Actualités / Jeux

LOTRO Legendarium : Explorer la nouvelle zone de départ et l’escarmouche de Before the Shadow

LOTRO Legendarium : Explorer la nouvelle zone de départ et l'escarmouche de Before the Shadow

Vous connaissez cette sensation terriblement délicieuse de rencontrer un MMO qui a tellement de choses à explorer que vous ne savez pas par où commencer ? C’est exactement ce que je ressens avec Le Seigneur des Anneaux Online : Avant l’Ombre. Ce patch change le jeu à plus d’un titre et a quelque chose pour presque tous les types de joueurs.

C’est une mise à jour tellement charnue qui mérite d’être examinée en tranches, c’est donc exactement ce que je vais faire. Dans cette colonne, je vais vérifier le nouveau village didacticiel et l’escarmouche qui sont arrivés avec la mini-extension.

Tutoriel du village de Mossward

Une chose que vous voudrez vraiment noter est ce nouveau LOTRO les personnages ont un choix légèrement facile à négliger pour l’expérience du didacticiel. Il sera par défaut à l’ancien Ombres d’Angmar version si vous ne faites rien, mais si vous cliquez sur l’option du panneau, vous pouvez sélectionner le Avant l’ombre édition ou même ignorer complètement le didacticiel.

Mossward est un petit village frontalier qui ressemble plus ou moins à votre ferme typique des terres de Bree. C’est toujours un peu charmant, surtout avec la nouvelle bande-son relaxante qui me berce dans un faux sentiment de sécurité.

J’ai remarqué que presque toutes les lignes de PNJ prononcées ici sont des voix, ce qui, comme nous le savons tous, est une chose inégale pour le jeu. J’aime vraiment ça, car cela a rendu les scènes enveloppantes beaucoup plus dramatiques.

L’atmosphère ne reste cependant pas calme bien longtemps. Après votre rencontre avec le forgeron et (ancien) ranger de passage de la ville, Mossward est attaqué par des Orcs. C’est une bataille en un clin d’œil et vous allez la manquer, cependant, et en une minute, j’ai reçu mon premier jalon et poussé hors de la porte et dans le Mossward du jeu proprement dit (au niveau 1, je dois noter ). C’est de loin le tutoriel le plus rapide du jeu à ce jour, simplement une courte instance pour servir de prélude à l’aventure dans Swanfleet.

Zone de départ Mossward

Cela signifie que les nouveaux personnages et ceux déjà établis peuvent se diriger vers Mossward (consultez n’importe quel maître stable majeur) pour entrer presque au rez-de-chaussée des quêtes. Et bon sang, ce village a-t-il des quêtes ! Il est stocké avec une grande variété d’entre eux couvrant toute la gamme de LOTRO-aventures de style.

Vous avez votre quête standard “Allez tuer ce grand méchant loup”, mais il y a aussi des missions pour caresser les vaches, retirer les épées tranchantes des enfants, courir vers divers points de repère, découvrir des mystères et soigner les citadins blessés.

Une quête que vous voudrez certainement faire ici est “Un peu plus ne fait jamais mal, partie 2” du forgeron Skardi, car cela vous accorde une compétence de monture et d’équitation gratuite.

Après des années à jouer dans des zones de départ à forte identité culturelle, je pense que Mossward est un changement de rythme rafraîchissant. Cela ressemble plus à un avant-poste à la lisière de la nature, avec un beau paysage et quelques ruines pittoresques qui l’entourent. Bien sûr, rien ici ne sera particulièrement difficile en termes de navigation ou de combat, vous pouvez donc profiter d’une promenade avec votre débutant avant de quitter ce coin relativement paisible de la Terre du Milieu pour des climats plus dangereux.

Escarmouche du destin de Caras Gelebren

Une dernière chose que je voulais vérifier cette semaine avant de me lancer dans cette colonne était l’escarmouche Doom of Caras Gelebren. Hé, nous n’avons pas de nouvelles escarmouches dans ce jeu si souvent, après tout !

Et celui-ci est un ajout étrange, n’en doutez pas. Le concept est plutôt sympa : c’est de retour au Second Age, et vous aidez un groupe d’elfes à défendre une ville contre les forces personnelles de Sauron. Au départ, c’était un peu loufoque, car je gagnais chaque rencontre uniquement pour que les elfes lâches exigent que nous continuions à reculer. J’ai même éclaté de rire quand l’un d’eux s’est vanté : « Cette porte les gardera ! tandis qu’il regardait droit vers les portes grandes ouvertes qui ne pouvaient empêcher un paresseux unijambiste d’entrer.

Mais cela devient beaucoup plus amusant et mouvementé au fur et à mesure. Vers la fin, vague après vague de foules ne cessent de s’écraser sur vous, et je n’ai pu tenir que si longtemps. Je pense que j’ai fait quelque chose comme 8 ou 9 vagues avant d’être tué tellement de fois que je ne pouvais pas protéger le Head Elfy Dude (c’est un terme officiel de Tolkien). Je ne savais pas si c’était ainsi que l’escarmouche devait se terminer, être submergé et tout, mais je ne le pense pas car je n’ai reçu aucune récompense lorsque j’ai été expulsé.

La semaine prochaine, je vais, ahem, plonger dans SdAO nouveau système pour voir de combien d’autres manières passionnantes je peux mourir !