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Les Simpsons : le mod crossover le plus bizarre de Hit and Run fête son premier anniversaire

Les Simpsons : le mod crossover le plus bizarre de Hit and Run fête son premier anniversaire

Les Simpsons : Hit and Run fait partie intégrante de beaucoup de nos enfances, et les créateurs de l’un de ses mods les plus hilarants ont récemment célébré le premier anniversaire de leur œuvre désarticulée en enregistrant le commentaire complet du réalisateur.

Si vous n’êtes pas familier avec “Hell Inspector’s Mod of Stupidity”, je ne suis pas sûr de pouvoir le résumer tout en lui rendant justice, mais voilà. Imaginez prendre le clone GTA de 2003, déjà plutôt farfelu, sans danger pour les enfants, et le rendre encore plus étrange en y ajoutant un tas de nouvelles missions qui donnent vie à une histoire impliquant un éventail de personnages emblématiques d’autres émissions et jeux.

C’est à peu près la formule du mod, qui a finalement été publié par son créateur principal – le bien nommé Hell Inspector – à la même époque l’année dernière et qui en a maintenant un. Pour commémorer l’occasion, le moddeur a invité quelques collègues moddeurs, Nightbane et Tappie, à faire une lecture complète des commentaires du réalisateur sur les missions du mod 12.

Si vous lui donnez une montre, vous serez probablement plutôt distrait par ce qui se passe visuellement, car Homer accepte diverses missions comme Wallace – de la renommée de Wallace et Gromit – Hank Hill et interagit également avec certains personnages des jeux Mario comme Waluigi. et crapaud. Au cas où vous vous poseriez la question, une version maléfique de Mr Bean (oui, celle-là) est le principal méchant du mod.

Cela dit, le commentaire présente une discussion intéressante sur la façon dont la scène de modding des Simpsons : Hit and Run a évolué au fil des ans, le trio soulignant le fait qu’un certain nombre d’anciens mods du jeu tournaient simplement autour d’essayer de rendre le jeu plus difficile ( comme si c’était nécessaire) ou en ajoutant des missions qui reflétaient le style du jeu vanille.

Depuis lors, les choses sont devenues beaucoup plus ambitieuses, avec des mods comme “Storm Over Springfield” de Colou, qui transforme le jeu en une simulation de préparation aux catastrophes via un tas de nouvelles missions, intérieurs et plus encore, après avoir poussé le bateau.

Aujourd’hui, affirme le groupe, c’est l’époque où des trucs étranges comme le Mod of Stupidity font la loi, car il devient de plus en plus difficile de continuer à réussir des exploits de modding impressionnants avec le jeu que personne n’a vu auparavant.

Qui sait où ira ensuite le modding Simpsons: Hit and Run ? Eh bien, si cela ressemble au modding du jeu Bethesda, la réponse est probablement Thomas the Tank Engine.

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