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Les responsables de la Gamescom parlent de la convention record de 2023 et de l’avenir « hybride » des événements de jeu

Les responsables de la Gamescom parlent de la convention record de 2023 et de l'avenir « hybride » des événements de jeu

Parler à NMEles organisateurs de la Gamescom 2023 ont discuté de l’événement record du mois dernier et de la raison pour laquelle les événements en personne resteront importants pour l’industrie du jeu à l’avenir.

Bien que le nombre exact de participants à la Gamescom 2023 n’ait pas encore été confirmé, Tim Endres, directeur de la Gamescom à Koelnmesse, a confirmé que la convention de cette année « a dépassé les spectacles d’avant COVID et a atteint de nouveaux records dans plusieurs domaines ».

Endres a ajouté que la Gamescom 2023 impliquait davantage d’exposants d’une plus grande variété de pays, recevait un plus grand nombre de vues grâce au programme numérique de la convention et offrait « plus d’espace d’exposition que jamais auparavant ».

Le directeur a attribué le succès du mois dernier au « caractère unique de la Gamescom » quant aux visiteurs qu’elle attire. « Nous rassemblons tout le monde du monde entier : fans de jeux vidéo, professionnels du commerce, grandes et petites entreprises, politiciens, presse, créateurs, scientifiques et bien d’autres encore », a-t-il expliqué. « Chacun d’entre eux obtient ce qu’il veut et ce dont il a besoin à la Gamescom. Le potentiel de réussite partagée est donc énorme.

Gamescom 2023. Crédit : Koelnmesse / gamescom.
Gamescom 2023. Crédit : Koelnmesse / gamescom.

Alors que d’autres événements de jeu en personne comme l’E3 ont eu du mal à revenir de leurs interruptions causées par le COVID-19, Christian Baur, directeur de la Gamescom et des événements de l’Association allemande de l’industrie des jeux, affirme qu’ils ont utilisé la pandémie pour « élargir considérablement notre offre numérique et d’où notre rayonnement international ».

Cela a mis en place la convention pour son retour en 2022 et une présence plus importante le mois dernier. Baur est un grand défenseur des événements en personne au sein de l’industrie du jeu vidéo et affirme que la Gamescom est un bon exemple de leur importance.

« Les jeux sont un support numérique et surtout social et émotionnel et les vivre avec d’autres est toujours quelque chose de spécial », a déclaré Baur. « Le meilleur exemple est la Gamescom : Opening Night Live, que nous organisons en collaboration avec [host] Geoff Keighley comme l’un des meilleurs salons internationaux de l’industrie du jeu vidéo. Le spectacle est très amusant chaque année. Mais avoir un public sur place est tout simplement encore mieux – tant pour le public présent dans la salle que pour le public du monde entier.

« Et cela s’applique à la Gamescom dans son ensemble », a-t-il poursuivi. « Rencontrer d’autres joueurs, essayer de nouveaux jeux ensemble, en parler et vivre des jeux avec tous les sens est tout simplement bien plus amusant que de pouvoir vivre tout cela uniquement en ligne. Les exposants peuvent également obtenir bien plus grâce à des promotions fortes sur place, qui sont ensuite étendues en ligne : vous obtenez ici une émotivité et une fidélité à la marque complètement différentes qui restent également un bon souvenir que si votre jeu n’était que le 25e trailer d’une des dizaines de diffusions en direct. montre. »

Gamescom 2023 Crédit : jeu – Verband der deutschen Games-Branche

Pour l’avenir, Baur déclare que la direction de la Gamescom est « fermement convaincue que l’avenir [of games industry events] est hybride », un mélange d’activités sur site qui « rassemblent les gens et les inspirent », tout en s’adressant à un public plus large en ligne.

Nous étions sur le terrain à la Gamescom et avons tout vérifié, depuis Persona 3 Recharger à Harceleur 2 et La vie par toi – consultez nos actualités et avant-premières de la convention ici.

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