Actualités / Jeux

Les spécifications de la Xbox Series S seront adéquates pour les jeux de nouvelle génération graphiquement intensifs, selon Super Meat Boy Forever Dev

Le co-créateur de Super Meat Boy, Tommy Refenes, pense que la Xbox Series S ne retiendra pas les jeux de nouvelle génération.


xbox série s

La Xbox Series S a été un point de discorde pour de nombreux acteurs de l’industrie depuis à peu près le moment où elle a été dévoilée pour la première fois, sinon avant. La console offre une alternative de nouvelle génération étonnamment bon marché aux acheteurs potentiels, mais que des prix moins chers se font au prix de spécifications considérablement réduites par rapport à la Xbox Series X. Alors que beaucoup ont affirmé que les spécifications inférieures de la console se révéleront préjudiciables dans le à long terme, en particulier pour les développeurs multiplateformes qui devront construire tous leurs jeux avec la machine à faible spécification à l’esprit, d’autres ont insisté sur le fait que ce ne sera pas le cas et que la console est une machine très performante en soi .

Un autre développeur qui tombe dans ce dernier camp est Tommy Refenes, co-créateur de Super Meat Boy et concepteur principal de sa suite récemment sortie, Super Meat Boy pour toujours. S’exprimant récemment dans une interview avec GamingBolt, Refenes a déclaré que même si la console souffrirait de sacrifices en termes de qualité d’image dans certains domaines, avoir des jeux fonctionnant à 1440p et 60 FPS (ce que Microsoft a vanté pour la machine) est toujours un bonne affaire, et qu’au moment où la Xbox Series S deviendra suffisamment faible pour ne pas être en mesure de répondre aux exigences du développement de jeux, la génération actuelle de consoles touchera à sa fin telle qu’elle est.

Ouais, je pense que ce sera le cas », a déclaré Refenes, lorsqu’on lui a demandé si la Xbox Series S résistera aux jeux de neuvième génération graphiquement intensifs. «Je veux dire que vous pouvez avoir quelques effets en moins, des ombres et des flaques d’eau plus croustillantes, mais dans l’ensemble, avoir un jeu à 1440p à 60FPS est plutôt génial. Cela pourrait faire une différence dans 5 à 8 ans, mais j’imagine que d’ici là, même les séries X et PS5 approcheront de la fin de leur cycle de vie si elles n’ont pas déjà été dépassées par leurs versions respectives plus grandes et meilleures.

Microsoft lui-même semble extrêmement confiant dans la Xbox Series S et ce dont elle sera capable. La société a insisté sur le fait que la machine ne retiendrait pas les jeux de nouvelle génération sur le plan technique, tandis que le patron de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré que Microsoft s’attend à ce que la Xbox Series S soit le modèle Xbox Series le plus réussi à long terme.

Super Meat Boy pour toujours est maintenant disponible pour PC et Nintendo Switch, et est également prévu pour PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, iOS et Android. Notre interview complète avec Refenes sera bientôt en direct, alors restez à l’écoute pour cela.