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LOTRO Legendarium : 10 raisons de se passionner pour Before the Shadow (qui ne sont pas les nouvelles zones)

LOTRO Legendarium : 10 raisons de se passionner pour Before the Shadow (qui ne sont pas les nouvelles zones)

Standing Stone Games est allé chercher un cas classique de mauvaise direction sur nous tous – et je ne me plains pas. Alors que le studio nous avait presque concentrés au laser sur les zones doubles à venir avec le mois prochain Avant l’ombre mini-expansion, il préparait secrètement plusieurs changements étonnants de qualité de vie pour Le Seigneur des Anneaux en ligne.

Maintenant, grâce à la mise à jour 34 sur Bullroarer cette semaine, la surprise est sortie. Je n’étais pas le seul à trembler de joie lorsque les notes de mise à jour se sont déroulées pour révéler de nombreuses bonnes raisons de s’enthousiasmer pour le patch – même si vous ne prévoyez pas d’acheter les packs de zone eux-mêmes. En fait, il existe facilement 10 fonctionnalités qui amélioreront considérablement notre MMO préféré, alors laissez-moi les récapituler pour vous avec quelques réflexions sur chacune.

Changement de point de trait de classe

Les points de trait de classe ont toujours été l’un des éléments les plus importants de la progression du personnage, et si vous n’en obteniez pas assez, vous limitiez effectivement votre efficacité. Cependant, LOTRO vous a toujours fait faire un large éventail d’activités – certaines plus ennuyeuses et chronophages que d’autres – pour obtenir ces 98 points au total.

C’est sur le point de changer : avec la mise à jour 34, 100 % de vos points de trait de classe proviendront de la montée en niveau. Comme l’a expliqué GM Cordovan, “En général, les joueurs gagnent désormais 1 point à chaque niveau de 2 à 22, puis 1 point à tous les autres niveaux par la suite. Des points bonus sont attribués aux plafonds de niveau, et les versions de contenu qui n’ont augmenté le plafond de niveau que de 5 distribuent un point à chaque niveau dans cette plage.

Je ne peux pas exprimer à quel point cette décision change la donne. Il rationalise un système de personnage désordonné et permet aux joueurs de choisir beaucoup plus lors de la mise à niveau, car vous ne serez pas lié à des activités spécifiques (batailles épiques, groupes de quêtes) pour progresser dans l’acquisition de points de trait. Le seul inconvénient est de devoir respecter chaque personnage du jeu, mais c’est un problème que j’accepterai avec plaisir.

Système de fouille

Bien qu’une grande partie de cette mise à jour se concentre sur le début du jeu, les joueurs de haut niveau ne sont pas exclus. Ils auront une nouvelle tournure sur les missions à découvrir avec les fouilles – un système de difficulté évolutif qui offre des défis plus difficiles et de meilleures récompenses.

Je suis impatient de les essayer moi-même et de voir à quel point ils sont faisables, d’autant plus que j’ai un capitaine assis au niveau maximum qui tourne ses roues en ce moment. Une grande attention devrait également être accordée à ce système, car SSG a déclaré qu’il souhaitait le déployer sur d’autres contenus instanciés du jeu. Espérons qu’il sera à la hauteur du battage médiatique du studio.

Nouvelle zone de didacticiel – et options de didacticiel

Before the Shadow est sur le point d’être la mise à jour la plus conviviale de tous les temps LOTRO, et un grand changement dans les zones de didacticiel aide à cela. Auparavant, votre race dictait quelle zone d’introduction vous deviez faire. Désormais, vous aurez trois options lors du lancement d’un nouveau personnage: faites votre zone de didacticiel traditionnelle, engagez-vous dans le nouveau village frontalier de Mossward ou sautez complètement la section du didacticiel et soyez jeté dans le monde plus large.

En tant que personne qui a fait la zone Archet probablement près de 100 fois dans mon LOTRO carrière, j’embrasse ce changement avec un gros câlin de remerciement. Je prédis que beaucoup de nouveaux personnages arriveront le mois prochain !

