L’illustration divulguée de « Wonder Woman » pourrait être liée à son système Nemesis
Un employé de Monolith Productions a accidentellement révélé des illustrations pour son Wonder Woman jeu, montrant un étrange ensemble de compagnons de chaque côté du héros.
Le superviseur principal de la capture de mouvement, James Philip Gentile, semble avoir partagé par erreur l’image sur son profil LinkedIn avant une révélation officielle (via Jeux Radar). Wonder Woman semble se tenir à Themyscira, son pays natal, prête à le défendre avec son Lasso de la vérité.
Ce qui est curieux, c’est que Wonder Woman est flanquée de deux combattants, dont l’un porte une armure futuriste et brandit un pistolet.
Il serait peut-être possible que nous ayons un nouveau regard sur la Gamescom ? pic.twitter.com/KMfRSMbTOo
– Ethan (@hxrleysivy) 21 août 2023
L’autre tient un bouclier et une épée tout en portant ce qui ressemble à une armure en cuir plus traditionnelle. Ni Warner Bros. Games ni Monolith Productions n’ont été très ouverts sur ce qui Wonder Woman est sur le point, donc cette œuvre d’art a envoyé les fans dans plusieurs terriers de lapin.
« Le jeu d’action solo en monde ouvert introduira une histoire originale se déroulant dans l’univers DC et permettra aux joueurs de devenir Diane de Themyscira dans la lutte pour unir sa famille amazonienne et les humains du monde moderne », a déclaré Warner Bros. Games. quand Wonder Woman a été annoncé.
En tant que telle, une théorie expliquant pourquoi il y a deux individus qui semblent provenir de périodes différentes pourrait être que la femme de gauche est à quoi ressemblent les soldats modernes à l’époque où Wonder Woman est défini. La femme de droite pourrait également être originaire de Themyscira, ce qui signifie l’unité des deux mondes.
Cela étant dit, le système Nemesis de Monolith Productions « forgera des liens profonds avec les ennemis et les alliés » tout au long de la campagne du jeu. En guise de rappel, le système Nemesis présenté dans Terre du Milieu: L’Ombre du Mordor et j’ai vu des Orcs générés de manière procédurale réagir aux actions du joueur.
En conséquence, il pourrait être possible qu’être d’accord avec une partie provoque des divisions avec l’autre, conduisant Wonder Woman sur un chemin où elle doit se ranger du côté des Themyscirans ou des humains.
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