Combien y a-t-il de quêtes dans Diablo 4 ? La liste des quêtes de Diablo 4 est longue. Très longtemps, en fait. Avec près de 150 d’entre eux dispersés dans le monde ouvert de Sanctuary avant même de prendre en compte la deuxième étape de la campagne, vous entendrez beaucoup de PNJ désemparés, mécontents et opprimés imposer leurs soucis à vos lames. Et bien que les récompenses puissent parfois aboutir à des armes pas meilleures que les vôtres, les points d’expérience valent généralement les objectifs plutôt détendus. Alors affûtez ces lames et suivez-nous.
Si vous êtes coincé dans le lancement complet du jeu, vous voudrez peut-être consulter notre introduction sur la longueur de Diablo 4 – juste pour savoir dans quoi vous vous embarquez. Atteindre le niveau maximal de Diablo 4 n’est pas une affaire rapide, il ne sera donc pas inutile de savoir comment budgétiser efficacement votre temps de jeu pour atteindre la fin de partie passionnante de Diablo 4 en un temps record et commencer à affronter ces terrifiants boss mondiaux. Et pour regarder de plus près le fonctionnement de l’histoire principale, voici également tous les actes de Diablo 4 expliqués. Il y a beaucoup de choses à faire.
Toutes les quêtes de Diablo 4
Voici toutes les quêtes de Diablo 4 :
Campagne principale
1. Prologue – Errance
1.1. Crépuscule sur la montagne
1.2. Obscurité en
1.3. Le retour d’un héros
1.4. La récompense d’un héros
1.5. Prières pour le salut
1.6. À la recherche de réponses
1.7. Rite de passage
1.8. Pièces manquantes
2. Acte 1 – Une foi froide et de fer
2.1. Mauvaises nouvelles
2.2. Lustre terni
2.3. Le chevalier et la pie
2.4. Entreprise
2.5. Dessous
2.6. Dans son sillage
2.7. À l’assaut des portes
2.8. Le coût de la connaissance
2.9. Guidage de la lumière
2.10. Kor Valar
2.11. Pèlerinage
2.12. Jugement de la lumière
2.13. Protection de la lumière
2.14. Rebelle
2.15. Voile des Horadrim
2.16. Érudit débutant
2.17. Traverser
2.18. Descente
2.19. La résolution de la lumière
Acte 2 – Le couteau se tord à nouveau
3.1. Une visite imprévue
3.2. Sombres présages
3.3. Ombres envahissantes
3.4. Exhumer les oubliés
3.5. Complainte déchirée
3.6. Sommet de la misère
3.7. Braises d’adieu
3.8. Nature sauvage
3.9. La bête à l’intérieur
3.10. Le chemin de la rage
3.11. Crocs de corruption
3.12. Endiguer le flux
3.13. Secrets enfouis
3.14. En ruine
3.15. Héritage enseveli
3.16. Ombre sur Cerrigar
3.17. Alors que le monde brûle
Acte 3 – La fabrication des monstres
4.1. Les ténèbres qui s’étendent
4.2. Souffrance Inquiétude
4.3. Santé mentale
4.4. Un moment pour recueillir
4.5. Ramené bas
4.6. La Cité du sang et de la poussière
4.7. Petites bénédictions
4.8. Murmures du passé
4.9. À travers le verre noir
4.10. Descente dans les flammes
4.11. Fils lâches
4.12. Oasis de souvenirs
4.13. Chair d’os
4.14. Sous le masque
4.15. Percer le voile
4.16. Reliques exhumées
Acte 4 – Une tempête se prépare
5.1 Indiscrets
5.2. Une touche de maître
5.3. Arts perdus
5.4. Une rencontre des esprits
5.5. L’angoisse incarnée
5.6. L’œil du cyclone
Acte 5 – Secrets échangés, destins vendus
6.1. Le chemin divisé
6.2. Les secrets du Zakarum et de la haine ensevelie
6.3. Sorcière des déchets
6.4. Esprit encombré
6.5. Fin de la cage du deuil
6.6. Chair contaminée
6.7. Fuite et ruine
6.8. Sang-froid
6.9. Jugement du marais
6.10. Le chemin serpentin
6.11. Dirge de la boue
6.12. Le cœur lent et battant
6.13. Un rivage froid et sans vie
6.14. Cueillir à travers les os
6.15. Sous la Mer Noire et Vineuse
6.16. Fragments de Mortalité
6.17. Sur le précipice
6.18. Jusqu’aux genoux dans la crasse
6.19. Un chœur de voix
6.20. Le mal s’agite au Kehjistan
Acte 6 – La danse des créateurs
7.1. Le joyau de l’Orient
7.2. Le décapage de Caldeum
7.3. Les murs tremblent
