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Les sous-marins de Rust sont nerfés et les missions sont à nouveau en cours

Les sous-marins de Rust sont nerfés et les missions sont à nouveau en cours

La mise à jour d’août de Rust était une grosse baisse de contenu, ajoutant un biome sous-marin, des sous-marins, des torpilles, des requins et, bien, juste beaucoup de sous-marins truc. Maintenant, il est temps de regarder vers l’avenir et de voir ce qu’il y a d’autre à l’horizon. Rust YouTuber Shadowfrax a publié un clip nous offrant un aperçu de ce qui est en cours en ce moment, et il comprend des nerfs pour les sous-marins nouvellement ajoutés, “une sorte de camp militaire” et les missions qui ont été mentionnées dans le passé.

Dans la dernière mise à jour Rust de Shadowfrax (ci-dessous), le YouTuber note qu’après le prochain patch, vous devriez voir des torpilles se faire gifler avec un peu de nerf. Les torpilles auront un « cône de visée » plus grand avec moins de précision sur la distance. De plus, un changement est à venir qui ajoutera une petite bouffée de fumée au sous-marin lorsqu’il tirera un coup pour signaler d’où il vient.

De plus, le ‘Tuber note que dans les commits de jeu de Rust, il y a une nouvelle branche liée à ‘l’oxygène sous-marin’ qui indique certains changements visant à changer la durée pendant laquelle vous pouvez rester enfermé dans votre sous-marin. Il semble que, en passant par ceux-ci, vous devrez vous assurer de faire surface et de prendre l’air de temps en temps, ou de garder un réservoir de plongée sur vous. Le statut de noyade de Rust est renommé en « faible teneur en oxygène » pour refléter cet ajustement.

Ailleurs dans le clip, Shadowfrax note que le travail des développeurs de Rust sur les missions est revenu à la vitesse supérieure – une fonctionnalité à laquelle Facepunch a fait référence pour la première fois l’année dernière et semble impliquer l’obtention de tâches de PNJ. Il y a très peu de détails sur ces missions pour le moment, et on ne sait pas quelle forme elles prendront, mais si l’idée d’un gameplay légèrement plus structuré vous plaît, la bonne nouvelle est qu’il semble être de retour dans les travaux.

Il y a beaucoup plus à rattraper dans le dernier clip de mise à jour de Rust, alors consultez-le ci-dessus si vous souhaitez un aperçu complet. On ne sait pas quand les changements plus spécifiques concernant les mises à jour des sous-marins et d’autres ajustements de gameplay connexes pourraient être intégrés au jeu en direct, mais il est possible que nous puissions les voir arriver avec une mise à jour de septembre – bien que ce ne soit qu’une supposition pour le moment. Pour être sûr, gardez un œil météo sur les réseaux sociaux du jeu.