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L’extension RimWorld Biotech vous permet d’avoir des enfants et de jouer avec les gènes

L'extension RimWorld Biotech vous permet d'avoir des enfants et de jouer avec les gènes

La troisième extension de RimWorld s’appelle Biotech et accompagne la mise à jour 1.4 du jeu de gestion de science-fiction. C’est un gros qui enterre le plomb, car avec Biotech, vos colons pourront concevoir et porter des enfants (par des moyens naturels et artificiels), ce qui signifie que vos colonies peuvent maintenant continuer pendant des générations littérales.

Produire et élever des enfants, comme vous vous en doutez, introduit un tout nouvel ensemble de défis à RimWorld, ainsi que des dilemmes moraux plutôt sérieux. Avec la mise à jour 1.4, les colons pourront devenir enceintes, mais vous pourrez également faire grandir des enfants dans des cuves, ainsi que vous engager dans une modification génétique pour créer des supersoldats ou des xénohumains qui ont des traits spécifiquement adaptés à l’environnement extraterrestre.

Il existe également d’autres problèmes d’éthique : vous pouvez vous assurer que les enfants élevés dans votre colonie ont accès à l’éducation et à l’enrichissement, ce qui se traduit finalement par des colons adultes plus capables qui ont un plus large éventail de choix lorsqu’ils grandissent. Ou vous pouvez simplement les laisser se développer dans des cuves de croissance pour créer des armées de soldats et de travailleurs bon marché – si vous dirigez ce genre de colonie, nous supposons.

La mise à jour 1.4 inclut également le nouveau mécanicien, un colon doté d’un implant cérébral spécial qui lui permet de commander les mécanoïdes par télépathie. Les mécanoïdes se présentent déjà sous plusieurs formes et tailles, et l’expansion Biotech en ajoute un tas d’autres.

Le créateur de RimWorld, Tynan Sylvester, a déclaré que la mise à jour Biotech est destinée à injecter à RimWorld certains des drames les plus anciens et les plus pertinents que nous connaissons en tant qu’humains – le genre qui vient des relations familiales. Il a fallu un certain temps, dit-il, pour arriver au point où RimWorld était suffisamment robuste pour gérer ce genre de sujet.

“Je voulais m’assurer que nous avions le pouvoir de développement nécessaire pour que le jeu génère ce genre d’émotions puissantes axées sur la famille sans couper les coins ronds ou sans excès”, écrit Sylvester dans la dernière mise à jour. “La biotechnologie étant le cycle de développement d’expansion le plus long, avec le plus grand nombre de développeurs que nous ayons jamais eu, j’ai décidé qu’il était temps de relever ce grand défi.”

La mise à jour Biotech devrait être disponible sur la branche principale de RimWorld dans les “prochaines semaines”, mais vous pouvez essayer la première version entre-temps en optant pour la branche bêta “instable” dans le menu des options Steam de RimWorld. Consultez notre liste des meilleurs mods RimWorld si vous voulez rendre les choses encore plus étranges.