L'humanité vous permet de choisir de nouvelles cultures au fil de votre histoire

L'humanité vous permet de choisir de nouvelles cultures au fil de votre histoire

Dans la plupart des jeux 4X, la culture que vous choisissez au début est assez déterminante: si vous commencez en tant que Perses, vous finissez le jeu en tant que Perses. L'humanité à venir d'Amplitude supprime ce modèle de culture du jeu: au fur et à mesure que vous traverserez les époques historiques, vous pourrez choisir une nouvelle culture pour construire sur les bases posées par les précédentes.

Comme Amplitude le souligne dans une nouvelle vidéo de featurette, ce système permet beaucoup de fluidité pendant que vous jouez. Vous pouvez choisir de commencer à créer une nouvelle culture au fur et à mesure que vous entrez dans l'une des six époques distinctes du jeu, ou vous pouvez choisir de conserver celle que vous avez jouée. Quoi qu'il en soit, les aspects de la culture précurseur se répercuteront dans la civilisation que vous dirigez à la nouvelle époque.

Bien que chaque culture soit distincte dans l'humanité, tout le monde est en compétition le long d'une seule métrique de victoire, qu'ils ont surnommée «renommée». Votre score de renommée tient compte de pratiquement tout ce que vous faites dans le jeu, et différents styles de jeu et époques ont chacun leurs propres moyens d'attribution de la renommée.

Voici la vidéo:

Vignette YouTube

Comme l'explique le concepteur de jeux senior William Dyce, chaque fois qu'une nouvelle ère se lève, vous pourrez choisir parmi dix cultures vers lesquelles passer, et chacune d'elles est conçue pour s'adapter à l'ère dans laquelle elles sont introduites. Mais vous aurez également la possibilité de «transcender» l'ancienne culture, plutôt que d'en choisir une nouvelle – même si cela signifie renoncer aux avantages potentiels obtenus en vous déplaçant dans une nouvelle direction.

Tout cela semble très intéressant, et ces changements structurels promettent de faire de l'humanité une expérience très différente de la civilisation. Il existe également d'autres différences: le combat dans l'humanité est différent même de la précédente légende 4X sans fin d'Amplitude, et votre personnage principal sera un avatar de joueur en évolution plutôt qu'une figure historique statique.

L'humanité devrait sortir sur PC plus tard cette année.

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