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Les résultats financiers de Square Enix 2023 montrent une augmentation continue des ventes et une baisse des bénéfices

Square Enix 2023 Financial Results Show Continued Sales Increase, Profit Decline

Square Enix a publié ses résultats financiers consolidés pour la période de neuf mois allant du 1er avril 2023 au 31 décembre 2023 de l'exercice 2024. Comme le montrent ses précédents rapports du premier trimestre et du premier semestre, Square Enix a continué de constater une augmentation de ses ventes mais une baisse de ses bénéfices en raison d'une augmentation des coûts de développement et de publicité. [Thanks, gamebiz!]

Le rapport indique que Square Enix continue de déployer des efforts pour « renforcer la compétitivité et la rentabilité » des différentes branches de l'entreprise, notamment le divertissement numérique, le divertissement, la publication et le marchandisage. La société a déclaré un chiffre d'affaires net de 257 612 millions de yens au cours de la période de neuf mois se terminant le 31 décembre 2023. Il s'agit d'une augmentation de 0,8 % par rapport à l'exercice précédent de la société au cours de la même période. Square Enix a également annoncé une baisse de 15,5 % de son résultat opérationnel qui s'élève à 34 918 millions de yens.

Le segment Divertissement numérique de Square Enix a enregistré une augmentation de ses ventes par rapport à l'exercice précédent au cours de la même période de neuf mois en raison de la sortie de Final Fantasy XVI, Remasterisation de pixels de Final Fantasyet Dragon Quest Monstres : Le Prince Noir. Le segment MMO a connu une baisse de ses ventes nettes par rapport à l'année dernière. Les jeux pour appareils intelligents/navigateur PC ont vu leurs ventes nettes diminuer à mesure que de nouveaux jeux comme La crise de Final Fantasy VII Ever et Champions de Dragon Quest n'ont pas pu compenser la baisse de performance des titres existants. Dans l'ensemble, le segment Divertissement numérique de Square Enix a totalisé 179 654 millions de yens de ventes nettes, soit une baisse de 2,6 % par rapport à l'exercice précédent. Le segment Divertissement numérique a enregistré un bénéfice d'exploitation de 30 715 millions de yens, soit une baisse de 20,7 % par rapport à l'exercice précédent.

Les segments Amusement, Publication et Merchandising de Square Enix ont tous connu une augmentation de leurs ventes nettes et de leur bénéfice d'exploitation au cours de la période de neuf mois. Amusement a totalisé 44 858 millions de yens de ventes nettes, soit une augmentation de 9,7 % par rapport à l'année dernière, et 5 488 millions de yens de résultat d'exploitation, soit une augmentation de 33,8 % par rapport à l'année dernière. La publication a enregistré une augmentation des ventes nettes de 22 745 millions de yens, soit une augmentation de 7,9 % par rapport à l'exercice précédent, et un bénéfice d'exploitation de 8 929 millions de yens, soit une hausse de 6,8 % par rapport à l'année dernière. Square Enix attribue cette augmentation à la croissance des ventes imprimées et numériques de ses bandes dessinées, ainsi qu'au succès de l'adaptation animée de Les journaux de l'apothicaire. Le merchandising a vu ses ventes nettes augmenter de 4,4 %, pour atteindre 12 429 millions de yens. Le segment Merchandising a également connu une hausse de 10,7% pour son résultat opérationnel totalisant 3 210 millions de yens. Cela est dû en partie à une augmentation des ventes de nouveaux produits issus des franchises clés populaires de Square Enix.

Square Enix a prévu plusieurs lancements mobiles pour le futur et a également souligné ses prochaines versions, notamment Étoiles en mousse, Renaissance de Final Fantasy VII, Final Fantasy XIV : Dawntrailet la nouvelle extension pour Dragon Quête X.