Greg ‘Ghostcrawler’ Street, l’ex-producteur du futur de Riot Games League of Legends MMO, a révélé qu’il était en train de fonder un nouveau studio.
Street a annoncé la nouvelle sur LinkedIn aujourd’hui (6 avril), le développeur expliquant qu’il est retourné au Texas après 15 ans en Californie.
“Ces dernières années m’ont beaucoup fait réfléchir à mon avenir et à ce que je veux accomplir”, a écrit Street. “Ils m’ont fait penser aux types de jeux que je voulais créer comme jalons déterminants de ma carrière : je veux créer des jeux qui me passionnent vraiment et que les joueurs vont adorer. Ils m’ont également fait penser à l’efficacité du travail à distance et à la manière dont il peut m’aider à rester plus proche de ma famille. »
“C’est pourquoi je suis ravi d’annoncer que je lance mon propre studio à distance”, a poursuivi le développeur. “Notre objectif est d’aller vite et de voir grand. Heureusement, j’ai trouvé un excellent partenaire stratégique aligné sur cette vision, et nous allons de l’avant ! »
Plus important encore, les joueurs seront le juge de savoir si nous gagnons ou perdons. Les choses seront calmes pendant un moment pendant que la fête des aventures se prépare, mais nous prévoyons de partager ce sur quoi nous travaillons tôt et souvent. Nous voulons vous exciter, entendre vos commentaires et vous donner la chance de…
– Rue Greg (@Ghostcrawler) 6 avril 2023
Street a ajouté qu’il n’était pas prêt à partager le nom du studio ou les détails de son premier jeu, mais a taquiné que ce serait “un MMO ou quelque chose de très semblable à un MMO”.
Le studio est actuellement en phase de recrutement, mais Street a partagé qu’il “partagera ce sur quoi nous travaillons tôt et souvent”.
Le mois dernier, Street a annoncé son départ de Riot Games, où il était producteur du prochain jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) du studio qui se déroule dans le League of Legends univers.
À l’époque, le co-fondateur de Riot Games, Marc Merrill, a déclaré que le MMO restait en “développement précoce” et avait encore un “très long chemin” avant son lancement.
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Bungie a reconnu qu’il avait “raté la cible” avec des parties de Destin 2la dernière extension de.