L’île Rebirth de « Call of Duty Warzone » sera rafraîchie la semaine prochaine

Activision a annoncé que Call of Duty: Warzone’s Rebirth Island fait peau neuve la semaine prochaine.
Le développeur Raven Software a taquiné les changements à venir Call of Duty : zone de guerre sur son compte Twitter officiel. Rien n’a été mentionné dans le texte du tweet, seulement écrit « Rechargé et renforcé, la semaine prochaine Rebirth Island fait peau neuve ». Mais les fans aux yeux d’aigle pourront regarder l’image de la carte de titre de Rebirth Island Reinforced et voir une carte qui fait allusion aux changements à venir.
L’un des changements les plus notables semble être le changement de la zone de sécurité en forteresse, ainsi que la présence de quelques navires sur les quais. Mais à part ces différences plus faciles à trouver, ce qui sera spécifiquement nouveau dans la mise à jour reste à voir quand Call of Duty : zone de guerre obtient son rafraîchissement de Rebirth Island la semaine prochaine. Une heure et une date spécifiques n’ont pas été confirmées pour le moment où l’actualisation arriverait.
☣️ Rechargée et renforcée, la semaine prochaine Rebirth Island fait peau neuve.@BeenoxCODPC êtes-vous prêt à passer? pic.twitter.com/4TzHpTUONf
– Logiciel Raven (@RavenSoftware) 18 mars 2022
L’île de la Renaissance existe depuis Call of Duty : zone de guerre depuis décembre 2020, date de son lancement dans le cadre de la première saison de Guerre froide des opérations noires contenu. Mais l’île n’a connu aucun changement depuis son lancement, donc Rebirth Island Reinforced sera le premier changement significatif de l’île.
L’année dernière, plusieurs employés de Raven Software et d’Activision Blizzard ont organisé un débrayage en raison du licenciement d’un certain nombre d’employés de l’assurance qualité, malgré la promesse de postes à temps plein. En janvier, Activision a commenté la situation en déclarant: «Activision est profondément attaché au bien-être de toutes nos équipes, y compris notre personnel d’assurance qualité. La direction de Raven a engagé un dialogue avec son personnel pour entendre les préoccupations et expliquer l’investissement global de l’entreprise dans les ressources de développement.
Les employés d’Activision QA chez Raven Software ont ensuite entamé le processus de formation d’un syndicat plus tard en janvier, Activision Blizzard ayant été accusé d’avoir « brisé les syndicats » depuis lors.
Dans d’autres nouvelles, Ubisoft a révélé une nouvelle technologie de cloud computing appelée Ubisoft Scalar.