La vie par toi veut affronter Les Sims pour le titre du meilleur jeu de vie du moment, et avec un pedigree sérieux derrière lui et du temps supplémentaire avant la date de sortie de Life by You, cela pourrait bien. Nous avons donc jeté un nouveau regard sur le jeu lors de la Gamescom 2023 et avons réussi à discuter avec un développeur de l’une des idées les plus intéressantes de Life by You : les relations et les interactions.
Ce qui m’a vraiment marqué dans ce que j’ai vu de Life by You à la Gamescom 2023, c’est à quel point on n’a pas peur de laisser ses choix avoir des conséquences réelles et adultes. Si vous décidez de ne pas travailler, tout l’écran se remplit d’un e-mail passif-agressif de votre patron qualifié de « rappel amical » pas si amical pour retourner au travail, et vous pouvez même interagir avec d’autres personnages de plusieurs façons. aussi.
Alors que la conceptrice de jeux senior de Paradox Tectonic, Hannah Culver, m’a fait découvrir une journée dans la vie de son personnage, Ronnie, elle avait la possibilité de flirter et d’insulter son collègue, Culver optant pour ce dernier. Cela a conduit l’avatar de Culver à retourner l’oiseau et à dire à son collègue Elijah de « se faire foutre » sans raison réelle, ce que nous avons tous trouvé hilarant.
« Ce qui est passionnant pour moi en tant que joueur, c’est la façon dont l’IA y réagit », a déclaré Culver à PCGamesN à la Gamescom. « Parce que chaque personne réagira en fonction de sa relation, ou du lieu dans lequel elle se trouve, ou encore de ses traits de caractère. Donc si j’avais été méchant avec une autre personne, cela aurait pu se passer différemment, mais il n’avait pas la même attitude que moi.
Les personnages de Life by You ont tous des indicateurs de relations les uns avec les autres, allant d’amical à hostile, leurs actions faisant bouger l’indicateur dans un sens ou dans l’autre. Une fois que vous aurez parcouru un chemin, vous débloquerez de nouvelles interactions et options de dialogue entre eux.
« Plus vous êtes amical, plus vous gagnez d’interactions », ajoute Culver. «Il y a aussi des interactions méchantes que vous ne pouvez vraiment avoir que si vous êtes ennemis avec eux, il y a donc différentes étapes dans la relation.
« C’est un peu bizarre de proposer à une personne que vous ne connaissez pas très bien, à mesure que vous vous rapprochez des gens, vous pouvez faire plus avec cette conversation. »

C’est l’une des nombreuses façons dont Life by You entend se démarquer des Sims, car même si les deux ont un système relationnel, le premier veut être un peu plus réaliste avec vos choix et la façon dont ils sont représentés, en jurant et en donnant aux autres. personnages, l’oiseau n’étant que la pointe de l’iceberg.
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