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Les skins CS:GO ont des hitbox différentes selon le joueur, ce qui donne un avantage P2W

Les skins CS:GO ont des hitbox différentes selon le joueur, ce qui donne un avantage P2W

Les skins CS:GO ont différentes tailles de hitbox pour les tirs à la tête, affirme un joueur du FPS Valve définitif, ce qui signifie que les joueurs qui utilisent les skins Professionals achetables peuvent potentiellement obtenir un avantage injuste dans le jeu de tir compétitif le plus populaire sur Steam.

Les skins Professionnels ont été ajoutés à la faction Terroriste de CS:GO depuis 2012 et peuvent être achetés auprès de divers vendeurs de skins CS:GO à des prix moyens compris entre 5 et 25 USD. Bien que dans de nombreux cas, les hitbox des modèles Professionals soient identiques à celles des autres skins CS:GO, il existe une exception qui pourrait potentiellement offrir un avantage injuste aux joueurs utilisant les produits cosmétiques achetables.

Ansimist, un joueur CS:GO et YouTuber, a effectué une longue série de comparaisons entre les hitbox sur différents skins dans le jeu de tir Steam, et affirme que la hitbox de tête des skins Professionals est 16,75 % plus petite que celle de l’adversaire Counter-Terrorist skin ensembles, le SAS. Aussi technique que cela puisse paraître, si les conclusions d’Ansimist sont exactes, cela signifiera simplement qu’il est plus difficile de tirer sur un utilisateur des skins Professionals dans la tête que de tirer sur un utilisateur de skin SAS, créant une disparité potentiellement injuste entre les joueurs qui ont et n’ont pas dépensé d’argent pour les skins optionnels.

Afin de le démontrer, Ansimist partage une vidéo dans laquelle la propagation des balles sur les pistolets de CS:GO a été désactivée, et ils tirent exactement au même point sur la tête d’un skin SAS, suivi d’un skin professionnel. La peau SAS subit des dégâts, tandis que chaque balle manque au-dessus de la peau professionnelle.

Sur Twitter, Ansimist partage une feuille de calcul qu’ils ont compilée comparant les données de la hitbox de la tête dans CS:GO, ainsi qu’un programme qu’ils ont créé pour calculer les volumes de tête de CS:GO. “J’ai toujours pensé que CS:GO utilise le même groupe de hitbox pour tous les modèles de joueurs”, Ansimist dit, “mais il s’avère qu’il y a des problèmes d’équilibre avec cela. Je pense que cette différence de taille n’est pas acceptable pour un FPS compétitif comme CS:GO. Ce problème existe depuis sept ans maintenant, depuis la mise à jour de la hitbox réanimée en 2015. » Le prochain tournoi compétitif à grande échelle de CS:GO, The IEM Rio Major, débutera le 31 octobre.

Si vous voulez garder une longueur d’avance, assurez-vous de consulter notre guide sur la façon d’obtenir les classements des joueurs et des équipes dans CS:GO. Vous pouvez également essayer certains des autres meilleurs jeux FPS ou jeux multijoueurs sur PC.