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L’hymne est mort, mais vous pouvez toujours jouer son fantôme

Triste nouvelle, fans de l’hymne. Anthem Next, le redémarrage du jeu multijoueur qui était en cours chez BioWare depuis un certain temps, a été abandonné. Plus tôt ce mois-ci, des rapports ont indiqué qu’EA prendrait une décision sur le sort du jeu d’action-RPG 2019 la même semaine, et maintenant ses développeurs ont publié un article de blog expliquant qu’ils avaient «pris la décision difficile» d’arrêter de travailler sur Anthem. aller de l’avant. Cependant, son service en direct «tel qu’il existe aujourd’hui» continuera à être soutenu.

«Dans un esprit de transparence et de clôture, nous voulions partager que nous avons pris la décision difficile d’arrêter notre nouveau travail de développement sur Anthem (AKA Anthem Next)», lit-on dans le blog du directeur du studio de BioWare Austin Christian Dailey. “Nous continuerons cependant à faire fonctionner le service en direct Anthem tel qu’il existe aujourd’hui”

L’article poursuit en expliquant que, depuis le lancement du jeu il y a presque exactement deux ans, les développeurs ont travaillé dur pour «améliorer continuellement» Anthem grâce à une série de nouvelles mises à jour. Il met également en évidence le passage vers la fin de la même année pour commencer à travailler sur «une restructuration plus fondamentale du jeu».

«2020 a été une année pas comme les autres», explique Dailey, «et bien que nous continuions à progresser sur tous nos projets de jeux chez BioWare, travailler à domicile pendant la pandémie a eu un impact sur notre productivité, et pas tout ce que nous avions. planifié comme un studio avant COVID-19 peut être accompli sans stress excessif sur nos équipes.

«Je sais que ce sera décevant pour la communauté des joueurs d’Anthem qui ont été ravis de voir les améliorations sur lesquelles nous travaillons. C’est aussi décevant pour l’équipe qui faisait un travail brillant », poursuit le post.

«Le développement de jeux est difficile. Des décisions comme celles-ci ne sont pas faciles », ajoute Dailey, expliquant qu’à l’avenir, les développeurs devront« concentrer au laser »leurs efforts et renforcer les autres jeux PC à venir que BioWare a en préparation – c’est-à-dire Dragon Age 4 et la prochaine messe Effet – aux côtés des mises à jour pour le MMORPG Star Wars: The Old Republic.

Dailey signe avec un «merci» à la communauté d’Anthem pour sa «passion et sa créativité», ajoutant que non seulement sa contribution a aidé à orienter le jeu jusqu’à présent, mais que «la gentillesse et les encouragements des fans étaient bien nécessaires l’année dernière».

ANALYSE

Compte tenu du lancement troublé d’Anthem et de sa lutte pour gagner du terrain depuis, les nouvelles d’aujourd’hui sur son sort sont peut-être peu surprenantes mais tristes à voir. Il semble, avec autant d’options très populaires maintenant sur la table, que l’espace multijoueur en ligne soit difficile à résoudre, avec l’annulation d’Anthem Next suite à l’arrêt de Crucible d’Amazon et l’annonce que Bleeding Edge de Ninja Theory ne recevra plus de contenu mises à jour ces derniers mois.

BioWare a déclaré l’année dernière qu’il «retournait à la planche à dessin» pour travailler sur le redémarrage d’Anthem, et que sa réinvention allait être un long processus. Avec les effets significatifs de la pandémie en cours jetés dans le mélange, il n’est pas difficile de voir comment Anthem pourrait être devenu une montagne trop grande à affronter, surtout en ces temps. La bonne nouvelle est que le jeu n’est pas parti pour de bon – il fonctionnera toujours dans son état actuel, afin que les fans de base puissent continuer à plonger pour une partie de Freelance.