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“Life Is Strange: Remastered Collection” retardé sur Nintendo Switch le mois prochain

Il a été confirmé que le retard La vie est étrange : collection remasterisée arrive enfin sur Nintendo Switch le mois prochain.

Le pack de deux jeux rassemble des versions remasterisées de l’original La vie est étrange jeu et prequel La vie est étrange : avant la tempête. Il devait initialement sortir en septembre dernier mais a été retardé « en raison des défis actuels de la pandémie mondiale ».

Il a ensuite été donné une date de sortie en février pour Google Stadia, PlayStation, Xbox et PC, mais la version Switch a été encore retardée en raison d’un “petit recul”.

Il a maintenant été confirmé que la collection remasterisée sortira sur Nintendo Switch le 27 septembre et a été renommée La vie est étrange : Arcadia Bay Collection.

La collection comprendra des visuels remasterisés à travers les personnages et les environnements, une animation de personnage considérablement améliorée utilisant des performances de capture de mouvement facial complètes, des mises à jour et des puzzles de gameplay raffinés, ainsi que des mises à niveau du moteur et de l’éclairage.

De plus, le jeu comprendra également du contenu de luxe précédemment publié, tel que des tenues Chloe Price et l’épisode bonus “Farewell”.

Selon les développeurs, le titre a été “optimisé pour Switch”.

La vie est étrange : les vraies couleurs
La vie est étrange : les vraies couleurs. Crédit : Square Enix

Dans une récente interview, le concepteur narratif senior de Square Enix External Studios, Philip Lawrence, a expliqué à quel point le studio est heureux de quitter le format de sortie échelonné et épisodique des premiers La vie est étrange jeux derrière, et concentrez-vous sur ce que le studio a fait avec La vie est étrange : les vraies couleurs.

Lawrence a révélé: “Comme vous pouvez l’imaginer, c’était une décision dont on parlait et qui angoissait un peu, mais je pense qu’à la réflexion, c’était la bonne décision.”

“Je pense que d’un point de vue créatif, cela nous a permis de nous concentrer sur le développement de l’histoire, de mettre les scripts dans une excellente position, puis de produire un jeu”, l’équipe n’ayant pas à se précipiter “la production sur le contenu scénarisé pour le premier épisode, puis passer au suivant.

Par ailleurs, EA a annoncé qu’il “honorerait” les ventes de FIFA 23 après l’avoir accidentellement vendu pour 5p.