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Like a Dragon Stories continuera à se concentrer sur les « histoires d’hommes d’âge moyen », affirment les développeurs

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Au début, le Yakuza La série s'est concentrée sur les histoires du monde criminel japonais, et cela a été l'objectif principal de la série pendant longtemps, même si ces dernières années l'ont vue se réinventer. Yakuza : Comme un dragon a déplacé son attention vers des histoires de vie encore plus personnelles et quotidiennes tournant autour de personnages principaux d'âge moyen, quelque chose que son successeur, Comme un dragon : une richesse infiniea doublé ses efforts. Et il semble que ce soit la direction dans laquelle cela va continuer.

C'est ce qu'ont déclaré le réalisateur de la série Ryosuke Horii et le planificateur principal Hirotaka Chiba, qui ont déclaré dans une récente interview avec Automate que le Comme un dragon La série, comme on la connaît désormais, va continuer à raconter des histoires centrées sur « les hommes d’âge moyen ».

« Nous sommes nous-mêmes des hommes d'âge moyen… donc je suppose que c'est le genre de public cible que nous visons, probablement », ont-ils déclaré.

Horii a ensuite expliqué que c'est cet aspect même qui donne à la série une identité unique. « Je pense que c'est précisément l'un des Comme un dragon arguments de vente. En Yakuza : Comme un dragontout commence avec trois gars d'âge moyen au chômage qui se disent : « Allons à Hello Work. » Ils ont une allure différente de celle d'un groupe de jeunes héros qui se plaignent de maux de dos et autres. Mais cette « humanité » que l'on ressent à cause de leur âge est ce qui donne au jeu son originalité.

Chiba a également donné un exemple, en citant une conversation dans le jeu où un personnage se demande s'il doit ou non boire de la bière parce qu'il s'inquiète de son taux d'acide urique.

« Par exemple, il y a une conversation au cours de laquelle Adachi hésite à savoir s'il doit boire de la bière ou non parce qu'il s'inquiète de son taux d'acide urique », a-t-il déclaré. « Nous faisons des conversations chaleureuses entre hommes d'âge moyen notre identité, plutôt que notre jeunesse. »

Horii a ajouté que même si le Comme un dragon la série a certainement connu un afflux de nouveaux fans et de nouvelles données démographiques, Ryu Ga Gotoku Studio n'a pas l'intention de changer sa façon de créer ses jeux.

« Nous avons connu une forte augmentation du nombre de nouveaux fans, y compris des femmes, ce dont nous sommes vraiment heureux et reconnaissants », a-t-il déclaré. « Cependant, nous n'avons pas l'intention de faire quoi que ce soit de délibéré pour changer les sujets de conversation afin de satisfaire de nouveaux fans. Cela nous empêcherait de continuer à parler de choses comme le taux d'acide urique… [laughs] »

De même, Horii affirme que même si la franchise a trouvé un public international beaucoup plus large ces dernières années, cela n'a pas eu d'impact sur la manière dont RGG Studio gère son processus créatif.

« Notre politique de création n'a pas changé », a expliqué Horii. « Nous sommes très reconnaissants de la reconnaissance que nous avons reçue de la part des fans étrangers et des nouveaux joueurs plus jeunes, mais nous ne changerons pas notre politique de création de jeux, qui est basée sur nos idées personnelles de ce qui est amusant. »

Ryu Ga Gotoku Studio annoncera son prochain jeu plus tard ce mois-ci au Tokyo Game Show, alors restez à l'écoute des mises à jour sur ce que le développeur a prévu ensuite.