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Les prochains matchs de 2022 qu’il ne faut pas retarder (car le reste de l’année ne s’annonce pas très bien)

Les prochains matchs de 2022 qu'il ne faut pas retarder (car le reste de l'année ne s'annonce pas très bien)

D’accord, nous avons déjà passé en revue les jeux médiocres à venir en 2022 auxquels nous allons probablement donner une chance, mais qu’en est-il des jeux que nous réellement hâte de jouer ?

Eh bien, dans cette deuxième partie de la fonctionnalité, nous explorerons ce sujet. Il est clair que la plupart des jeux qui se retrouveraient facilement sur cette liste ont été repoussés à 2023. Cela dit, entre les quelques précieux qui (jusqu’à présent) s’en tiennent à leur 2022 armes à feu, et le couple de vos prétendants dormants sous le radar encore à venir, cette année ne finira pas par être si terrible quand tout sera dit et fait.

Comme mentionné dans la première partie, il ne s’agit évidemment pas d’une liste objective ; cela ne reflète que mes propres choix. Les deux séries de jeux pourraient facilement être inversées si quelqu’un d’autre était en charge, et il est certes plus facile de le faire dans notre 2022 actuel qu’il ne l’aurait été si même la moitié des jeux auxquels nous pensions jouer étaient réellement arrivés.

Quoi qu’il en soit, sur les jeux les plus attendus du reste de 2022, dans l’ordre de sortie.

Pourquoi oui, c’est ma confiture.

Combat de minuit Express

Midnight Fight Express est l’un de ces jeux qui peuvent me vendre sans vraiment essayer. C’est un bagarreur moderne dans un sens, où vous faites le tour de la ville en battant des crétins. En soi, cela suffirait, mais c’est le flux fascinant des animations et la façon dont les personnages interagissent avec leur environnement qui me fascine.

Vous pouvez saisir des objets, battre les gens avec eux. Ou attrapez les gens eux-mêmes, jetez-les dans d’autres personnes, ou dans les murs et sur les bureaux. Oui, c’est ce genre de jeu. Cette fluidité donne lieu à de très bons GIF, qui de nos jours peuvent être tout ce dont vous avez vraiment besoin pour vendre un jeu – il suffit de regarder le jeu de chat.

Mais tout cela pourrait être juste pour le spectacle, c’est pourquoi j’étais extatique quand j’ai joué à la démo, car Midnight Fight Express joue aussi bien qu’il en a l’air dans ces GIF fantaisistes. Il est particulièrement facile d’y entrer, avec un certain nombre d’options de difficulté qui raccourcissent le temps entre la pression sur le bouton pour refroidir la merde.

Je suis tout pour les bagarreurs exigeants et lourds en systèmes – j’ai apprécié mon temps avec Sifu, par exemple. Mais j’aime aussi me détendre parfois, même lorsque je tabasse des gens virtuels. Je dirais même que les difficultés les plus difficiles de la démo étaient un peu trop faciles, mais c’est quelque chose qui évoluera évidemment jusqu’au lancement.

Ça a l’air super, mais j’ai besoin d’en voir plus.

Mauvais Ouest

Parfois, il est payant d’avoir des plaisirs simples. Evil West est un jeu de tir à la troisième personne sur un cow-boy qui chasse les vampires. Il porte un gantelet dans sa main droite, alimenté par la foudre, qu’il utilise pour jongler et choquer les monstres.

Il porte également des fusils de l’ère du Far West, et le gameplay est donc un mélange de tir élégant, attisant le marteau, avant de frapper des imbéciles contre les murs, des barils explosifs et des dangers environnementaux placés tout autour de vous.

Evil West est le nouveau jeu de Flying Wild Hog, qui en sait quelque chose sur la création d’un jeu de tir satisfaisant. D’après les quelques minutes de gameplay que nous avons pu voir, Evil West semble avoir une sorte d’approche à l’ancienne de sa conception de niveau. Il semble que vous combattrez des ennemis dans des arènes fermées de style Doom plutôt que de les rencontrer naturellement dans le monde.

C’est bien, bien sûr. La seule chose qui compte vraiment ici est de savoir combien de temps la combinaison de coups de feu, de ralenti et de gantelets électrifiés restera amusante, et si l’arbre de compétences offrira des améliorations significatives et des moyens plus inventifs d’utiliser la violence.

Cela doit être au moins décent, non ?

