MMORPG coréen publié par Amazon Arche perdue a publié cette semaine deux documents à l’intention des joueurs potentiels, abordant à la fois le déroulement de la prochaine bêta fermée et le fonctionnement du modèle commercial.
La version bêta fermée elle-même fonctionnera à nouveau sur Steam, cette fois à partir du 4 novembre à midi HAE et jusqu’au 11 en même temps avec les serveurs NA et EU. “Il n’y a pas besoin de s’inquiéter d’un NDA – n’hésitez pas à discuter avec vos amis et à partager, enregistrer ou diffuser votre contenu et votre gameplay bêta”, a déclaré la société.
« Au début du test bêta fermée, nous effectuerons un test de charge pendant quelques heures. Pendant ces premières heures, chaque joueur d’une région sera envoyé dans un seul monde. Nous voulons que les joueurs comprennent qu’il peut y avoir des temps d’attente en fonction du nombre de joueurs qui se connectent pendant le test de charge initial. Il s’agit d’une partie intentionnelle des tests, et nous étendrons les mondes à mesure que de plus en plus de joueurs se connecteront une fois les premières heures de test de charge terminées pour garantir que tous les participants à la bêta fermée pourront accéder rapidement à Arkesia.
Les joueurs peuvent toujours s’inscrire sur le site officiel pour avoir une chance d’être invités, ou ils peuvent simplement précommander le jeu pour une entrée automatique ; avoir joué dans l’alpha plus tôt cette année ne garantit pas votre accès à ce tour. Les joueurs voudront également jeter un coup d’œil aux notes de mise à jour bêta; Amazon dit que la version bêta fermée comprendra la classe Striker, le nouveau prologue, un niveau maximum de 55 et un niveau maximum d’expédition de 100, les deuxièmes compétences et quêtes d’éveil pour toutes les classes, des ajustements d’interface utilisateur, du contenu de didacticiel et une énorme tranche de donjon, raid et le contenu de la zone qui a été fermé lors de l’alpha précédente.
Les joueurs remarqueront également immédiatement que le cash shop sera déverrouillé avec des “produits partiels”, dont le prix et la gamme “peuvent changer d’ici le lancement”. Il y aura une allocation pour que les joueurs testent la boutique pendant l’événement. Il y a aussi l’« aura cristalline » achetable, présentée comme un « service premium exclusif pour les utilisateurs occidentaux » – en gros, un sous-marin. Le deuxième article de blog, sur la monétisation, précise que le jeu sera toujours un “jeu entièrement gratuit avec des achats optionnels dans le jeu, des packs de fondateur et d’autres packs publiés avec du nouveau contenu”, avec principalement des “articles pratiques” dans dit la caisse.
Il vaut probablement la peine de prendre une note particulière du plan de Smilegate et d’Amazon ici, car les entreprises ont supprimé les désagréments tels que les articles temporaires/louables, ont ajouté un échange de devises d’or à cash-shop similaire à Guild Wars 2 pour s’assurer que “tous les objets seront disponibles pour les devises gagnées dans le jeu” à quelques exceptions près (comme les changements de nom). Les studios soulignent également que le sous-marin à aura cristalline ne confèrera pas d’avantages payants.
Arche perdue devait initialement être lancé cet automne, mais a été reporté au début de 2022 le mois dernier.