7.4. Essence de haine
7.5. Dans le sillage de la désolation
7.6. Lumière éteinte
7.7. L’oeil aveugle
7.8. Ce qui nous attend
Épilogue – De la blessure renversée
8.1. Promesses
8.2. Un lourd fardeau
8.3. L’héritage des Horadrim
Quêtes annexes prioritaires
- Amélioration de la potion de soin
- Montures : Faveur de Donan
- Amélioration de l’objet
- Extraction et impression
- Fabrication de gemmes
- Murmures des morts
- L’enfer se lève
- Déverrouillage des waypoints
- Fabrication de sceaux
- Champs de haine
- Legacy of the Magi (Sorcier uniquement)
- Véritable potentiel (Rogue uniquement)
- Appel des enfers (nécromancien uniquement)
- Esprits du bosquet perdu (druide uniquement)
- Maîtres de bataille (barbare uniquement)
Quêtes annexes de Diablo 4
Pics fracturés
- Appel des Anciens
- Legs de la Garde de Lumière
- La flamme purificatrice
- Chair inflexible
- Hommage brisé
- Le défi de la bête
- Le terrible martyr
- Cache de l’exorciste
- Morts voraces
- Le bûcheron de Nevesk
- Prière du voyageur
- De l’or bien dépensé
- Élever les esprits
- Réduire le risque
- La porte scellée
- Cris d’innocence
- Secret du printemps
- Foi dans le sang
- Marteau du champion
- Maladie de l’âme
- Une foi froide
- Profondeurs du désespoir
- Affichage sanglant
- De la vue à la folie
Steppes sèches
- Une livre de chair
- Les phases de la lune
- Les Malchanceux
- Creuset de valeur
- Dévotion malveillante
- La famine des voleurs
- Amulette ternie
- Dévotion malveillante
- Du sang et de la sueur
- Amis et parents
- Coeur boursouflé
- Augure des ossements
- Curiosités curieuses
- Poids du péché
- Exhumer la foi
- La tour de guet d’Onyx
- Rejeter la mère
- Scosglen
- Où gisent les bêtes
- Le marchand naissant
- Sang des brigands
- Signaux de fumée
- Chronique des anciennes méthodes
- Des ravageurs et de la peste
- Fille du Chêne
- Qu’est-ce que tu as
- Champs de ruine
- Le devin
- Prendre soin de la nature
- Chroniques de Braega
- Le voyant
- Artifice volé
- Le brin affamé
- Vieilles manières
- Lune sauvage
- Un goût acquis
- Régler l’onglet
- Se souvenir de l’oie
- Un destin saumâtre
- Endiguer la marée
- Un appel à l’aide
- Toujours fidèle
- Lune sauvage
- L’érudit itinérant
- Passage votif
- Le trophée méchant
- Hawezar
- Dépôt enchaîné de Zakarum
- Vestiges de Fiath
- Laissé pour compte
- Mis au talon
- Chair et sang
- Prise enroulée
- Cause perdue
- Prise enroulée
- L’Hérétique
- Remèdes désespérés
- Mort dans l’eau
- Une dette remboursée
- Kehijstan
- Fortune sans fin
- Une foi froide
- Ombre d’Alcarnus
- Un troupeau errant
- La pierre parlante
- Commerce mortel
- Traces de fer
- Pincée de poison
- Chercher refuge
- À la chasse
- L’honneur d’un loup
- Gardiens de la fosse
- Égaré du chemin
- Remèdes étranges
- Paiement en souffrance
- Correspondance en temps opportun
Ordre de quête de Diablo 4
Contrairement au dernier jeu numéroté de la série, Diablo 4 adopte une approche plus ouverte des quêtes. En cas de faute, vous pouvez commencer, progresser et terminer des quêtes de votre plein gré. Vous le remarquerez pour la première fois lorsque vous repérez les quêtes des trois premiers actes de campagne sur votre liste de quêtes Diablo 4 juste au moment où le prologue se termine à Kyovashad.
Bien que vous soyez libre de les aborder dans n’importe quel ordre, il y a quelques quêtes principales, quêtes secondaires et quêtes prioritaires sur lesquelles vous devriez vous concentrer. Ils servent tous à déverrouiller et à mettre à niveau les fonctionnalités de base pour rendre certaines des parties les plus difficiles du jeu beaucoup plus faciles. Précisément étiquetées comme quêtes secondaires prioritaires, ce sont celles sur lesquelles vous voudrez vous concentrer chaque fois qu’elles seront disponibles.
