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L'histoire de seul dans le noir

Essentiellement, il a lancé tout le genre d'horreur de survie à la troisième personne quatre bonnes années avant que Capcom ne prenne le relais avec sa désormais légendaire franchise Resident Evil, Alone in the Dark a fait tout le travail pour la première fois en 1992. Bien que vous puissiez certainement faire valoir ce point que la série a suivi une trajectoire quelque peu inégale depuis son premier opus, il est également tout aussi vrai que la résurgence de Alone in the Dark en 2024 promet une résurgence qui est non seulement beaucoup plus conforme à son histoire vieille de plus de trois décennies. origines mais qui peut également être aux côtés des efforts d’horreur de survie d’aujourd’hui. En tant que tel, il n’y a sans doute pas de meilleur moment pour sonder l’histoire de cette série souvent négligée qui a en grande partie donné naissance au genre moderne d’horreur de survie.

Seul dans le noir (1992)

Lançant le tout il y a environ trente-deux ans, le premier Alone in the Dark était un pionnier à plus d’un titre. Amené à une vie sombre et impie par le réalisateur Frédérick Raynal et sa petite équipe de développement extrêmement talentueuse du studio français Infogrames, Alone in the Dark est né du désir de créer un jeu vidéo inspiré des œuvres de HP Lovecraft et hoo boy, l'a fait. clouez cette prémisse et plus encore.

Alone in the Dark a non seulement été l'un des premiers jeux à superposer des personnages entièrement en trois dimensions sur des arrière-plans pré-rendus (une astuce que Resident Evil répétera avec un plus grand succès en 1996), mais il a également créé une histoire véritablement terrifiante. dans lequel les joueurs ont pris le contrôle d'Edward Carnby. Détective privé, Carnby a cherché à plonger dans les profondeurs de Derceto, un manoir hanté de Louisiane en 1924 pour percer ses secrets, résoudre des énigmes et découvrir les horreurs qui s'y cachaient. Le nouveau titre Alone in the Dark qui relancera l'histoire et les événements de cette entrée originale de la série, bouclant essentiellement la boucle.

Jack dans le noir (1993)

Petite entrée étrange dans la franchise Alone in the Dark, Jack in the Dark était un jeu beaucoup plus petit qui a été développé alors que la production se terminait sur Alone in the Dark 2. Une aventure de petite taille dans laquelle les joueurs prennent le contrôle de la jeune Grace Saunders, Jack in the Dark demande à Grace de tenter de s'échapper d'un magasin de jouets après avoir été enfermée à l'intérieur pendant Halloween. Bien sûr, comme il s'agit d'une entrée dans la franchise Alone in the Dark, les jouets sont bien vivants et, pour aggraver les choses, Grace est également chargée de sauver le Père Noël du titulaire et infâme Jack-in-the-box.

Mis à part le principe étrangement festif, ce qui distingue également Jack in the Dark des autres titres Alone in the Dark est le fait qu'il n'y a aucun combat, ce qui signifie que Grace doit s'appuyer sur son sens de la résolution d'énigmes pour faire le travail. Fait intéressant, Grace Saunders reviendrait trente ans plus tard dans un prologue publié séparément pour le redémarrage de Alone in the Dark de 2024 qui embrasse les mêmes manigances de résolution d'énigmes sans combat que Jack in the Dark.

Seul dans le noir 2 (1993)

Représentant un changement considérable par rapport aux rythmes atmosphériques plus réfléchis de son prédécesseur, Alone in the Dark 2 ne s'est pas seulement éloigné de l'horreur cosmique effrayante du premier jeu en faveur d'une intrigue dans laquelle Edward Carnby sauvait Grace Saunders des zombies vaudous et des pirates immortels. , mais il a également mis l'accent sur le jeu de tir plutôt que sur le type d'exploration et de résolution d'énigmes qui définissait l'original.

L'inconvénient, bien sûr, était que le combat n'a jamais vraiment été compté parmi les points forts d'Alone in the Dark et donc Alone in the Dark 2 semblait beaucoup plus maladroit et beaucoup moins atmosphérique que le jeu qui l'a inspiré à l'origine. Dire que Alone in the Dark 2 était une occasion manquée de capitaliser sur le succès du premier jeu de la série serait un euphémisme.

Seul dans le noir 3 (1995)

Le troisième titre Alone in the Dark sorti avant même que Capcom ne sorte des blocs de départ avec sa franchise Resident Evil, Alone in the Dark 3 a emmené Edward Carnby dans le pas si sauvage du Far West en 1925, alors que notre protagoniste bien-aimé de la série se retrouve attiré par celui-ci. une mystérieuse ville fantôme, à la recherche d'une équipe de tournage disparue dans la région.

