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L’Inde devrait être le marché des jeux mobiles et PC à la croissance la plus rapide au monde

India is tipped to be the fastest growing mobile and PC games market globally

Les jeux vidéo ont même dépassé les films en tant que forme de divertissement la plus rentable. D’un passe-temps dans les années 80 à l’une des plus grandes industries au monde, le jeu a parcouru un long chemin. Le jeu en Inde a connu sa propre ascension avec des jeux comme PUBG et Battlegrounds: Mobile dominant la scène du jeu mobile. En fait, un nouveau rapport de Niko Partners indique qu’Indian est le marché du jeu à la croissance la plus rapide au monde. Niko Partners est une société d’études de marché et de conseil couvrant les jeux vidéo, les sports électroniques et le streaming en Asie. Le nouveau rapport couvre le marché des jeux mobiles et PC en Inde et est l’un des dix rapports couvrant le marché de l’Asie-10. Les pays d’Asie-10 comprennent le Taipei chinois, l’Inde, l’Indonésie, le Japon, la Corée, la Malaisie, les Philippines, Singapour, la Thaïlande et le Vietnam.

L’Inde est le marché des jeux mobiles et PC à la croissance la plus rapide au monde

Le rapport comprend un modèle de marché complet et des prévisions sur 5 ans jusqu’en 2025 par segment de jeux, des données clés sur les éditeurs de jeux, le classement des jeux, les moteurs de croissance et les tendances. Cela inclut des détails sur les sports électroniques, la distribution des produits, les paiements, les événements de transaction financière, les réglementations et l’analyse qualitative et quantitative de la demande, des dépenses et du comportement des joueurs.

Les principaux points à retenir du rapport comprennent :

Les revenus des jeux PC et mobiles en Inde en 2021 devraient atteindre 534,1 millions de dollars*, en hausse de 31,79 % sur un an

Les revenus des jeux PC et mobiles en Inde augmenteront à un TCAC sur 5 ans de 29,8 %, pour atteindre 1,491 milliard de dollars* en 2025.

Les joueurs indiens sur PC et mobiles en 2021 devraient atteindre 339,9 millions, en hausse de 21,97 % en glissement annuel

Les joueurs indiens sur PC et mobiles augmenteront à un TCAC sur 5 ans de 13,7%, pour atteindre 529,1 millions en 2025

L’Inde représentera 56% de tous les joueurs mobiles et PC en Asie-10 en 2025. C’est déjà le n°2 du marché des jeux dans le monde par les joueurs, derrière la Chine.

L’Inde est le marché à la croissance la plus rapide d’Asie-10, tant en termes de revenus que de joueurs. L’APRU indien connaîtra la croissance la plus rapide jusqu’en 2025.

L’Inde est la région d’Asie-10 qui connaît la croissance la plus rapide grâce au faible coût des données 4G, à la prolifération de smartphones abordables et à l’abondance de titres gratuits de haute qualité.

Les joueurs mobiles en Inde sont plus engagés que sur tout autre marché d’Asie-10, jouant en moyenne 14,1 heures de jeux mobiles par semaine. Cependant, l’Inde a l’ARPU le plus bas d’Asie-10 et nécessite une approche différente de la monétisation.

La méthodologie de recherche de Niko combine des données provenant de développeurs et d’éditeurs de jeux, des données provenant d’autres sources telles que les détaillants et les marchés d’applications, notre modèle de marché et nos enquêtes auprès des joueurs. Ils interrogent également régulièrement des dirigeants d’entreprises de jeux et de matériel informatique ainsi que des représentants du gouvernement. La société exploite ses propres données primaires exclusives combinées à un accès direct à un panel de millions de consommateurs dans toute l’Asie, pour créer une analyse qualitative et quantitative approfondie, des modèles de marché et des prévisions sur cinq ans.

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