UNprès avoir été annoncé en 2014 et avoir changé de développeur, Seigneurs des Déchus devrait enfin sortir le 13 octobre sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Développé par Hexworks avec un nouveau moteur, de nouvelles mécaniques, des combats plus rapides et un monde beaucoup plus vaste, il vise à surpasser l’original dans presque tous les domaines. Voici 15 choses que vous devez savoir Seigneurs des Déchus avant de se lancer.
Âmes sombres 4.5
Le moment de Seigneurs des Déchus la révélation était intéressante car c’est après la sortie de Anneau ancien, la version en monde ouvert de FromSoftware de la formule de type Souls. Cependant, malgré la popularité de ce dernier, Hexworks était déterminé à développer «Âmes sombres 4.5 », comme indiqué dans une interview avec EDGE. Cela signifie un vaste monde avec beaucoup d’interconnectivité, où les niveaux se ramifient et s’articulent les uns avec les autres. C’est un objectif fort qui garantit que le combat et le rythme sont familiers aux fans de Âmes sombres.
Développé sur Unreal Engine 5
Seigneurs des Déchus est développé sur Unreal Engine 5, en s’appuyant sur Chaos Physics pour simuler des vêtements, des chaînes, des ceintures et plus encore, et sur Lumen pour un éclairage global et de nombreux rebonds de lumière sans affecter les performances. Les personnages semblent plus réalistes lorsqu’ils bougent, et les ensembles d’armures s’adaptent parfaitement à leur forme grâce à la technologie de personnalisation.
Axiome et Umbral
L’accroche principale est le contraste entre Axiom, le Pays des Vivants, et Umbral, le Pays des Morts. Le premier est le monde dans lequel vous naviguez et combattez des ennemis. En mourant, vous vous aventurez à Umbral et devez combattre des créatures sombres avides de votre âme et retourner parmi les vivants. Si vous ne le faites pas, vous devrez retourner au point de contrôle le plus proche et devoir revenir en arrière pour récupérer tout XP perdu. Bien entendu, certains ennemis peuvent également vous entraîner dans Umbral, que vous le vouliez ou non.
La lampe ombrale
La lampe Umbrale relie les deux mondes. Il peut mettre en valeur le Pays des Morts et ouvrir de nouvelles voies. Trouver un pont détruit ? Faites briller la lampe, et cela pourrait parfaitement se passer à Umbral, vous permettant de traverser. Pendant que vous explorez Axiom, prêter une attention particulière à l’environnement et éclairer la lumière peut révéler des secrets intéressants.
La taille du monde
Comme pour tout type Souls, Seigneurs des Déchus a plusieurs régions différentes à explorer, toutes différentes nuances de sinistre. La caractéristique la plus remarquable du monde est peut-être qu’il est divisé entre deux royaumes. Il convient également de noter que l’art d’Umbral a été inspiré par la dark fantasy, pour ceux qui aiment l’esthétique un peu grotesque au Pays des Morts.
Mécaniques de combat
Le combat suit un schéma similaire à Âmes sombres et Anneau ancien, choc des chocs. Choisissez une classe de départ, concentrez-vous sur différentes statistiques et esquivez les roulades pour éviter les attaques tout en gérant votre jauge d’endurance – vous voyez l’idée. Seigneurs des Déchus n’a aucun scrupule à s’inspirer de ses inspirations, notamment briser la posture d’un ennemi pour exécuter des attaques viscérales ou le faire tomber des rebords. Un nouvel ajout est Withered Health, qui s’accumule sous forme de santé blanche pendant que vous bloquez. Vous pouvez le restaurer en utilisant la lampe Umbrale sur les ennemis, mais soyez prudent : si vous êtes touché, tout est perdu.
Soul Flay et dégâts flétris
Bien sûr, vous pouvez également utiliser la lampe Umbrale pour infliger des dégâts flétris aux ennemis. Utilisez-le pour retirer leur âme, attaquez-la pour accumuler des dégâts flétris, et une fois qu’elle revient dans son corps, attaquez à nouveau pour la conserver. Un élément intéressant est la façon dont le corps d’un ennemi se déplacera vers l’emplacement de l’âme lorsqu’il y reviendra. Essayez de déplacer l’âme vers un rebord et regardez-la mourir sous les dégâts de chute.
