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L’offre PlayStation Deal de Final Fantasy 16 était meilleure pour le projet que celle de la Xbox, déclare le producteur

Final Fantasy 16_04

Final Fantasy 13 devenir multiplateforme et également sortir sur Xbox 360 aux côtés de la PS3 était un gros problème à l’époque, et dans l’ensemble, on a estimé que la franchise, après avoir d’abord été exclusive aux plateformes Nintendo puis à PlayStation, resterait une série multiplateforme à l’avenir . Ces dernières années ont toutefois vu le pendule revenir en arrière, avec Remake de Final Fantasy 7 sortie exclusivement pour PlayStation et le prochain Final Fantasy 16 prêt à suivre ses traces.

Aucun des deux (ou Final Fantasy 7 Renaissance) devrait bientôt arriver sur les consoles Xbox, mais quelle est exactement la raison de ce changement soudain ? Alors que Square Enix n’a pas expliqué pourquoi il aborde toute la série de cette façon, Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a déclaré que Square Enix avait envisagé les offres de PlayStation et de Xbox pour le prochain RPG d’action, et a fini par décider que l’accord PlayStation serait le meilleur pour le projet.

Final Fantasyétant l’une des franchises les plus importantes de Square Enix avec Quête de dragon et le Coeurs du Royaume série – lorsque nous commençons le développement, nous abordons plusieurs plates-formes, plusieurs entreprises, pour sortir le jeu », a déclaré Yoshida dans une interview avec Game Informer. “Et quand vous les approchez, ils vont nous revenir avec leurs offres.”

Yoshida a également ajouté que le support de développement fourni par PlayStation était un autre aspect important pris en compte par la société. « Cela nous permet de créer le jeu que nous voulons créer [and] cela nous facilite la tâche.

Cela fait écho à ses déclarations du début de l’année, lorsqu’il a déclaré que le “soutien généreux” fourni par les ingénieurs de PlayStation était un “facteur important” dans la signature de l’accord d’exclusivité par Square Enix.

Que cela parle ou non de la relation entre les entreprises impliquées dans un contexte plus large est une question intéressante. Square Enix a sauté les sorties Xbox pour un grand nombre de ses titres ces dernières années, et le mois dernier, il a été signalé qu’il y avait quelque chose de “fonctionnellement faux” dans la relation entre Microsoft et l’éditeur japonais.

Quant à une éventuelle version PC de Final Fantasy 16, bien que la période d’exclusivité chronométrée PS5 du jeu soit censée durer six mois, Yoshida a déclaré qu’il est peu probable qu’il vienne sur PC immédiatement après, car l’optimiser pour la plate-forme sera un processus beaucoup plus long. Cela dit, l’équipe de développement est très intéressée par une version PC pour le RPG d’action.

Final Fantasy 16 doit sortir le 22 juin.