Chevaliers de Gotham

Écoutez, c’est facile de se fier au travail de WB Games Montréal. C’est le beau-fils roux de la famille WB; l’équipe B vous charge d’une suite ou d’un spin-off que personne n’a demandé au cours d’une année sabbatique tandis que votre équipe A peine à faire la prochaine grande chose.

Mais j’ai bien aimé Batman : Arkham Origins. Bien sûr, ce n’était pas le meilleur d’entre eux, mais c’était un jeu d’action Batman amusant, cachait une tournure décente à son histoire et avait le cadre rare d’un Gotham hivernal, ce qui était cool.

Je suis prêt à donner à Gotham Knights le bénéfice du doute, même si chaque fois que ce jeu est montré, il semble empirer d’une manière ou d’une autre. Les graphismes semblent corrects et l’action est à peu près à la hauteur de ce que nous attendons de ces jeux, même si le combat de Batman est un peu long dans la dent à ce stade. Mais il n’y a pas d’étincelle; quelque chose que vous pouvez pointer et compter les jours jusqu’à ce que vous puissiez faire ou vous voir.

Et le framerate, pourquoi laisse-t-il toujours tomber des images comme un fou dans ces clips de gameplay approuvés et soigneusement édités ? Cela n’augure rien de bon. Et pourtant, je garde toujours espoir que ce sera un bon jeu d’action, même s’il a du mal à nous épater en ce moment.

En plus de cela, la coopération a tendance à élever notre perception de la qualité d’un jeu, et Gotham Knights a tout pour plaire.

Call of Duty : L’appel du devoir.

Appel du Devoir Guerre Moderne 2

Que serait une année sans un nouveau Call of Duty ? Je suppose que nous allons le découvrir en 2023. Oui, Call of Duty est une franchise obsolète et souvent prévisible, mais c’est aussi le jeu de tir AAA le plus populaire du secteur.

J’ai beaucoup aimé Modern Warfare 2019, même si cela m’a souvent frustré en raison de sa proximité avec la formule, malgré la progression et la révision de presque toutes les autres parties de sa composition.

Modern Warfare 2 a l’avantage de suivre l’un des jeux Call of Duty les plus révolutionnaires de l’histoire. Il y a beaucoup de choses qu’Infinity Ward peut changer, et beaucoup de choses resteront fidèles à ses armes. Le fait est que ce ne sera pas autant un risque que le premier jeu, ce qui signifie généralement – à tout le moins – que nous obtenons une version plus raffinée et étendue de ce jeu qui est plus confiante quant aux parties de ça a marché.

On parle d’une guerre terrestre réinventée et de rumeurs sur un mode royal d’extraction Tarkov-lite. Il y aura même une toute nouvelle Warzone qui pourrait en fait jouer comme BR et non comme le multijoueur COD sur une grande carte.

Toutes ces idées sont excitantes, probablement plus maintenant qu’elles ne le seront jamais quand je mettrai enfin la main sur le jeu, telle a été mon expérience avec Call of Duty. C’est pourquoi une partie de ce battage médiatique a été dégonflée lorsque j’ai regardé cette bande-annonce de gameplay solo.

Il avait l’air visuellement aussi bon que Modern Warfare 2019. Les animations restent sublimes et le son est aussi percutant que vous le souhaitez. Mais le gameplay ressemblait tellement à l’ère Xbox 360, datée à tous points de vue sauf sa présentation. Plus que cela, cela a signalé un changement de ton et de direction par rapport au jeu de 2019.

Dites ce que vous voulez à propos de la gamification de ses conflits, mais le redémarrage avait un caractère qui se démarquait de la plupart des autres jeux Call of Duty. Modern Warfare 2, du moins d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, ressemble à Call of Duty : The Call of Duty.

Je garde espoir qu’Infinity Ward ait quelques tours dans sa manche pour le multijoueur, ce qui est finalement ce qui va devenir l’objectif à long terme. Parce que ça va être une vraie déception si la suite de Modern Warfare 2019 finit par être un jeu de tir correct qui n’est intéressant qu’en raison de sa lignée.

Le seul jeu capable de perturber le règne d’Elden Ring.

Dieu de la guerre Ragnarok

C’est ça, tout le monde. Le seul jeu auquel j’ai hâte de jouer plus que tout autre qui sortira d’ici la fin de cette année. Si chacun des jeux de cette liste est retardé et que je viens de recevoir God of War Ragnarok, je serai heureux.

Contre toute attente, Sony Santa Monica a respecté le plan et a annoncé une date de sortie en novembre, ce qui en fait facilement le plus gros jeu de cet automne.

