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Les streamers quittent PUBG et le commentaire le plus voté sur Reddit est un “fuck you” pour le développeur

Les joueurs de PUBG ne sont pas contents. Je le répète: les joueurs de PUBG ne sont pas contents. Le subreddit PUBG est actuellement rempli de joueurs se plaignant de problèmes avec leur bataille royale autrefois préférée.

On ne peut le nier – PUBG est toujours un jeu incroyablement populaire. Cependant, sa base de joueurs a lentement baissé ces deux dernières années, malgré de nouvelles baisses de contenu.

En avril 2018, le jeu comptait en moyenne 1,1 m de joueurs simultanés et a connu des pics de 2,5 m. Au cours des 30 derniers jours, le nombre moyen de joueurs simultanés se situe autour de 250 000. Alors que de nombreux développeurs de jeux donneraient leur bras gauche pour avoir un public aussi large, c'est une baisse massive pour un jeu qui a été tellement soutenu. Alors que se passe-t-il?

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Si vous regardez le commentaire le plus voté sur le sous-jeu du jeu, il semble que les gens soient ennuyés que les bogues et les performances du jeu soient laissés seuls en faveur de nouvelles baisses de contenu.

Les joueurs parlent de choses comme le mouvement des joueurs, qui a été laissé de côté à la suite de jeux de bataille royale luisants tels que Apex Legends. Il y a aussi beaucoup de plaintes concernant les pirates PUBG, qui utilisent des aimbots pour ruiner le jeu pour les autres joueurs. Ailleurs, il y a un bug qui retarde le jeu à chaque fois que les joueurs visent, et il y a plus de plantages que jamais.

La performance est tournée vers la merde, tout comme moi quand je joue à PUBG. Ce message avec 400 votes positifs expose certains des plus gros problèmes.

Un autre article avec près de 3 000 votes positifs montre comment Chocotaco, l'un des streamers PUBG les plus positifs, a annoncé qu'il prend une pause dans le jeu en raison de ses innombrables problèmes.

Les joueurs font maintenant pression sur Bluehole pour que le jeu revienne à la pré-saison 6, ce qui ne se produira probablement pas, ou pour être plus ouvert et communiquer avec le public. La plupart des problèmes de performances sont survenus avec la sortie de la nouvelle saison, et cela a également introduit une multitude de bogues.

Les rédacteurs indiquent également les feuilles de route du développement passées. Ici, Bluehole a promis plus d'améliorations sonores, mais les joueurs rapportent que l'audio n'a fait qu'empirer. Certaines personnes utilisent même des touches personnalisées près de WASD afin de pouvoir régler le volume à la volée pour contrer les problèmes pendant la lecture.

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Ensuite, il y a le bug des armes flottantes et des objets, qui existe depuis deux ans. La chose qui dérange le plus les gens est la façon dont le développeur priorise le nouveau contenu et les Battle Pass sur la correction et le réglage du cœur du jeu, ce qui a attiré les gens en premier lieu, après tout.

Peut-être que maintenant que les streamers de haut niveau quittent le jeu, Bluehole commencera à prendre note de ce que la communauté veut.

Les soirées multiplateformes sont le dernier ajout à PUBG.