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Les skins vaillants qui plaisent à tout le monde sont “impossibles”, dit Riot

Les skins vaillants qui plaisent à tout le monde sont "impossibles", dit Riot

En tant que collectionneur passionné de skins Valorant, je n’ai pas non plus réussi à m’adapter aux thématiques récentes du jeu FPS – mais encore une fois, je suis assez pointilleux. Après la sortie de la capsule VCT Lock In et du magnifique couteau Misericórdia, j’ai demandé à Riot comment ils avaient pris en compte les commentaires des joueurs et les avaient utilisés pour pimenter la nouvelle arme de mêlée.

“L’équipe est toujours heureuse d’avoir des retours des joueurs car cela signifie
les joueurs se soucient », me dit le producteur principal des cosmétiques Preeti Khanolkar. “Bien sûr, c’est bien d’avoir des commentaires positifs et nous nous sentons un peu mal quand nous entendons que les joueurs sont mécontents. Mais rien n’est pire que le silence ou
indifférence! Donc, nous remercions toujours les joueurs de se soucier de nous et de nous donner leur avis !

“Nous fabriquons beaucoup de skins et voulons servir un public très diversifié, nous n’essayons donc pas intentionnellement de plaire à tout le monde”, poursuit-elle. “Il est impossible de faire quelque chose que tout le monde aime, et si vous essayez de faire quelque chose d’attrayant pour tout le monde, la réalité est que c’est fade et ne plaît à personne. Chaque fois que nous créons un skin de science-fiction, les joueurs qui préfèrent la fantasy peuvent se sentir laissés pour compte. Et vice versa si on fait un skin d’inspiration fantasy. De même, si vous préférez le Vandale, vous pourriez vous sentir déçu quand un thème que vous aimez a en fait un Fantôme à la place.

C’est, aux yeux de Khanolkar, ce qui rend Misericórdia si spécial – c’est tellement unique que j’irais jusqu’à dire quand vous voyez ce couteau, vous savez que c’est un Valorant à première vue.

“Ce qui était plutôt cool avec ce couteau VCT Lock In (Misericórdia), c’est
combien de joueurs ont exprimé leur enthousiasme que nous ayons ramené le
Animations Xenohunter », a-t-elle déclaré à PCGamesN. « Et pour les joueurs qui préfèrent le look Xenohunter (plus réaliste et militaire), Xenohunter existe déjà donc ils sont bons et peuvent rester fidèles à Xenohunter.

“Nous espérons que Misericórdia plaira aux joueurs qui ont adoré les animations du couteau Xenohunter mais qui voulaient un style plus audacieux et coloré ou qui aiment l’esport (et qui souhaitent également contribuer au partage des revenus avec les équipes d’esport partenaires). Bien que ces deux couteaux partagent la même animation, ils se sentent très différents dans la façon dont ils sont exécutés de manière créative. L’équipe a fait un travail incroyable en lui donnant un aspect similaire mais distinct.

Une collection d'armes noires fantasmagoriques avec des incrustations vertes et un capteur montrant un corps

Je suis complètement d’accord. Les skins Xenohunter (montrés ci-dessus) avaient l’air cool, mais n’étaient tout simplement pas pour moi car je me penche davantage vers des choses comme Sentinels of Light. Misericórdia est le mélange parfait de couteau de combat aiguisé et d’éléments fantastiques, et c’est un must absolu – ne vérifiez pas combien vous avez dépensé pour Valorant, c’est pas la chose à avoir.

À l’approche de VCT Lock In, assurez-vous de vous connecter et de marquer quelques gouttes Valorant Twitch, et de charger le meilleur réticule Valorant pour imiter certains des pros qui le déchireront au Brésil. Nous avons également discuté avec Khanolkar et le directeur artistique associé Sean Marino de la naissance du couteau Misericórdia, alors vérifiez cela pour vous mettre dans l’esprit de la compétition.