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Liste de souhaits XCOM 3: tout ce que les fans veulent d’un nouveau jeu XCOM

Il est temps de parler de XCOM 3. En 1994, le concepteur de jeux Julian Gollop a lancé le légendaire jeu de stratégie au tour par tour X-COM: UFO Defense. Au cas où vous l’auriez manqué (sérieusement, Qu’est-ce que tu as fait!?) c’est un jeu de stratégie unique et impitoyable qui dépeint une organisation secrète luttant pour arrêter une invasion extraterrestre. C’était assez emblématique et inspiré le directeur créatif de Firaxis Games, Jake Solomon, de devenir concepteur de jeux en premier lieu. De nombreuses années plus tard, il a dirigé l’équipe qui a lancé XCOM: Enemy Unknown, un remake spirituel de UFO Defense de Gollop.

Le redémarrage a atteint des sommets sans précédent dans le genre de la stratégie au tour par tour, mariant une histoire d’humanité et d’héroïsme militaire au gameplay impitoyable de l’original où n’importe lequel de vos soldats d’élite peut être tué dans une mission, les retirant définitivement de la campagne. 70% des joueurs ont échoué leur première campagne, mais peu importe: la seconde venue de XCOM a été un succès.

2016 a vu une suite sous la forme de XCOM 2, mais il a fallu quelques gros DLC pour vraiment briller. Depuis lors, les nouvelles concernant un troisième jeu sont rares, et rien depuis février 2019. Il y a encore des indices cependant, Firaxis pourrait planifier XCOM 3.

Nous avons eu un jeu dérivé surprise sous la forme de XCOM: Chimera Squad, mais ce n’est pas ce que de nombreux fans inconditionnels de XCOM voulaient. De façon intéressante, Compte de médias sociaux de Jake Solomon taquine toujours fortement qu’un troisième jeu principal est en production. Heureusement, il existe une communauté très active sur XCOM Discord et son sous-répertoire qui n’a cessé de parler du jeu et de ce qu’elle aimerait voir dans XCOM 3.

Meilleure vie: Lisez notre XCOM 2: War of the Chosen critique

Donc, nous le mettons à la communauté: que serait votre la liste de souhaits idéale de threequel comprend? Non, vous ne pouvez pas avoir plus de «ricanements sexy».

Un meilleur géoscape

Le géoscape est l’une des parties les plus importantes de XCOM, mais il n’obtient pas l’amour qu’il mérite. Alors que l’itération originale de UFO Defense en 1994 vous permettait de construire des bases supplémentaires, du personnel de contrôle et finalement de combattre la guerre à l’échelle planétaire, Firaxis a opté pour une approche plus petite dans XCOM et a transformé le géoscape en un outil de surveillance pour les satellites.

XCOM 2 était un peu plus ambitieux avec le Geoscape, vous permettant de voyager à travers le monde dans l’Avenger – un vaisseau devenu quartier général volant – mais il a conservé la philosophie réactive d’Enemy Unknown en interrompant constamment les recherches et les analyses avec des événements non désactivables.

Pour XCOM 3, l’écrasante majorité des fans à qui nous avons parlé espèrent que Firaxis développera les fonctionnalités du géoscape. En plus de revenir à la vision globale de XCOM et de ramener son jeu d’interception aérienne dans une capacité plus complexe, les joueurs espèrent qu’il inclura la possibilité de construire des bases avancées dans le monde entier, l’option d’agir préventivement dans les opérations tactiques au lieu de toujours réagir à ce que fait l’ennemi et à un contrôle plus approfondi des opérations XCOM, y compris de son personnel et de ses ressources.

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XCOM au cœur

XCOM au cœur

À la base, XCOM est l’histoire de l’humanité se réunissant pour faire face à un ennemi plus fort, se battant très durement vers un arrêt avant de finalement renverser la situation. Cependant, un autre aspect important de l’identité de la franchise que beaucoup estimaient manquer dans les entrées récentes était l’idée de «l’inconnu».

Depuis le jeu de 1994 et sa suite Terror from the Deep, XCOM met fortement l’accent sur le fantasmagorique et l’héroïque, et beaucoup espèrent que XCOM 3 parviendra à capturer cette “ peur de l’inconnu ” à partir de l’entrée de 2015 tout en conservant l’héroïsme, il le fait déjà si bien.

