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Les robots de Helldivers 2 ont été, euh, « éradiqués » par les joueurs, malgré une vague de crashs en fin de mission qui devraient être corrigés « très bientôt ».

Les robots de Helldivers 2 ont été, euh, « éradiqués » par les joueurs, malgré une vague de crashs en fin de mission qui devraient être corrigés « très bientôt ».

Bonne nouvelle, les joueurs de Helldivers 2 ont apparemment réussi, euh, à éradiquer totalement l'offre d'automates en colère de la galaxie en complétant la dernière commande majeure de ce jeu. Sont-ils réellement partis pour toujours ? Qui sait, mais je peux vous dire qu'un nouveau correctif arrive pour corriger certains crashs qui ont affecté les dernières étapes des opérations.

Oui, même s’ils n’ont pas encore mis la main sur les nouvelles ordonnances faisant partie du nouveau programme de détonation démocratique qui sera disponible à partir du 11 avril, ils ont fait quelque chose. Cependant, les Terminides sont immédiatement apparus comme la dernière menace à combattre, ce n'est donc pas comme si les choses étaient totalement froides sur le front spatial.

« Vous l'avez fait, Helldivers. L’opération Swift Disassembly a été un succès ! Avec les robots éradiqués et les bugs contenus, la galaxie est à nouveau libre », a déclaré un tweet totalement non suspect d'Arrowhead après l'achèvement de l'ordre majeur de libération de Maia, Tibit et Durgen. Alors que la mission a été explicitement conçue comme une « poussée tous azimuts » pour détruire les automates, les gens se sont naturellement méfiés du fait que, vous savez, cela se concrétiserait réellement.

Ainsi, alors qu'une nouvelle commande majeure – pour libérer Hellmire, Estanu et Crimsica des bugs afin que de nouvelles fermes E-710 puissent être construites – a été rapidement émise, les joueurs ont le sentiment que l'espace est juste un peu trop calme en ce moment. Après tout, avec plus de 70 000 joueurs faisant déjà des progrès significatifs sur Crimsica au moment de la rédaction, il ne faudra probablement pas longtemps avant que les Terminids soient également ébranlés.

La grande question est donc de savoir quelle force néfaste sera la prochaine à figurer sur le liste des priorités. Tout d’abord, il y a probablement de grandes chances que les Automates reviennent sous une forme ou une autre à un moment donné, étant donné tout le plaisir que l’on a déjà eu à les combattre. Cependant, s'ils doivent s'absenter pendant un petit moment, The Illuminate du premier jeu Helldivers semble être ce que toutes les taquineries ont pointé vers la force qui pourrait être en ligne pour remplir au moins une partie de l'espace libre. dans, euh, l'espace.

Vont-ils? Nous devrons voir, mais en attendant, Arrowhead a révélé qu'il s'efforçait d'éliminer quelque chose d'autre contre lequel les joueurs se battent. “Je veux juste dire brièvement que nous sommes conscients des crashs principalement liés à l'extraction/fin de mission auxquels beaucoup d'entre vous sont actuellement confrontés”, a écrit un responsable de communauté avec le pseudo Twinbeard sur le serveur Discord du jeu, “Il y a un un correctif arrivant très bientôt et, nous l'espérons, atténuera ce problème.

« Nous aurions dû écrire un article à ce sujet ici plus tôt, mais pour plusieurs raisons, nous avons été sous-communicatifs cette fois-ci. Désolé pour ça.”

Alors voilà, j'espère que cette prochaine mise à jour n'ajoutera plus de dangers planétaires.