Ligne de compétences ESO Greymoor Vampire

Ligne de compétences ESO Greymoor Vampire

Le vampirisme a fait partie des jeux Elder Scrolls tout au long de la série, avec de nombreux jeux proposant des lignes de quêtes entières et des mises à niveau disponibles pour les joueurs s'ils prennent la malédiction du sang. The Elder Scrolls Online ne fait pas exception, ayant présenté une gamme complète de compétences de vampire tout au long de son histoire.

Bien qu'être un vampire soit sans aucun doute brillant, la ligne de compétences et le vampirisme dans leur ensemble se sentent un peu périmés à l'ESO. C'est pourquoi avec la sortie du prochain chapitre de son histoire en constante évolution, ESO: Greymoor obtient quelques changements de vampires qui devraient bouleverser la façon dont les vampires jouent à travers le MMO. Voici ce qui est nouveau et à venir avec tous les changements ESO: Greymoor vampire que nous avons vus avant le lancement du prochain chapitre.

ESO: Greymoor Vampire Feeding

La seule chose dont les vampires ont besoin plus que toute autre chose est le sang et, par conséquent, l'alimentation est en train de subir une refonte complète dans ESO: Greymoor. Avant Greymoor, la maladie des vampires devenait plus forte si les vampires plus longs ne se nourrissaient pas. Cela signifiait qu'en tant que vampire nouvellement créé, ce n'était qu'une question de temps et de retenue avant que la maladie ne prenne le dessus et que vous avanciez vers les dernières étapes du vampirisme.

Tout a changé maintenant, à la place, vous devez vous nourrir pour faire avancer le vampirisme. Maintenant, les vampires devront être dehors, chassant et suçant le sang pour accéder à des capacités de vampire plus fortes et augmenter vos pouvoirs mortels. De plus, il est possible de glisser dans les phases inférieures du vampirisme si vous ne vous nourrissez pas suffisamment. Gardez donc un œil sur les cous à proximité si vous prévoyez de devenir vampire.

Ce n'est pas aussi simple qu'un vampirisme plus avancé = un vampire plus fort, cependant. Vous aurez accès à de nouveaux passifs mais ils ont un coût, comme tout le vampirisme. Augmenter votre stade de vampirisme entraînera les sanctions suivantes:

  • Réduction de la récupération de la santé
  • Augmentation des dégâts des attaques de flammes
  • Coût accru pour les capacités non vampires

ESO: Greymoor Vampire Justice System

De Dracula à Vampire: The Masquerade, faire en sorte que les vampires cachent leur vrai moi et leur vrai pouvoir fait partie intégrante du vampirisme. Avec ESO: Greymoor, ce côté d'être un vampire arrive dans le match.

Une fois ESO: Greymoor et Update 26 lancés, certaines capacités de vampire causeront des problèmes avec la loi lorsqu'elles seront utilisées dans des lieux publics. Si vous êtes repéré, une prime sera mise sur votre tête, car sans surprise, la population n'aime pas être traitée comme du bétail. Assurez-vous donc, lorsque vous rôdez dans les rues, que vous n'êtes pas vu en chassant et en vous nourrissant.

ESO: Greymoor Vampire Skill Line

En plus des autres changements, la ligne de compétences des vampires subit une refonte complète, ajoutant de nouvelles capacités et apportant des changements spectaculaires à celles existantes. L'idée derrière ces changements, que nous pourrons vérifier dans son intégralité une fois ESO: Greymoor lancé, est de rendre les vampires plus dynamiques pour jouer au combat.

Rempli de synergies qui reflètent le thème de la «magie du sang», jouer un vampire se concentrera désormais sur les attaques délictueuses, la furtivité, l'insaisissabilité et l'agression pure.

Avec une énorme quantité de nouvelles choses pour les vampires dans ESO: Greymoor, nous avons hâte de mettre la main dessus et de commencer notre voyage vers le côté obscur. ESO: Greymoor sera lancé sur PC le 26 mai 2020. Pour plus de détails sur ce que vous pouvez vous attendre à voir, découvrez tout ce qui est nouveau dans ESO Greymoor.

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