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L'idée de Sony pour un futur contrôleur PlayStation semble provenir directement d'un rapport minoritaire

Dans le cadre de sa stratégie à long terme, Sony a brièvement présenté un concept de manette PlayStation de haute technologie dans une nouvelle vidéo promotionnelle. Pour détailler sa stratégie Creative Entertainment Vision conçue pour montrer à quoi pourraient ressembler ses produits dans une décennie, la vidéo présentait un contrôleur avec une refonte radicale par rapport au modèle DualSense actuel.

“Dans dix ans, nous vivrons dans un monde à plusieurs niveaux où les réalités physiques et virtuelles se chevauchent sans frontières”, a déclaré Sony dans le synopsis vidéo. “Si Sony, en tant qu'entreprise de divertissement créatif, remplissait le monde de nouveaux Kando – un mot japonais signifiant “implication émotionnelle” ou “impression profonde” – dans cet avenir, quel genre de valeur expérientielle offririons-nous pour créer que se passe-t-il ? Pour explorer cette question, nous avons mené un exercice de prototypage sous le concept de Creative Entertainment Vision.

Tu vas nous manquer, D-pad traditionnel.

Ce contrôleur a toujours des sticks analogiques et une forme familière, mais les boutons du visage habituels et le D-pad ont été entièrement remplacés par de nouvelles entrées. Il y a aussi un écran flottant au-dessus du contrôleur – accessible via un casque de réalité virtuelle et mixte sophistiqué dans la vidéo – et un gameplay d'un personnage explorant l'espace. Quelqu'un chez Sony est clairement un grand fan de Minority Report.

Bien sûr, ceci n'est qu'un bref extrait de ce que Sony veut à viser à l’avenir, et une technologie comme celle-ci ne sera probablement déployée à grande échelle que dans bien plus d’une décennie.

Dans un avenir plus immédiat, il a été rapporté que Sony se préparait à lancer une actualisation de milieu de génération de la PS5, baptisée PS5 Pro. Des fuites récentes suggèrent qu'il disposera d'un GPU plus puissant et d'un mode CPU légèrement plus rapide, et Sony aurait demandé aux développeurs de jeux de créer un mode graphique amélioré dans leurs jeux afin que ces titres puissent avoir une étiquette PS5 Pro « Amélioré ».