N'apprenant clairement pas les leçons de Alone in the Dark 2, le troisième opus de la série doublerait une fois de plus le combat alors qu'Edward Carnby se retrouvait à affronter toutes sortes de cowboys morts-vivants, de mutants radioactifs et bien plus encore. Inutile de dire qu'Alone in the Dark 3 manquait tellement de ce qui rendait Alone in the Dark si convaincant en premier lieu qu'il a fini par être une offre résolument oubliable.

Seul dans le noir : le nouveau cauchemar (2001)

La franchise Resident Evil de Capcom comprenant à la fois trois entrées principales et ayant gagné des millions de fans à travers le monde à ce stade, il était clair que lorsque Alone in the Dark réapparaîtrait, il faudrait que ce soit quelque chose de différent de ce que nous avons vu précédemment. tout en répondant aux attentes redéfinies du genre. Ce que nous avons obtenu, c'est Alone in the Dark: The New Nightmare, qui a abandonné les pirates et les cowboys ennemis des deux jeux précédents au profit d'horreurs légitimement terrifiantes qui émergeraient des entrailles de la terre. Bien que Alone in the Dark: The New Nightmare ne laisse pas complètement derrière elle l'obsession antérieure et erronée de la série pour le combat, il revigore le côté exploration et résolution d'énigmes.

La façon dont cela est réalisé est que le joueur a le choix entre deux protagonistes très différents dont il peut prendre le contrôle au début. Edward Carnby revient comme l'un de ces personnages et, de manière assez prévisible, est celui qui participe à toutes les fusillades, tandis qu'Aline Cedrac, une professeure d'université qui l'accompagne, s'occupe en grande partie de la résolution des énigmes et fréquemment les deux individus se rencontrent, combinant leurs récits dans le processus. Bien que loin d'être parfait et certainement pas tout à fait à la hauteur du nouveau standard élevé du genre d'horreur de survie établi par Resident Evil, Alone in the Dark: The New Nightmare a néanmoins établi un plan prometteur pour la direction que la franchise aurait pu prendre ensuite.

Seul dans le noir (2008)

Malheureusement, ce plan a été presque complètement ignoré lorsque Alone in the Dark réapparaîtra sept ans plus tard. L'entrée de la série de 2008, qui s'appelait simplement “Alone in the Dark”, prenait une direction conceptuelle extrême par rapport à ce que les jeux précédents de la série avaient donné aux joueurs. Diviser l'histoire en une série d'épisodes interconnectés a permis aux joueurs de s'attaquer à un épisode spécifique plutôt que d'avoir à parcourir tout le jeu depuis le début à chaque fois (déclenchant une cinématique soignée « Précédemment dans Alone in the Dark » pour rattraper les joueurs dans le processus), Alone in the Dark de 2008 embrasserait plutôt un monde entièrement en trois dimensions dans lequel les joueurs pourraient basculer entre les perspectives à la première et à la troisième personne.

Même si la technologie mise à jour était la bienvenue, ainsi que le passage à un récit de style occulte suffisamment effrayant, une concentration déconcertante sur le combat, l'extinction des incendies, des énigmes médiocres et un manque général d'atmosphère, ensemble, une série de bugs parfois révolutionnaires conspiraient tous. pour condamner Alone of the Dark de 2008 au nadir de la série et à la poubelle du temps.

Seul dans le noir : Illumination (2015)

En parlant de poubelles, le jeu qui a essentiellement forcé la franchise Alone in the Dark à hiberner au cours des neuf dernières années, Alone in the Dark: Illumination était un jeu de tir à la première personne multijoueur en ligne uniquement (!) qui manquait complètement l'intérêt d'Alone in l'Obscurité d'une manière qui ne peut être décrite que comme tout à fait spectaculaire. Une version un peu cuite et à la mode de Left 4 Dead se faisant passer pour un titre Alone in the Dark, Alone in the Dark: Illumination comptait jusqu'à quatre joueurs jouant le rôle de personnages différents du mythe Alone in the Dark, tous les tout en ignorant complètement l'atmosphère, la résolution d'énigmes et la narration qui avaient servi de fondement à la conception originale de la série.

Tout simplement, chaque aspect de Alone in the Dark : la conception d’Illumination semble compromise. Des combats peu satisfaisants, des classes mal équilibrées, suffisamment de bugs pour créer un nouveau film Starship Troopers et un système de progression inutilement grinçant qui vous donnait juste envie de vous rétrécir dans la terre pour ne plus jamais réapparaître, Alone in the Dark : Illumination était juste l'horreur incarnée.