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Les personnages du camp sont intelligents, drôles et obscènes comme l’enfer

Monster Prom 2: Camp de monstres est, tout à la fois, un roman visuel, une simulation de rencontre monstre et un jeu de société, mais je n’ai jamais joué au titre original et ne possède qu’une connaissance superficielle du genre du roman visuel, donc je tirais parti d’un bassin de connaissances peu profond en formant inconsciemment mes attentes initiales pour le jeu. j’ai pensé Camp de monstres serait un jeu avec un peu de lecture, une poignée de monstres mignons et une tonne de choix que les joueurs pourraient faire avec ou contre leurs amis. La plupart du temps, c’était une assez bonne supposition et ce que j’avais mal était une simple question de proportions; la recette de Monster Prom 2: Camp de monstres est en fait quelque chose comme du texte en trois parties, une partie du choix du joueur et deux parties de sensualité sans vergogne. Conformément à la métaphore de la recette, Monster Prom 2: Camp de monstres peut être une collation décadente et délicieuse pour les joueurs à partager avec leurs copains, en supposant que leurs copains aient le goût de ce genre de chose. Sinon, le jeu est toujours agréable seul.

Pour ce que ça vaut, je parierais que la plupart des gens seront en mesure d’en glaner suffisamment Camp de monstres à partir de captures d’écran pour déterminer si cela leur appartient ou non, de sorte que les chances d’interactions gênantes avec des amis multijoueurs sont probablement atténuées par un processus d’auto-sélection. Apparemment, j’ai le genre de groupe d’amis qui consiste à sortir avec des monstres, ce que je n’avais pas connu auparavant, mais que j’ai certainement apprécié quand est venu le temps de tester ce jeu. Pour les gens sur la clôture, Monster Prom 2: Camp de monstres prend en charge le jeu à distance via Steam, afin que les joueurs puissent goûter au jeu, en supposant qu’ils ont un ami qui le possède et qui veut jouer avec eux.

Monster Prom 2: Personnages de Monster Camp

Le premier choix important que les joueurs doivent faire, après avoir discuté des limites et de la sécurité des joueurs, est de basculer tous les filtres de contenu pertinents. Le deuxième choix important est plus une question de style. Étant donné que le jeu se déroule sous forme de texte et que la voix off est limitée, il est utile de décider si les joueurs liront le texte pour eux-mêmes, le liront à haute voix ou utiliseront un hybride des deux. La lecture en silence était accompagnée de rires et de commentaires occasionnels dans mon jeu, mais était également en proie à des joueurs devant demander si tout le monde était prêt à continuer. Il y avait aussi une anxiété à lire trop lentement. J’ai apprécié les jeux où nous avons tous adopté des voix et une narration ringardes et exagérées, car cela fournissait un rythme et un rythme unifiés au jeu que nous pouvions tous vivre ensemble. Cependant, nous sommes tous des amateurs de jeux de rôle sur table, donc les voix idiotes sont bien dans notre zone de confort. Le kilométrage de chaque groupe variera entre ces deux approches, et une brève discussion au début du jeu donnera probablement un aperçu de la méthode qui fonctionnera le mieux pour chaque groupe particulier.

Les premiers choix mécaniques, cependant, pourraient être faits sans aucune idée. Le jeu s’ouvre avec un casting de monstres dans un bus. Les joueurs choisissent leur personnage et une poignée d’objets qui les aideront à poursuivre leur objectif ultime: convaincre un monstre sexy spécifique de regarder une pluie de météores avec eux à la fin du camp d’été. Les objets offrent des bonus aux statistiques d’un personnage, et les monstres que les joueurs sont censés à ce jour sont dérivés d’une question apparemment sans rapport qui est posée avant même que les personnages n’arrivent au camp. Il n’y a pas d’indication immédiatement claire de ce que les objets vont faire en termes de statistiques, et, techniquement, les réponses aux questions n’indiquent pas directement quel personnage de monstre les joueurs poursuivront, mais il ne faut pas trop de temps pour se familiariser avec le éléments et quelles réponses correspondent avec quelles options de rencontres peuvent être intuitives après une ou deux parties. Ce qui est plus difficile, c’est de déterminer ce qui se déroulera à partir de la plupart des choix ultérieurs que le jeu réserve à ses joueurs.

Monster Prom 2: Personnages de Monster Camp

Cela rend difficile d’être stratégique au début, mais cela pourrait être pour le mieux. Lorsqu’on leur présente des choix entre les solutions, la disposition des sièges, les lignes de ramassage, les boissons mélangées ou quel que soit le cas, le premier instinct peut être de choisir l’option qui vous aidera à gagner. C’est un jeu, après tout, et c’est un style de jeu valide. je devine Monster Prom 2: Camp de monstres n’est pas conçu pour permettre aux joueurs de profiter des tactiques et des chiffres pour convaincre les monstres de sortir avec leurs personnages. Le résultat est un casting de personnages qui se sentent un peu plus crédibles et attachants. De plus, les conséquences des choix sont toujours surprenantes et ce qui semblait être la meilleure réponse (mais probablement pas) peut souvent se résoudre de manière hilarante et satisfaisante. Qui veut de toute façon la prévisibilité? Je ne sais pas encore combien de temps il faudra aux joueurs pour bien connaître le système pour le manipuler. Je ne sais pas non plus combien de parties sont nécessaires pour répondre à tous Monster Camp’s personnages ou épuiser son puits profond de citations et de résultats intelligents. Je peux vous dire que j’ai joué huit matchs jusqu’à présent et que je n’ai trouvé aucun d’entre eux manquant de fraîcheur, ce qui est impressionnant, étant donné que les matchs durent en moyenne entre 90 minutes et deux heures. Différents groupes de joueurs poursuivant différentes dates potentielles sont une variable puissante en soi, et il pourrait y avoir des matchs qui offrent la rare opportunité de vivre une histoire de harem du point de vue du harem réel, en supposant que plusieurs personnes courtisent le même béguin.

Je ne sais pas combien de dialogue était présent dans l’original Monstre Prom, mais il est clair que Beautiful Glitch n’a pas manqué de choses à dire. Les différents personnages, en plus du narrateur, explorent un ensemble substantiel de sujets allant de la politique, des normes sociales et de la philosophie à la culture populaire, aux multivers et aux penchants. Entre les euphémismes, qui sont loin d’être rares, il y a des occasions de percer de nouveaux sujets avec des amis et même, j’ose dire, d’apprendre une ou deux choses. Et même si vous ne parlez pas d’Emmanuel Kant ou des monstres humains tragiquement non fictifs qui refusent de reconnaître les pronoms préférés des autres, il y a beaucoup d’autres choses à découvrir. Vous pourriez même apprendre lesquels de vos amis possèdent des prédilections pour les loups-garous et lesquels ont un faible pour les démons, et ce type de connaissance devrait être valorisé en soi. Je ne vais pas affirmer extérieurement que le partage de ces connaissances les uns avec les autres nous rapprochera tous en tant que personnes et unifiera probablement même le monde, mais je dirai que jouer Monster Prom 2: Camp de monstres à distance a été un moyen efficace de relâcher les tensions, de partager des rires et de créer des liens avec des gens de partout au pays dans les moments cruciaux et fugaces entre les livraisons d’épicerie et les réunions Zoom.

Monster Prom 2: Camp de monstres est disponible pour PC et MacOS via Steam et GOG.