J’ai joué à tous les jeux God of War, à l’exception des jeux portables, et je les ai tous aimés. J’ai terminé le redémarrage deux fois, une fois sur PS4 et une autre fois lorsque le jeu est arrivé sur PC. Je veux voir où va l’histoire, mais je suis un peu moins excité par le gameplay.

D’une part, nous n’avons aucune idée de la différence ou de la similitude de la structure de Ragnarok par rapport au jeu de 2018. Sony n’a publié que quelques précieuses minutes de jeu, et il semble que la caméra soit aussi proche du dos de Kratos qu’elle l’était lors du redémarrage. C’était mon principal problème avec les mécanismes de ce jeu, et j’espère que cela pourra au moins être atténué par la conception ou les capacités de mouvement de l’ennemi.

Je suis, bien sûr, prêt à dépasser cela et à me concentrer sur le récit, d’autant plus que je m’attends à un framerate de 60 ips sur PS5. Cela ne veut pas dire que je ne m’amuserai pas avec le combat, je souhaite juste qu’il y ait assez de nouveautés là-bas.

Je voulais jouer à ça en été, putain !

Warhammer 40,000: Darktide

Fatshark a prouvé à maintes reprises qu’il fait très bien une chose, et c’est de créer des jeux coopératifs à la première personne satisfaisants (généralement basés sur la mêlée). Pour être fâcheusement réducteur : et si Left 4 Dead mais au corps à corps ?

Les deux jeux Vermintide en sont la preuve, et leur longévité des années après leur lancement sans une grande partie des pièges de progression modernes témoigne de la rejouabilité de ces jeux. Un troisième Vermintide aurait été suffisant pour moi, mais Fatshark a pivoté vers quelque chose d’un peu différent.

L’équipe a décidé de placer son nouveau jeu des milliers d’années dans le futur de Warhammer, ce qui signifie : des armes à feu. Les armes de mêlée sont toujours utilisées, bien sûr, et une grande partie du gameplay présenté jusqu’à présent comporte généralement un mélange de combats au corps à corps et à distance, mais les armes à feu sont votre principal outil cette fois-ci.

Faire des mécanismes de tir satisfaisants est difficile. Si vous êtes un connard comme moi avec un sens spécifique des particularités du genre, vous allez avoir des opinions sur chaque petite chose.

Je ne peux que juger ce que j’ai joué, cependant, et je n’ai pas encore joué à Darktide. Mais, d’après tout ce que j’ai vu, cela ressemble à une suite solide qui fait beaucoup avancer les choses pour Fatshark. Même si ce n’était qu’un match de mêlée dans un cadre différent, je serais toujours à terre.

Le seul problème est que j’avais hâte de jouer à Darktide en septembre, mais il vient d’être reporté à fin novembre, ce qui signifie qu’il sera obligé de partager le mois avec plusieurs autres poids lourds. Pourtant, il est assez tard pour que vous en ayez probablement fini avec God of War et autres d’ici là.

L’espace non mort a l’air net.

Le protocole Callisto

Dis-moi que tu vas retarder ta partie sans me dire que tu vas retarder ta partie. S’il y a une chose qu’une date de sortie de la première / deuxième semaine de décembre pour un jeu triple-A communique, c’est une forte indication qu’il ne sortira probablement pas cette année.

À moins que vous ne vouliez une situation Cyberpunk 2077, et je ne pense pas que quiconque le fasse – sauf peut-être EA – vous allez probablement prendre la sage décision de le repousser au premier trimestre de 2023.

Ce n’est pas vraiment un commentaire sur la qualité du protocole Callisto. Le peu de gameplay que nous avons vu a l’air fantastique ; un véritable successeur spirituel de Dead Space. Mais il n’y a pas grand-chose à faire ici. Nous ne savons pas si le jeu penchera davantage vers l’action ou l’horreur de survie, par exemple. Il y a beaucoup de choses que Striking Distance n’a pas dites sur la structure du jeu, ou, vraiment, sur ses mécanismes.

Il y a beaucoup de temps d’ici décembre pour répondre à la plupart de nos questions, et il y a encore une chance que The Callisto Protocol sorte le 2 décembre. Et soyez un bon jeu raffiné.

Mais je suis prêt à parier qu’il sera repoussé.

N’hésitez pas à tirer vos propres conclusions sur les jeux à venir en 2022 qui vous passionnent, et peut-être à dresser votre propre liste, à l’aide de nos dates de sortie de jeux 2022 super conviviales.