Actualités / Jeux

L'exercice 24 de Nintendo voit des résultats mitigés : les ventes de matériel et de logiciels baissent, mais les titres propriétaires restent des moteurs de vente au détail

L'exercice 24 de Nintendo voit des résultats mitigés : les ventes de matériel et de logiciels baissent, mais les titres propriétaires restent des moteurs de vente au détail

Nintendo a publié son rapport financier pour l'exercice se terminant le 31 mars 2024, et bien que la société ait constaté une baisse des ventes de matériel et de logiciels, ses titres propriétaires se sont bien comportés au détail.

Les ventes de matériel pour cette période ont diminué de 12,6 % sur un an (en glissement annuel) à 15,7 millions d'unités, et les ventes de logiciels ont diminué de 6,7 % en glissement annuel à 199,67 millions d'unités. Bien que cela représente une diminution par rapport à l'exercice précédent, les ventes sont stables pour une plateforme qui en est à sa huitième année après son lancement, qui a vendu 141,32 millions d'unités au cours de sa durée de vie.

Le nombre total de titres vendus à un million de dollars au cours de l'exercice financier était de 31, y compris les titres d'autres éditeurs de logiciels. Ces titres incluent The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom qui s'est vendu à 20,61 millions d'unités, Super Mario Bros. Wonder en a vendu 13,44 millions et Pikmin 4 en a vendu 3,48 millions.

De plus, la sortie en avril 2023 du film Super Mario Bros. a eu un impact positif sur les ventes de titres liés à Mario, soit 8,18 millions d'unités. Cela a permis à Mario Kart 8 Deluxe de vendre plus de 1,4 million d'unités (62 millions à ce jour) pour l'année, Super Smash Bros. Ultimate a vendu environ 560 000 unités (34,22 millions ltd) et Super Mario Odyssey a déplacé 311 000 unités (28 millions ltd). – ce ne sont qu'un exemple.

L'activité numérique a vu ses ventes augmenter de 9,4 % sur un an, avec des jeux complets et du contenu complémentaire atteignant 443,3 milliards de yens (2,9 milliards de dollars).

Dans les activités mobiles et IP, les ventes ont augmenté de 81,6 % en glissement annuel pour atteindre 92,7 milliards de yens (600 millions de dollars), soutenues principalement par les revenus liés au film Super Mario Bros. au cours de cette période.

Pour l'entreprise dans son ensemble, malgré une baisse des ventes de matériel et de logiciels pour l'année se terminant le 31 mars 2024, Nintendo a annoncé une augmentation de 4,4 % de ses ventes sur un an à 1,7 billion de yens (11 milliards de dollars) et une augmentation de 7,8 % de son bénéfice sur un an. 954,3 milliards de yens (6,2 milliards de dollars).

Nintendo s'attend à une baisse de 20 % de ses ventes pour l'exercice en cours, se terminant le 31 mars 2025.

Plus tôt dans la journée, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a admis qu'un successeur de la Switch était en préparation, mais qu'il ne s'attendait à des nouvelles à ce sujet que plus tard au cours de l'exercice en cours qui se termine le 31 mars 2025.