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L’expérience de Microsoft Flight Simulator trouve un joueur en course contre son propre vol

Reality VS In-Game n’a jamais été aussi génial à regarder.

Alors que nous dormions tous confortablement dans nos lits, ou peut-être restés éveillés en regardant le plafond, Rami Ismail était en train de tester Asobo Studio Microsoft Flight Simulator à bord d’un vol réel. Les résultats de cette expérience amusante sont étonnamment impressionnants!

Comme nous le savons déjà, Microsoft Flight Simulator lancé plus tôt cette année et permet aux joueurs de voler à travers la planète entière dans une variété d’avions différents. Le jeu utilise des données cartographiques et des conditions météorologiques du monde réel pour offrir aux joueurs une expérience presque réaliste. On a également vu des vidéos de joueurs reproduisant des trajectoires de vol réelles et comparant les deux en termes de réalisme, mais il y a quelque chose de farfelu à contrôler un avion de jeu vidéo tout en étant physiquement à bord de la même chose.

Rami a téléchargé une vidéo plus tard dans le fil du décollage en raison de problèmes de téléchargement. La vidéo montre les avions décollant à des hauteurs similaires, dont Rami déclare qu’il a permis à l’IA de contrôler l’avion pour lui au moment où il a senti le vrai avion accélérer.

Apparemment, pendant le décollage, l’avion en jeu tourné dans l’autre sens pour suivre le même parcours, mais «au-delà, c’est à peu près la même chose. L’entrée des nuages ​​était espacée de quelques secondes, leur sortie représentait peut-être 30 secondes de différence. » Il a noté à un moment donné que les avions sont tous les deux entrés dans la «piste océanique à des points d’entrée assez similaires», la principale différence étant que le vol en jeu semblait avoir 5 minutes d’avance sur la réalité.

Rami a partagé plus de détails, notant que le vrai avion au moment du tweet était à 02h25 d’Amsterdam, tandis que l’avion en jeu était sur le même itinéraire, mais à 02h29 d’Amsterdam. Il a également commencé à remarquer à quel point les nuages ​​étaient similaires et peut-être les étoiles.

Au fur et à mesure que le vol progressait, Rami a déclaré que le le vol en jeu a atteint l’Irlande environ 6 minutes avant le vol réel a atteint l’Irlande. Puis vint le moment de commencer à penser à la descente, les deux versions du vol étant à 40 km. Les deux ont commencé la descente en même temps, quelque chose qui semble avoir été une coïncidence selon le ton du tweet. Puis une jolie vidéo montrant les levers de soleil à la fois dans le jeu et dans la réalité.

Finalement, il semble que Rami ait battu la version réelle du vol, notant que Microsoft Flight Simulator semblait avoir environ 4 minutes d’avance sur la réalité, mais le temps et l’éclairage correspondaient tous.

C’est certainement une chose très intéressante à voir et honnêtement, plus j’y pense. Microsoft Flight Simulator est devenu le plus gros lancement du Xbox Game Pass pour PC plus tôt cette année, et le support VR devrait arriver ce mois-ci. Le jeu est actuellement disponible sur PC.