Suivi de quête étendu

Ma mâchoire est littéralement tombée quand j’ai vu la note de mise à jour qui disait que le tracker de quête était enfin – enfin ! – passant des cinq maigres places à 10 beaucoup plus respectables. C’est un changement très demandé depuis des années et des années maintenant, et SSG a lutté avec des limitations techniques pour y arriver.

Étant donné que le tracker partage des points entre les quêtes et les actes, il est formidable que nous n’ayons pas à faire autant de choix douloureux, lesquels inclure et lesquels cacher. Et oui, cela signifie que les cartes suivent désormais les 10 éléments avec différentes gouttes de couleur.

Nouvelle piste de récompense

La mise à jour 34 marquera le début de la quatrième saison d’objets légendaires du jeu. Cela signifie une nouvelle piste de récompense avec quatre objets de poursuite : une clé de coffre en acier noir (niveau 25), un animal de compagnie salamandre rouge (niveau 50), une autre clé en acier noir (niveau 75) et un animal de compagnie de chèvre d’hiver chaud (niveau 100) .

Je ne sais pas pour vous, mais j’ai fait sans enthousiasme la piste de récompense LI. Je veux dire, si je le déverrouille avec toutes mes actions normales, super, mais je l’oublie souvent et je n’obtiens pas autant de niveaux que nécessaire pour certaines des bonnes récompenses. Pourtant, quelques clés de coffre gratuites ne sont pas à négliger !

Nouvelles cartes

En plus d’ajouter les cartes attendues pour Swanfleet et Cardolan, SSG réorganise également quatre anciennes cartes pour les mettre en conformité avec le style moderne. Cela signifie qu’Enedwaith, Lone-Lands, Eregion et toute la région d’Eriador font peau neuve. C’est une petite chose, mais j’aime une carte utile, et tout cela a l’air fantastique.

Nouvelle escarmouche

Hé, regardez ça : les développeurs n’ont pas complètement abandonné les escarmouches dans leur quête de missions ! “Doom of Caras Gelebren est une nouvelle escarmouche défensive disponible pour les joueurs de niveau 20 à 140, avec une suite de nouvelles actions et des récompenses uniques.”

Je ne fais pas beaucoup d’escarmouches ces jours-ci, mais, bien sûr, je vais vérifier celle-ci, surtout si elle a des récompenses souhaitables.

Lecture de session facultative

Maintenant, cela ne me dérange pas les instances de jeu de session – ces quêtes spéciales où vous êtes mis dans la peau d’un autre personnage (parfois à une époque différente !) en tant que dispositif de narration. Mais je suppose que certaines personnes n’aiment vraiment pas être arrachées des chaussures de leur propre personnage, c’est pourquoi SSG offre la possibilité de contourner bon nombre de ces quêtes de jeu de session si elles le souhaitent. Plus de choix c’est bien !

Compétence d’équitation gratuite (et monture)

Combien de points LOTRO avez-vous dépensés en compétences de conduite au fil des ans ? Désormais, vous n’avez plus besoin d’en dépenser, car SSG ajoute une nouvelle quête au didacticiel qui entraînera vos compétences de conduite et vous accordera même une monture pour débutant. Encore une fois, cette mise à jour pousse vraiment les alts, et en supprimant le coût des compétences de conduite, les joueurs sont plus incités à essayer autant de personnages qu’ils le souhaitent.

Nouvelle introduction au jeu de monstre

Je suppose que SSG pousse toujours Monster Play à fond – Orion est sans aucun doute à la tête de ce défilé – mais si c’est une partie du jeu que vous souhaitez essayer, alors il y a un traitement spécial pour vous. Le studio ajoute une quête d’introduction pour les joueurs monstres au cours de laquelle un “tyran de la guerre” ralliera les joueurs aux côtés de l’ennemi et accordera des bénédictions utiles.

Dernières pensées

J’étais déjà excité Avant l’ombre, mais maintenant je vibre d’impatience qu’il ne soit pas encore là. Je suis sûr qu’il y aura un débat sur certains de ces changements – et les ajustements de classe (en particulier pour Brawler et Burglar) – mais dans l’ensemble, cette mise à jour s’annonce digne du terme “mini-expansion”.