et plus précise – voici comment ils fonctionnent !

Le mouvement a toujours été un élément important de Call of Duty, mais à mesure que les compétences des joueurs ont augmenté au cours des dernières années, il est devenu plus essentiel que jamais.

Heureusement, Black Ops 6 disposera d'un certain nombre de nouveaux systèmes de mouvement que les joueurs pourront utiliser pour manœuvrer autour des opérateurs adverses. Voici les nouveaux systèmes et comment ils fonctionnent !

Soldats de Black Ops 6 combattant sur Liberty Plaza

Omnimouvement

Call of Duty : Black Ops 6 comportera le nouveau système « omnimovement », qui permet aux joueurs de sprinter, plonger et glisser dans toutes les directions.

De plus, la position couchée a été améliorée afin que les joueurs puissent désormais se déplacer à 360 degrés lorsqu'ils sont allongés sur le sol.

Cela rendra le gameplay de Black Ops 6 plus rapide et plus complexe que n'importe quel titre Call of Duty précédent, ce qui sera idéal pour les joueurs hautement qualifiés.

Mouvement intelligent

Le nouveau système de mouvement intelligent de Black Ops 6 est un ensemble de fonctionnalités modifiables qui simplifient le sprint, l'accroupissement et l'accroupissement.

Il existe trois paramètres que les joueurs peuvent activer pour permettre le sprint, l’accrochage et l’accroupissement automatiques. Chacun de ces paramètres est distinct les uns des autres, les joueurs peuvent donc équiper n'importe quelle combinaison des trois, ou aucune, en fonction de leur style de jeu.

Le gif de Treyarch ci-dessous montre comment un mouvement intelligent peut permettre de traverser un terrain sur une carte sans aucune pression supplémentaire sur un bouton.

Tranchage de coin

Enfin, le découpage des coins est un tout nouveau système qui incline automatiquement les armes lorsque les joueurs ADS se déplacent dans les virages.

Cela devrait permettre de jeter un coup d'œil dans les coins beaucoup plus facilement que les précédents jeux Call of Duty sans ralentir le jeu ni nécessiter d'appuyer sur des boutons supplémentaires.

C'est tout ce que nous savons jusqu'à présent sur les nouveaux systèmes de mouvement impressionnants de Black Ops 6. Cependant, nous en entendrons davantage plus tard dans l’année lors d’une plongée multijoueur approfondie.

En attendant, voici tout ce que nous savons jusqu'à présent sur le multijoueur de Black Ops 6 !