Armes
Hexworks n’a pas approfondi les différentes armes que les joueurs peuvent découvrir, bien que chacune ait des compétences uniques à libérer. Cependant, sur la base des classes et du gameplay révélés jusqu’à présent, les joueurs peuvent utiliser des javelots, des arcs, des épées doubles, des armes lourdes à deux mains, des boucliers, des lances, des fléaux et bien plus encore. Vous disposez également de flèches empoisonnées, de couteaux de lancer, de grenades et bien plus encore.
Écoles de Magie
De plus, les joueurs ont aussi de la magie. Il existe trois écoles : Rhogar, Radiant et Umbral. Rhogar est comme la pyromancie et réduit votre statistique infernale lorsque vous déchaînez une mort ardente. Radiant s’adapte à Radiance et offre des buffs ainsi que la magie de la foudre. Umbral est intéressant car il s’adapte à la fois à Infernal et Radiance et libère des bombes, des vagues d’énergie et bien plus encore, bien qu’il soit un peu plus lent à exécuter.
Magie des ennemis et des boss
Les joueurs peuvent également apprendre d’autres types de magie, comme le givre et le poison, et les appliquer aux armes. Ils peuvent également apprendre des variations de magie exercées par les ennemis, qui ont une chance de tomber en les tuant. Si vous battez un boss et utilisez Soul Flay sur ses restes, vous pouvez obtenir une version de son sort.
Récréation
La question est : combien de temps pouvez-vous vous attendre à ce que ce petit voyage de RPG d’action et de dark fantasy dure ? Hexworks parle d’environ 25 heures si vous savez quoi faire et 30 heures pour les nouveaux joueurs. « Vu que la zone de tutoriel prend plus d’une heure et demie. Pour nous, cela prend environ 25 minutes maximum. Cependant, certains développeurs ont déclaré avoir pris 30 heures « plus ou moins ». Reste à savoir si le contenu facultatif et les secrets étendent cela et dans quelle mesure.
Nouveau jeu plus
Bien sûr, comme pour Âmes sombres, New Game Plus est disponible et introduit quelques rebondissements clés. Les vestiges antiques sont comme des feux de joie et sont utilisés pour monter de niveau, se reposer et voyager rapidement. Dans New Game Plus, il n’y en a qu’un dans le hub. Si vous voulez un autre Vestige, vous devez vous procurer des Semis de Vestige et le fabriquer vous-même (ce qui peut également être fait lors de parties régulières, mais il en existe quelques-unes préexistantes). Tant que vous ne le ferez pas, le risque d’exploration et de mort ultérieure sera bien plus grand.
Coopération à deux joueurs
Dans un style Souls, que ce soit Âmes sombres ou Anneau ancien, vous devez invoquer un joueur ou être invoqué dans son monde à l’aide d’objets. Mourir vous ramène dans vos mondes, après quoi le processus d’invocation doit être refait. Dans Seigneurs des Déchus, vous pouvez inviter des amis directement ou avec des mots de passe et utiliser le matchmaking. Le jeu multiplateforme est pris en charge, mais l’autre joueur conserve tout le butin (à l’exception de ceux trouvés dans les coffres) et l’XP gagnée, seul l’hôte progresse dans son histoire.
Modes de performances et de qualité sur les consoles
Ceux qui espèrent se déchaîner dans les mondes d’Axiom et d’Umbral en 4K sur consoles seront cruellement déçus. Hexworks a confirmé à WCCF Tech que le jeu fonctionne en 1080p amélioré à 60 FPS en mode Performance ou en 1440p amélioré à 30 FPS en mode Qualité. Cela aura toujours l’air bien, mais ceux qui veulent les meilleurs graphismes voudront peut-être consulter la version PC.
Exigences PC
Sur PC, la configuration système requise inclut un Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 6200, Nvidia GTX 1060 ou Radeon RX 590 avec 6 Go de VRAM et 12 Go de RAM pour exécuter le jeu en 720p et avec des paramètres de faible qualité. Pour une résolution 1080p et des paramètres de haute qualité, vous avez besoin d’un Core i7-8700 ou Ryzen 5 3600, d’une GeForce RTX 2080 ou d’une Radeon RX 6700 avec 8 Go de VRAM et 16 Go de RAM. Vous avez besoin de 45 Go d’espace d’installation avec un disque SSD recommandé avec les paramètres les plus élevés.