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Les ports de commutation de nouvelle génération sont définitivement en train de se produire

L'un des effets secondaires les plus étranges du succès de Nintendo avec la Nintendo Switch a été une vague d'intérêt pour les ports multiplateformes. Certains fans font référence à ce phénomène avec la «mendicité portuaire» péjorative, mais le fait est qu'il existe une demande importante dans ce domaine. Pour répondre à cette demande, de nombreux développeurs que vous voyez souvent avec des crédits de codéveloppement dans toutes sortes de logiciels populaires se sont intensifiés et se sont fait un nom en tant qu'assistants technologiques de portage de commutateur. L'un de ces studios a récemment déclaré dans une interview qu'il prévoyait de poursuivre cette magie dans la prochaine génération.

Selon Elijah Freeman, vice-président de Virtuos Games, les affaires continueront comme d'habitude et le studio a déjà commencé à se préparer pour le travail à venir. Alors que la folie du port Nintendo Switch a été assez stable jusqu'à présent, certains membres de la communauté des joueurs se sont demandé ce qui se passerait une fois que les prochaines consoles Sony et Microsoft sortiraient. Après tout, l'écart technologique s'élargira considérablement entre les tripes de la PS5 et de la Xbox Series X et le matériel Tegra basé sur Android de la Nintendo Switch. [Merci, Maxi-Geek!]

Virtuos Games est à l'origine de plusieurs ports bien reçus sur plusieurs plateformes, mais surtout le Switch. Ces titres incluent Dark Souls Remastered, Final Fantasy XII: L'âge du zodiaque, et Spyro: Trilogie relancée pour n'en nommer que quelques-uns. Il fonctionne également sur certains des ports 2K à venir, la seule exception étant Borderlands.

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