Les nouvelles directives ridicules de l'App Store d'Apple «Autorisent» techniquement les services de streaming de jeux comme xCloud et Stadia – TouchArcade

Les nouvelles directives ridicules de l'App Store d'Apple «Autorisent» techniquement les services de streaming de jeux comme xCloud et Stadia – TouchArcade

Nous ne sommes qu'à quelques jours du lancement officiel par Microsoft de son service de streaming de jeux xCloud, et en tant que fan de longue date d'Apple et fervent utilisateur d'iOS et de Mac, cela a été une pilule amère à avaler. Vous voyez, je suis également un grand fan de Xbox et j'adore l'idée de xCloud. Être capable de diffuser plus de 100 jeux de console à part entière sur une variété d'appareils, y compris les smartphones et les tablettes, ressemble à l'avenir. Mais en raison des directives arbitraires d'Apple et de la façon dont elles sont liées aux différents types de médias, les utilisateurs iOS ne seront pas autorisés à participer à cet avenir. C'est parce qu'Apple n'a jusqu'à présent pas autorisé les services de streaming de jeux comme xCloud ou Google Stadia sur l'App Store, et l'une des principales raisons qu'ils ont citées est parce qu'ils ont besoin de la capacité d'examiner et d'approuver chaque jeu inclus dans ces types de services. .

Pour être juste, Apple a raison de ces exigences. Si un jeu ne dispose pas d'un processus d'approbation individuel ou de sa propre page dans l'App Store, des éléments tels que le classement des graphiques d'application, les notes, les métadonnées de recherche et d'autres aspects de l'exécution de l'App Store ne fonctionneront pas correctement. Je comprends un peu d’où ils viennent. Mais il est également vrai que des choses comme Netflix et Kindle existent. Apple n'exige pas que Netflix soumette individuellement pour examen chaque film ou émission de télévision proposé avec son service d'abonnement, ni ne vérifie individuellement chaque livre sur la boutique Kindle. Apple a résolu ce problème en déclarant que les films / émissions télévisées / livres sont des supports passifs qui ne nécessitent pas d'approbation individuelle, mais que les jeux étant interactifs, ils doivent être approuvés individuellement. Euh, ok? C’est une raison stupide, mais vous pensez à Apple.

Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, Apple a fourni des directives mises à jour sur l'App Store qui vont d'une interdiction générale de tous les services de streaming de jeux à un qui autorise les services sur l'App Store … si vous êtes prêt à sauter d'abord à travers des obstacles ridicules. Voici les principales sections pertinentes des directives qui traitent des services de streaming de jeux.

Donc, fondamentalement, cela signifie ce à quoi Apple avait déjà fait allusion auparavant, que pour qu'un service de streaming de jeux soit approuvé pour l'App Store, chaque jeu individuel sur ce service doit être soumis pour examen séparément et avoir ses propres pages App Store individuelles. . Encore une fois, leurs raisons de le vouloir de cette manière ont du sens, c'est-à-dire apparaissant dans les graphiques et la recherche, les évaluations des utilisateurs, les fonctionnalités avec d'autres services iOS comme Screen Time ou le contrôle parental. Comme je l'ai déjà dit, je comprends. Mais cela écarte entièrement ce qu'est même un service de streaming de jeux, et de ce fait, il fournit un ensemble d'exigences impossibles pour permettre à ces services de fonctionner sur l'App Store comme ils le devraient.

Ce à quoi cette section est beaucoup plus pertinente est un service d'abonnement aux jeux (sans la partie streaming). Quelque chose comme GameClub adhère à toutes ces exigences, et c'est tout à fait logique. Il serait également logique que tout ce que Microsoft essayait de faire était de rendre son service Game Pass disponible sur iOS. Mais ils ne font pas cela. Ils veulent xCloud, le diffusion partie service de Game Pass, disponible sur iOS tout comme il le sera sur Android lors de son lancement la semaine prochaine. Tout comme Netflix, le contenu lui-même est hébergé ailleurs et est simplement diffusé sur votre propre appareil individuel. Pour prouver qu'Apple ne comprend tout simplement pas ce qu'est un service de streaming de jeu, considérez cet autre changement par rapport à aujourd'hui concernant la section 3 des directives.

Il est nécessaire que les utilisateurs TÉLÉCHARGENT les jeux de l'App Store auxquels ils souhaitent jouer à partir du service STREAMING. C'est comme exiger que l'eau qu'un restaurant sert à ses clients soit sèche. J'ai envie de réquisitionner une sorte de gigantesque laser gouvernemental et de brûler le Jackie Chan WTF !? meme sur le visage de la lune. Je ne peux tout simplement pas comprendre ce que pense Apple ici, mais quelle qu’elle soit, cette exigence détruit effectivement l’idée d’un service de streaming de jeux dès le départ.

La signification du reste de cette section n’est pas non plus claire. Je veux dire les paiements en double que je reçois, mais que signifie exactement «Les jeux… ne devraient pas désavantager les clients non abonnés»? J'ai entendu un certain interperet qui signifiait que tous les jeux sur un service de streaming doivent être téléchargeables et jouables sous une forme ou une autre pour tout le monde, même s'ils ne sont pas abonnés. Cela pourrait simplement signifier offrir une démo limitée pour ces jeux. Ce qui… je suppose que c'est bien? Cela va toujours à l'encontre de l'objectif de diffusion des jeux, mais ok.

Mais même si tel est le cas, pourquoi est-ce uniquement une exigence des services de streaming de jeux? Pourquoi Apple n'a-t-il pas une exigence similaire pour son propre service Apple Arcade? Bien sûr, ils proposent un essai gratuit de 30 jours, mais si vous avez déjà utilisé cet essai auparavant, mais que vous souhaitez découvrir un jeu sur Apple Arcade qui vient de sortir récemment, vous ne pouvez pas le faire sans vous abonner au service. Pourquoi ne peut-il pas en être de même pour un service de streaming de jeux? Apple continue de vanter leurs «règles du jeu équitables pour tous les développeurs», mais joue également selon leurs propres règles quand cela leur convient.

Tout cela donne l'impression qu'Apple essaie de se donner une sorte de solution pour tout litige antitrust futur. C’est comme mettre un petit gâteau au milieu d’un piège à ours, puis l’offrir à quelqu'un. «Oh, je suppose que vous ne VOULEZ PAS ce petit gâteau alors. Eh bien, vous ne pouvez pas dire que nous ne vous l'avons pas proposé! »Apple présente un ensemble de directives auxquelles un service de streaming de jeux ne peut pas adhérer tout en étant capable de s'appeler un service de streaming de jeux. C'est tout simplement stupide , et il est difficile de dire si c'est par pure incompétence de la part d'Apple, par cupidité, par vindicte ou par une combinaison de toutes ces choses.

Personnellement, je suis déjà sorti et j'ai acheté un appareil Android et j'aurai une petite configuration de jeu portable xCloud relativement bon marché prête pour le lancement de la semaine prochaine, et j'espère avoir un petit guide préparé d'ici là sur toute ma configuration pour toute autre personne intéressée. en faisant de même. Mais honnêtement, en tant que fan fervent d'Apple depuis des décennies qui a renoncé à la main et parfois même venu à la défense de nombre de leurs décisions absurdes au fil des ans, cette dernière débâcle avec les services de streaming de jeux est tout simplement trop et me demande sérieusement si je Je vais acheter un nouvel iPhone cette année ou si je vais enfin me plonger dans l'un des nombreux excellents combinés Android.

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