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LOTRO Legendarium : il est temps de revisiter les escarmouches dans Lord of the Rings Online

LOTRO Legendarium : il est temps de revisiter les escarmouches dans Lord of the Rings Online

Depuis 2009, j’adore les escarmouches dans Le Seigneur des Anneaux en ligne. Il s’agissait d’un nouveau type d’instance qui a pris de l’importance dans le Mines de la Moria et Siège de Mirkwood ère, offrant aux joueurs quelque chose d’un peu plus discret et flexible que les courses de donjons simples.

Pourtant, les escarmouches sont devenues l’un de ces systèmes orphelins qui jonchent de nombreux MMORPG plus anciens. Vous le voyez souvent lorsque les développeurs sont prêts à trotter sur un système – pendant un certain temps. Mais ensuite, leur attention se porte sur de nouveaux brillants tandis que les joueurs qui aiment vraiment cet ancien système sont laissés pour compte. Le malheur ici est que les escarmouches sont une aussi bonne idée que LOTRO a jamais eu – et il est temps de les dépoussiérer et de les ramener à la gloire.

Une autre façon de donjon

Les escarmouches ont résisté à la tendance du donjon MMO typique, dans lequel les groupes se frayaient un chemin à travers un chemin typiquement linéaire qui impliquait des foules de déchets et une série de boss. Au lieu de ce format, les escarmouches ont tenté de créer une expérience dynamique où les joueurs pouvaient conquérir une région ou se défendre contre des vagues d’ennemis. Rien d’extraordinaire, mais cela a ajouté de la variété à un format obsolète.

Mieux encore, les escarmouches offraient une foule d’options et de défis aléatoires. Les joueurs pouvaient choisir des niveaux de difficulté, rencontrer une gamme de lieutenants spéciaux avec leurs propres capacités sur mesure et former un soldat assistant pour les aider dans ce combat. Les joueurs très ambitieux pourraient participer à des escarmouches lors de rencontres supplémentaires qui surviendraient – ​​s’ils avaient le temps de les faire.

De plus, les escarmouches prenaient souvent des lieux familiers – Bree, Weathertop, Gondamon – et les présentaient sous un nouveau jour avec des modèles de guerre et de météo faisant rage à leur sujet. Cela a permis aux développeurs de sauter dans la chronologie, et à ce jour, Trouble in Tuckborough est le plus proche que nous ayons obtenu du Scouring of the Shire.

Non seulement certaines escarmouches étaient liées à l’histoire épique, mais elles offraient également de nombreux avantages aux joueurs qui en ont exécuté suffisamment. En plus de l’XP supplémentaire, les escarmouches ont payé en réputation et en jetons, ces derniers pouvant être échangés contre des cosmétiques et de l’équipement.

Dans l’ensemble, c’était un système bien pensé qui avait le potentiel d’être étendu indéfiniment, si les développeurs le souhaitaient.

Un appel au renouveau

Mais les développeurs, dans l’ensemble, n’ont pas choisi. Les escarmouches sont clairement tombées en disgrâce dans Turbine/SSG d’Isengard, le plus récent, Rescue in Nûrz Ghâshu, revenant au début du tome III. Le gouffre de Helm a tenté de créer une version plus grande des escarmouches avec le sac très mélangé de batailles épiques, tandis que l’itération la plus récente avec des instances à la demande est venue avec des missions. Les missions, bien qu’elles aient leur place, n’ont pas la profondeur et la structure de récompense des escarmouches, à mon avis.

Cela ne veut pas dire que les escarmouches sont devenues complètement orphelines. Les développeurs ont permis aux joueurs d’utiliser leurs soldats d’escarmouche sur le contenu du paysage (payant) il y a quelque temps, et l’événement périodique Ill Omens apparaît pour encourager les joueurs à les exécuter. Et les escarmouches évoluent jusqu’à 140 si vous le souhaitez.

Dans l’ensemble, cependant, les escarmouches n’ont pas été bien utilisées par le jeu au cours de la dernière décennie malgré leur popularité continue. Je ne veux pas parler pour tout le monde ici, mais je vois constamment des gens parler avec affection du système d’escarmouche d’une manière qu’ils ne font pas avec, disons, des batailles épiques. Il y a là un réel potentiel pour lancer un renouveau sans avoir à réinventer la roue.

Ça n’aurait pas à être quelque chose de fou, même. Je parle peut-être d’introduire une ou deux nouvelles escarmouches, d’ajouter de nouvelles récompenses aux camps d’escarmouche et peut-être de remanier les soldats d’escarmouche. LOTRO explore toutes sortes de voies d’expansion possibles pour l’avenir, et les escarmouches pourraient être un excellent moyen de plonger dans des régions dans lesquelles les développeurs ne veulent pas s’engager pleinement… pour l’instant.

Je dis simplement que les MMO n’ont pas toujours à proposer de tout nouveaux systèmes lorsqu’ils en ont de parfaitement bons qui sont assis à l’arrière d’un garage, attendant que les développeurs les redécouvrent et les réutilisent pour l’avenir. Les escarmouches sont un pur plaisir et l’un des meilleurs ajouts au jeu – et ce serait incroyable de voir leur retour.