La première vente aux enchères de NFT de Konami a présenté des illustrations inspirées par le Castlevania série pour célébrer le 35e anniversaire de la série, et ils se vendent très cher.
La collection Konami Memorial NFT comprend des illustrations et des clips vidéo du Castlevania séries qui avaient été frappées dans les NFT. Cela signifie effectivement qu’une seule personne peut posséder l’œuvre d’art et qu’elle peut être liée de manière prouvée à celle-ci.
À 8 heures du matin le samedi 15 janvier, toute la collection Konami Memorial avait été vendue, avec un prix de vente moyen de plus de 8 500 £ (tel que rapporté par VGC).
Le NFT le plus vendu était une œuvre d’art basée sur la carte du château de Dracula, qui s’est vendue 19 406,21 £. Une autre oeuvre de Cercle de la lune a été vendu pour plus de 12 000 £, et une vidéo de 3 minutes sur les faits saillants présentant des séquences de gameplay de divers Castlevania jeux a également été frappé dans un NFT et vendu pour 12 809 £.
OpenSea, le marché qui a accueilli l’enchère, prend une commission de 2,5 % sur chaque vente sur son site Web, ce qui signifie que Konami a gagné plus de 114 000 £ grâce à l’enchère. Cependant, ce nombre n’est peut-être pas définitif car Konami peut réclamer des redevances de 10% sur toute vente ultérieure de l’œuvre d’art.
Après le succès de l’enchère, il y a de fortes chances que Konami revienne avec plus de NFT à échanger. Konami a appelé le Castlevania artwork le « premier » projet qu’il a prévu avec les NFT.
Dans d’autres nouvelles, Dieu de la guerre les développeurs responsables du port PC ont expliqué leur décision d’intégrer DLSS au jeu. “Nous voulions aborder un large éventail de machines, donc les scalaires d’image permettent essentiellement une grande évolutivité pour le joueur”, a déclaré Steve Tolin de Jetpack Interactive. “Une fois que nous avons installé notre propre scaler d’image temporelle, tout allait bien, maintenant, prenons en charge le DLSS et le scaler AMD, pour donner essentiellement aux joueurs la grande variété d’options, pour pouvoir l’ajuster pour obtenir cette expérience dont ils ont besoin .”