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Les pros de RTS estiment que l’anglais d’Age of Empires 4 est OP, et d’autres réflexions de la version bêta

Les pros de RTS estiment que l'anglais d'Age of Empires 4 est OP, et d'autres réflexions de la version bêta

La version bêta technique d’Age of Empires IV est terminée et tout le monde prend le temps de réfléchir au prochain jeu RTS. Nous avons partagé nos propres réflexions à ce sujet l’autre jour, mais une poignée de bêta-testeurs bien considérés – deux d’entre eux se sont autoproclamés d’anciens pros de Starcraft 2 – ont partagé leurs propres commentaires approfondis.

“Ce ne sont que nos opinions”, explique l’utilisateur HuT_3527, “… nous sommes tous des joueurs RTS compétitifs, ce qui fausse notre point de vue sur certaines choses. Notre volonté est de mettre en évidence les opportunités d’optimiser l’aspect multijoueur compétitif du jeu. Dans cet esprit, nous pouvons aussi nous tromper.

Les commentaires du groupe sont détaillés et répartis sur un certain nombre de sujets, tels que des bugs notables, des réflexions spécifiques sur chacune des quatre civilisations d’Age of Empires 4 proposées pendant la version bêta, des unités, etc. Dans l’ensemble, ils estiment que le jeu est solide « mais qu’il n’est pas à la hauteur de ce qui peut être un excellent RTS », avec des points de questionnement spécifiques, notamment le manque de barre de commande dédiée, les mises à niveau qui coûtent trop cher et certains problèmes d’équilibre entre l’anglais et le chinois. civiques.

Le groupe convient universellement que les Anglais sont actuellement un peu maîtrisés, leur point de repère du Council Hall étant le principal coupable.

« Supprimez Council Hall du jeu », suggère l’utilisateur Iaguz, avec TheChapster donnant une explication plus détaillée : « Le Council Hall leur donne un départ extrêmement explosif qui dicte instantanément le jeu et peut être utilisé pour des all-ins hautement écologiques ou fous. »

En revanche, HuT_3527, Iaguz, Seither, PandaBearMe et TheChapster sont tous d’accord pour dire que la civilisation chinoise est terriblement sous-alimentée à l’heure actuelle, Iaguz allant jusqu’à dire qu’elles “puent”. Le principal problème, soutiennent-ils, est que leur mécanisme unique de vieillissement est un énorme puits de ressources, où les bonus ne changent finalement pas la donne.

Les deux dernières civilisations semblent être dans un meilleur endroit. Tout le monde s’accorde à dire que la dynastie abbasside est une civilisation bien faite avec de gros bonus, et HuT_3527 pense qu’elle est “géniale”. Le Saint-Empire romain germanique est également considéré comme assez fort, avec quelques modifications proposées. Jusqu’à présent, tout cela reflète mes propres pensées venant de la version bêta, il reste donc probablement quelques ajustements à apporter dans l’ensemble.

Le groupe a également beaucoup à dire sur les raccourcis clavier et le contrôle des unités, bien que cela soit attendu des joueurs soucieux du multijoueur compétitif plutôt que du gameplay général. Bien qu’il y ait beaucoup de commentaires, le ton semble globalement positif, ce qui est agréable à voir.

Il reste un peu plus d’un mois avant la date de sortie d’Age of Empires IV et on ne sait pas s’il y aura une autre version bêta. Le directeur créatif de World’s Edge, Adam Isgreen, a déclaré précédemment qu’une autre version bêta était quelque chose qu’ils étaient “intéressés”, c’était avant l’annonce du test de résistance technique, c’est donc probablement à cela qu’il faisait référence.

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Age of Empires IV arrive sur PC via Steam, le Microsoft Store et Game Pass pour PC le 28 octobre 2021.

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