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L’expédition est en direct sur PC, les changements à venir détaillés

Path of Exile - Expedition

La dernière ligue et mise à jour pour Grinding Gear Games’ Chemin de l’exil a été mis en ligne vendredi dernier avec expédition. Il ajoute une nouvelle activité où les joueurs peuvent creuser des coffres et/ou des monstres pour le butin ainsi que des artefacts commerciaux pour des récompenses. Cependant, cela a également entraîné une tonne de nerfs pour le mana, le mouvement, les flacons, les gemmes de soutien et ainsi de suite.

Dans un nouveau message sur Reddit, le directeur général et co-fondateur du studio Chris Wilson a révélé que le pic de joueurs simultanés au lancement avait en effet chuté par rapport à Rituel Ligue. « Pour être transparent, le chiffre est que 23 % de joueurs en moins nous ont rejoints au lancement par rapport à notre record de tous les temps, et c’est quelque chose auquel nous étions préparés. En plus de la variance normale entre les versions, nous comprenons parfaitement que Chemin de l’exil a eu beaucoup de changements en 3.15 et c’est vraiment énervant pour certains joueurs.

Un certain nombre de correctifs ont été publiés, d’un correctif à un nouveau bug graphique qui provoque la pose de T aux buffs de la nouvelle gemme Summon Reaper. Les changements à venir incluent un affichage dans les fenêtres des fournisseurs pour la devise d’expédition que les joueurs possèdent actuellement ; un correctif où les flacons d’art alternatif ne s’affichaient pas ; etc. Plus important encore, Wilson a pris note des commentaires sur les changements de multiplicateur de coût de mana, notant qu’ils étaient «trop extrêmes».

« Oui, ils étaient trop extrêmes. Sur la base des retours et des données, nous examinons à nouveau les multiplicateurs de coût de mana et en réduirons beaucoup (mais pas tous). Bien que cela atténuera l’impact sur votre mana d’une quantité modérée, l’objectif est toujours que le mana compte beaucoup plus qu’avant. L’immunité aux maladies des flacons voit également sa durée augmentée d’une seconde à quatre secondes. Arctic Armor est également mis à jour pour fournir une immunité au gel. De plus, pour ceux qui ont détesté les Goatmen de l’Acte 1 amélioré qui sont super mortels en fin de partie, leurs capacités Leap Slams et Molten Shell seront nerfées.

Malheureusement, il ne semble pas qu’il y aura une option de ramassage automatique pour les éclats d’artefact qui tombent après les rencontres d’expédition. Wilson dit que le développeur a noté qu’il y a trop de Splinters dans le jeu actuellement et qu’il “en tiendra compte pour la conception des futures versions”. C’est quelque chose qui a été dit pour de nombreuses ligues maintenant, alors interprétez cela comme vous le souhaitez.

Path of Exile: Expédition sortira le 28 juillet pour les consoles Xbox et PlayStation. Restez à l’écoute pour plus de détails et de mises à jour du jeu dans les semaines à venir.