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L’interview de Fate/Samurai Remnant discute de la conception des personnages

Fate/Samurai Remnant interview

Dans une interview avec Famitsu, les développeurs de Koei Tecmo et les illustrateurs Takashi Takeuchi et Rei Wataru ont discuté des premiers développements et de la conception des personnages de Destin / Reste de samouraï. Au cours de la discussion, Takeuchi a révélé que l’inclusion de Tamamo Aria était due au fait qu’ils voulaient faire leurs débuts avec les personnages de Tamamo Nine un à la fois dans divers jeux. [Thanks, Famitsu!]

Kou Shibusawa, producteur et créateur chez Koei Tecmo Games, voulait créer un jeu Fate avec Type-Moon en raison de son amour pour Destin/Grand Ordre. Il est un grand fan du chapitre Shimosa. Takeuchi a déclaré qu’un décor de type Shimosa serait idéal si Type-Moon et Koei Teco créaient un jeu ensemble, ils ont donc créé Destin / Reste de samouraï avec Shimosa comme fondation.

Étant donné que le jeu se déroule à l’époque d’Edo, Wataru a dû concevoir les Maîtres pour qu’ils s’intègrent dans cette vision du monde. Pour référence, Wataru était l’artiste en charge de l’adaptation manga de Shimosa. Il a déclaré que concevoir Iori était très difficile et qu’il ressemblait au départ à un Guerriers personnage avec une tenue fantaisie. Mais l’équipe de développement voulait qu’il ressemble à quelqu’un qui s’intégrerait dans le paysage d’Edo, au Japon. Saber était également un défi pour Wataru. Son concept était une Artoria aux cheveux noirs, mais il incluait des éléments d’autres Saberfaces. Au final, Sabre présente des caractéristiques bien plus nettes que l’Artoria original.

Conception de Fate/Samurai Remnant Archer
Capture d’écran par Siliconera

Un autre personnage que Takeuchi et Wataru se souviennent avoir eu des difficultés à concevoir était Archer. Il révèle son vrai nom assez tôt dans le jeu, mais c’est un personnage que les fans de Guerriers de la dynastie devrait être familier avec.

L’inclusion de son personnage visait à donner aux fans le sentiment : « Ah, oui, je joue à un jeu de Koei Tecmo. » Lorsque Shidzuki Morii (l’artiste d’Archer) a confié le dessin à Takeuchi, Takeuchi a été surpris. En effet, la version d’Archer qui apparaît dans Guerriers de la dynastie n’est-ce pas jeune. Mais il pensait que ce genre de juxtaposition était très Destin-J’aime et j’approuve le design.

Destin / Reste de samouraï est disponible sur PS4, PS5, Nintendo Switch et PC Windows.

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