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Les réalisateurs des classiques cultes Wild Arms et Shadow Hearts unissent leurs forces pour un double Kickstarter

Les réalisateurs des classiques cultes Wild Arms et Shadow Hearts unissent leurs forces pour un double Kickstarter

Les créateurs de JRPG classiques cultes Bras sauvages et Coeurs d’ombre unissent leurs forces pour un double Kickstarter avec deux successeurs spirituels aux titres originaux.

Plus tôt cette semaine, les créateurs des deux JRPG ont annoncé une supposée première pour Kickstarter, un double Kickstarter, pour deux jeux ; Fantaisie arméeun successeur spirituel de Wild Arms, et Pennyblood, à son tour un successeur spirituel de Shadow Hearts. La campagne s’ouvre demain, le 29 août, et vise à amasser 750 000 $.

Armed Fantasia est développé par Wild Bunch Productions, et tel que rapporté par RPG Site, se compose de nombreux membres clés du personnel qui ont travaillé sur la série Wild Arms. Le jeu présente “une histoire dramatique sur un groupe de Pathfinders et leurs ARM de confiance qui se lancent dans un voyage périlleux à travers un vaste monde Westernpunk se précipitant vers la destruction”.

Vous pouvez consulter le site Web du jeu ici, même si vous ne verrez rien dessus avant le 30 août.

Penny Blood est quant à lui développé par Yukikaze, et lui-même présente le personnel clé qui a travaillé sur la série Shadow Heart, qui a également un site Web qui ne montre rien pour le moment. Celui-ci est “un conte sombre et horrible qui se déroule dans l’ombre des années 1920 turbulentes, à propos d’un enquêteur qui affronte la menace du mal au plus fort des troubles internationaux”.

Bien que la campagne ne soit pas encore en ligne, vous pouvez choisir le jeu que vous souhaitez soutenir, ou les deux, et il y aura une gamme de récompenses de campagne.

La bande-annonce de Kickstarter pour Armed Fantasia est déjà en ligne et semble présenter des JRPG assez classiques, de l’action au tour par tour, donc rien d’inconnu pour les fans du genre.

Il convient de noter qu’il est très peu probable que les 750 000 $ financent réellement les deux jeux, et ce n’est qu’un moyen de mesurer l’intérêt pour les deux. Les jeux coûtent beaucoup, beaucoup plus que cela à développer, alors n’utilisez pas cela comme un exemple de la facilité avec laquelle il est possible de financer des jeux.