Amélioration de la potion de soin
La mise à niveau de votre potion de guérison ne prend que quelques clics chez votre alchimiste local. Assurez-vous d’arrêter ce que vous faites et de vous téléporter dès que vous atteignez l’un de ces niveaux. Des potions plus puissantes peuvent rendre triviales les batailles de boss délicates, et elles peuvent également faire ou défaire une course hardcore.
Amélioration, extraction et impression d’objets, et fabrication de pierres précieuses
Dès que vous atterrissez à Kyovashad, vous devriez également trouver des fournisseurs essentiels comme le bijoutier, le forgeron et l’occultiste. Vous devrez peut-être attendre environ le niveau dix pour que leurs quêtes apparaissent, mais les fonctionnalités de fabrication de gemmes, de mise à niveau d’armure et d’extraction / d’impression qu’elles débloquent respectivement deviendront de plus en plus importantes à mesure que vous grimperez vers le niveau maximum.
Quêtes de classe
La prochaine étape devrait être votre quête de classe. Alors que certaines classes sont faciles avec des quêtes qui ne les emmènent pas loin de l’endroit où vous êtes susceptible d’être lorsqu’elles se débloquent, d’autres, comme la quête de classe barbare, nécessitent de faire un peu de pèlerinage. Peu importe la distance que vous devez parcourir, la récompense en vaut toujours la peine.
Ces missions spécifiques à une classe débloquent des compétences de combat tout aussi spécifiques. Les barbares déverrouillent leur emplacement technique, par exemple, leur permettant d’appliquer leur buff d’expertise d’armes préféré quel que soit leur type d’arme actuel. Et toutes les autres classes bénéficient d’un accord similaire. Sans le déverrouillage de votre classe respective, vous serez gravement désavantagé, laissant un pouvoir d’arrêt gratuit sur la table. Ils valent toujours le travail, alors recherchez le déverrouillage automatique au niveau 15.
Monture : Faveur de Donan
Un déverrouillage délicat est votre monture. La mise en surbrillance de l’icône Stable Master sur la mini-carte vous avertira d’une quête que vous devrez accomplir pour réclamer votre monture, mais elle ne vous dira pas comment (ni quand) la quête apparaît. Pour garder les choses simples, sachez simplement que vous finirez par emprunter cette route automatiquement au fur et à mesure que vous progresserez dans l’histoire. Une fois l’acte 4 déverrouillé, vous aurez bientôt votre tour. Vous devriez également être dans la bonne ville quand c’est le cas, il suffit donc de suivre Donan jusqu’au maître des écuries une fois que la quête Mount: Donan’s Favor apparaît dans votre journal.
Marteau du champion
Enfin, en dehors des quêtes d’histoire, cela vaut la peine de saisir la poignée de missions du Bear Tribe Refuge. Non seulement ils serviront à déverrouiller l’un des 100 emplacements de donjon de Diablo 4 avec un puissant aspect de nécromancien caché à l’intérieur, mais les barbares peuvent également débloquer une arme potentiellement puissante via les quêtes secondaires. Mieux encore, il sert d’introduction aux nouvelles forteresses de Diablo 4.
En revendiquant la zone autour de laquelle ces quêtes tournent, vous gagnerez un autre campement pratique. Il n’y a pas de waypoint pour rendre le voyage là-bas un jeu d’enfant, mais cela servira toujours de lieu de répit potentiel et de leçon sur les avantages potentiels de rechercher d’autres forteresses autour de la carte.
Combien de quêtes Diablo 4 a-t-il?
Diablo 4 a 97 quêtes principales, environ 100 quêtes secondaires et 15 quêtes secondaires prioritaires.
Bien sûr, plus vous accomplissez de quêtes, plus le niveau de votre personnage grimpera, débloquant des récompenses de renommée D4 au fur et à mesure. Les ennemis ont tendance à monter de niveau à vos côtés, ce qui crée un besoin de trouver un butin Diablo 4 plus fort et d’utiliser les meilleures constructions autour. Et alors que vous continuez à explorer les différentes régions de Sanctuary, en collectant de nouvelles ressources comme les os de bêtes écrasées, vous pourriez tomber sur certains des meilleurs spots agricoles de Diablo 4 pour XP, l’or et des objets légendaires également.