Alors que tout le monde aimait le gameplay et les améliorations graphiques de XCOM 2, l’angle de résistance a laissé beaucoup de gens se sentir plats. XCOM: Enemy Unknown a accusé les joueurs d’être la dernière ligne de défense de l’humanité, mais l’affirmation de XCOM 2 selon laquelle l’humanité a perdu était une décision quelque peu controversée pour la série. De même, le passage du ton du stratège militaire au vol autour du monde faisant des grèves de guérilla était considéré comme moins attrayant par une grande partie de la base de joueurs.

Il y a un fort désir parmi les joueurs à qui nous avons parlé pour une suite directe d’Enemy Unknown avec un retour aux thèmes militaires de la série, avec une organisation plus grande et mieux financée après avoir réussi à arrêter l’invasion de 2015. De nombreux joueurs se souviennent avec émotion de la possibilité de donner des médailles de soldat dans Enemy Within et dans la salle de situation du jeu de base, où vous pouvez suivre la confiance du Conseil des Nations dans le projet XCOM et surveiller un fil d’actualité mondiale en temps réel.

En conséquence, étendre les capacités militaires de l’organisation et le rôle du joueur en tant que commandant est en haut de la liste de souhaits des fans.

Une image des personnages XCOM 1

Caractères de retour

Une raison importante derrière le succès durable de XCOM est les pièces jointes que les joueurs apportent avec ses personnages générés aléatoirement. Grâce à la mort permanente, c’est dur ne pas pour en faire votre mission personnelle de vous assurer que votre tireur d’élite préféré survit à toute la campagne. Cependant, il y a aussi beaucoup d’amour pour des personnages nommés tels que l’officier central John Bradford, le directeur scientifique Dr Moira Vahlen et l’ingénieur en chef Dr Raymon Shen. Ces personnages nommés agissent comme le cœur et l’âme de la campagne, ancrant le joueur et offrant un moyen naturel d’obtenir des commentaires.

L’équipe de Firaxis le sait, et XCOM 2 a ramené tous ces personnages aux côtés de nouveaux venus comme le Dr Richard Tygan et la fille de Shen, Lily. Curieusement, les sondages d’opinion réalisés sur le Discord XCOM indiquent une préférence unanime pour le retour de ces personnages (notamment de XCOM: Enemy Unknown) au lieu de nous présenter de nouvelles personnes. Je sais pertinemment que je n’étais pas le seul à avoir pleuré au message émotionnel de Raymond Shen dans le DLC Shen’s Last Gift, et la communauté a faim de plus.

Oh, et n’oublions pas le conseiller municipal. XCOM n’est pas XCOM sans le sensuel et doux «Bonjour commandant» qui vous salue au début de chaque rapport du Conseil.

Moins de minuteries

Le projet Avatar dans XCOM 2 est un peu un mécanisme aléatoire parmi les fans que nous avons interrogés. Firaxis l’a rendu plus gérable dans War of the Chosen, en ajoutant la possibilité de retarder et d’inverser constamment sa progression, mais de nombreux fans conviennent que les minuteries arbitraires ne sont pas amusantes.

XCOM: Enemy Unknown avait des chronomètres inévitables comme les infâmes missions à la bombe et la finale de la brillante opération d’infestation chryssalid de Terre-Neuve. XCOM 2, cependant, l’a amené à un autre niveau en faisant de presque tous les niveaux une sorte de minuterie. Alors que les joueurs apprécient le concept d’une certaine urgence dans certaines missions, XCOM 3 doit sérieusement envisager de réduire les rushers artificiels.

Plus plus plus

C’est simple, mais il est clair que les joueurs veulent surtout plus de XCOM. Plus de personnalisation des personnages, plus du même gameplay tactique brillant, plus de niveaux à affronter – essentiellement, plus des mêmes choses que nous aimons, avec quelques ajustements pour que tout se sente frais et évolué.

XCOM est ce qu’il est grâce à la synergie de son style et de son gameplay, et sa capacité à unir le genre de stratégie avec un élément humain que l’on ne retrouve pas dans de nombreux autres jeux de stratégie.

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En attendant XCOM 3, il reste encore beaucoup de vie dans XCOM 2 grâce à la grande sélection de mods XCOM 2 disponibles. Besoin d’aide pour vous familiariser avec le jeu? Nous avons quelques guides de cours et de conseils pour vous aider.