Alors, dans quelle mesure Secrets of the Obscure a-t-il fonctionné pour Guild Wars 2? Nous n’avons pas de chiffres précis dans le billet de blog d’ArenaNet cet après-midi (sans surprise), mais l’équipe affirme qu’elle a réalisé des performances « encore meilleures que prévu », car « tant de personnes sont venues jouer. DE MANIÈRE À le jour du lancement, [it] a dû faire tourner rapidement plus de serveurs de jeux que [it]J’avais prévu de devoir accueillir l’afflux de joueurs.
Tous ces joueurs affamés voudront savoir quelle est la prochaine étape du MMO, et le studio le propose également. Notamment, Fractal Rush est en cours d’exécution en ce moment, alors GW2 verra la poursuite du tri pour DE MANIÈRE À numéros le 26 septembre, suivis par le patch d’équilibrage et le festival attendus de la profession (Halloween, nous supposons, cette fois), le tout à l’approche du premier des trois post-DE MANIÈRE À patchs trimestriels. Cette mise à jour, d’ailleurs, n’est disponible que dans deux mois.
Le côté négatif – ou positif, selon votre point de vue – est que le studio déclare qu’il ne testera pas les alliances McM cette année, préférant terminer le projet de restructuration mondiale en premier.
« Jusqu’à récemment, nous considérions l’interface utilisateur de gestion de l’Alliance comme un élément obligatoire du système de restructuration du monde, ce qui signifie que les joueurs ne tirent actuellement pas beaucoup de valeur de tout le travail que nous avons déjà effectué. l’équilibrage et le matchmaking fonctionnent déjà au niveau des guildes McM. Il est extrêmement précieux pour nous d’obtenir des données cohérentes en direct des joueurs sur la façon dont cela fonctionne pour eux, donc mettre ce système en ligne en permanence est désormais notre première priorité. Avec cette redéfinition des priorités, nous n’ouvrirons pas le système des Alliances aux tests bêta cette année. Nous nous concentrerons à nouveau sur la fourniture d’une version permanente de la restructuration du monde aux joueurs dès que possible. À partir de là, nous souhaitons évaluer l’expérience du nouveau joueur, collecter vos demandes de fonctionnalités et surveiller les données en direct pour nous permettre de faire de World Restructuring le meilleur système possible. L’une des priorités majeures de la version perpétuellement active de la restructuration du monde est de développer et d’ajuster les différents critères que nous utilisons pour le matchmaking afin de créer nos équipes McM. Notre objectif ici est de créer un système offrant des expériences agréables à une variété de types de joueurs afin que les confrontations soient aussi gratifiantes que possible. Nous n’avons pas de calendrier à partager pour le moment, mais nous vous tiendrons au courant.
Par ailleurs, ArenaNet a invité les joueurs à proposer de nouveaux événements bonus pour la rotation des événements à l’avenir.