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LOTRO Legendarium : Adoptez les nouveaux combos classe/race du Seigneur des Anneaux Online

LOTRO Legendarium : Adoptez les nouveaux combos classe/race du Seigneur des Anneaux Online

Le Seigneur des Anneaux en ligne L’édition de juillet à septembre de la Producer’s Letter est parue cette semaine, entraînant avec elle quelques déceptions, quelques intrigues et quelques controverses. Mes premières impressions sur la lettre – qui ont été confirmées lorsque je l’ai réévaluée le lendemain matin – sont que ce lot de notes est un peu décevant après la folie folle du 15e anniversaire et du Yondershire.

De nombreux joueurs ont souligné à juste titre que SSG n’a pas fait grand-chose pour le jeu de haut niveau depuis Gundabad, comme l’ajout d’une nouvelle zone 140 ou l’ouverture de raids ou d’instances supplémentaires. J’ai eu l’impression que le studio se concentrait davantage cette année sur la consolidation des points faibles du début de partie en prévision d’un futur afflux de joueurs. Et c’est bien en principe, mais je suis d’accord que la phase finale stagne sérieusement à ce stade et doit être abordée.

Cela dit, qu’est-ce que cette lettre avait pour nous? Eh bien, nous savons maintenant qu’il y aura deux correctifs plus petits et aucune mise à jour majeure d’ici septembre. La mise à jour 33.1 de juillet apportera une nouvelle série d’aventures supplémentaires, cette fois avec les enfants d’Elrond (vus pour la dernière fois lors de cette expérience de serveur PvP ratée) et un événement Treasure Bugan légèrement amélioré. Cet événement n’a pas vraiment duré la dernière fois, alors j’espère que les améliorations promises le rendront plus accessible et plus agréable. Il y a aussi le retour de la foire des fermiers et la prochaine saison de la piste de récompense des objets légendaires.

La lettre passe étrangement deux paragraphes à parler de l’arrêt prochain du serveur de progression Anor fin août. Même avec des transferts gratuits, cette nouvelle n’a pas rendu les gens heureux, car je suppose qu’ils espéraient pouvoir rester indéfiniment sur le fragment. Mais je peux voir le point de vue de SSG – que le serveur a suivi son cours, la population est petite et le royaume peut être vidé et réutilisé pour un futur monde légendaire.

Comme je l’ai dit, jusqu’à présent, c’est un peu décevant dans son ensemble, même avec la “surprise d’été” taquinée de Raninia nichée dans un paragraphe. Je ne suis pas si trompé que je pense que chaque lettre de producteur de trois mois doit contenir des nouvelles bouleversantes, mais vous espérez en quelque sorte plus de choses à faire pendant les mois d’été que cela.

Cependant, la lettre n’a pas complètement déçu car le vrai lede ici est que LOTRO est sur le point d’étendre considérablement ses combinaisons de races et de classes avec la mise à jour 33.2 de septembre. Les neuf combos supplémentaires sont :

  • Capitaine nain
  • Capitaine à la hache robuste
  • Gardien nain
  • Gardien de la hache robuste
  • Elfe Cambrioleur
  • Cambrioleur haut-elfe
  • Maître du Savoir Hobbit
  • Champion des Hobbits
  • Gardien des runes humain

Ce type d’expansion à grande échelle des combos classe/race ne s’est jamais produit dans l’histoire du MMO à ce jour, et cette annonce a envoyé une onde de choc dans la communauté. Les gens ne sont vraiment pas sur la clôture ici; ils détestent cette nouvelle ou l’adorent absolument.

La haine vient presque toutes du point de vue de “mais la tradition!” Si vous n’avez pas remarqué, LOTRO les fans sont vraiment, vraiment sensibles à chaque fois que le jeu sort des limites de la tradition établie de Tolkien, et il y a un contrôle féroce en cours à cause de cette sensibilité. Mais je pense que le vitriol de certains à ce sujet est injustifié et, pour être franc, idiot.

Les adaptations de toute œuvre de fiction tiennent compte du changement et de la déviation. Il n’y a pas d’adaptation fidèle à 100% d’un livre, par exemple, parce que les lecteurs interpréteront de différentes manières. Même avec un jeu comme LOTRO qui essaie d’être aussi fidèle que possible à l’esprit et au texte des livres doit avoir une certaine liberté pour apporter quelques modifications pour adapter le Seigneur des Anneaux à un espace massivement multijoueur.

Donc, vous voulez faire valoir que c’est au-delà de la pâle rupture des traditions, alors vous avez déjà perdu le combat contre les Hobbits portant des chaussures, ou les gardiens des runes, ou, diable, pourquoi nous sommes autorisés à décimer les habitants de la nature que Tolkien clairement aimé. Ces combos ne vont pas changer l’histoire, le paysage, le décor ou le ton du jeu de manière significative. Je n’ai jamais pensé que le débat classe/race était une colline sur laquelle il valait la peine de mourir pour le bien de la tradition, de toute façon.

De mon point de vue, c’est une excellente décision. Mis à part Beornings (qui devrait toujours rester unique car c’est ce qu’ils sont), je suis tout à fait d’accord pour que chaque race ait accès à toutes les classes (à l’exception de Beornings, il n’y aura que six combos race / classe interdits après ce changement). Pour un jeu vieux d’une décennie et demie, il pimente les choses et nous offre aux vétérans une nouvelle façon de découvrir le jeu que nous aimons. Il sera également intéressant de voir comment ces nouveaux combos fonctionnent avec les traits raciaux associés à des classes auparavant inaccessibles.

Cela va également encourager beaucoup de relances cet automne, ce qui devrait injecter plus de population dans le jeu inférieur et donner un peu de répit à SSG pour comprendre ce qu’il veut faire avec le jeu de haut niveau.

Considérant qu’il figurait en haut de ma liste de souhaits pour lancer un Hobbit Lore-master, je suis plus que ravi de cette nouvelle. Je prévois déjà un voyage complet à travers le jeu en septembre, et je sais que je ne suis pas seul.

C’est à peu près tout pour une analyse de la lettre. J’ai le sentiment que cette période va être une pause avant quelque chose de beaucoup plus grand cet automne, et j’ai hâte de voir où va le jeu à partir d’ici.