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LOTRO Legendarium : la mise à jour 41 du SdAO prévoit un parcours de récompenses pour les jeux de monstres, un passe-temps d'observation des oiseaux et un événement de création coopérative

LOTRO Legendarium : la mise à jour 41 du SdAO prévoit un parcours de récompenses pour les jeux de monstres, un passe-temps d'observation des oiseaux et un événement de création coopérative

Hier Le Seigneur des Anneaux en ligne Le flux de développement a été particulièrement instructif puisque Orion de SSG a fait une apparition pour parler de ce qui allait arriver dans la mise à jour 41 de cet été.

Orion a noté que la mise à jour 41 sera un type de mise à jour différent, car elle se concentrera davantage sur l'ajout de fonctionnalités et le raffinement des systèmes au lieu d'ajouter de nouvelles zones ou quêtes. Lisez la suite pour notre résumé du nouveau passe-temps, de l'événement d'artisanat et bien plus encore !

Primes de jeu de monstres et pistes de récompenses

  • Attendez-vous à de grands changements dans le jeu des monstres pour aider à stimuler l'engagement
  • Cela inclut de nouvelles quêtes compétitives d'Ettenmoors (trois à quatre quêtes quotidiennes où les freeps et les monstres s'affrontent pour des objectifs) pour une nouvelle partie de l'expérience du joueur monstre qui alimente…
  • La mise à jour 41 ajoutera également une piste de récompenses Monster Play avec deux coûts de buy-in différents pour les joueurs VIP et non VIP. Cette piste récompense des titres, des skins, de la monnaie de compte partagée, des produits cosmétiques et un cadre de récompense saisonnière.
  • Cela devrait ramener une mesure de ce que le jeu avait avec le système de destin.
  • En participant à ce système, vous bénéficierez de votre compte principal.
  • Un autre ajout concerne les primes auto-imposées aux joueurs ou « recherche de gloire ». Lorsque vous acceptez une quête pour ce faire, vous placerez une icône au-dessus de votre tête et sur la carte dans le cadre des quêtes. Cela donne également au chercheur de gloire un bonus de dégâts qui augmente avec le temps à mesure que vous vous déchaînez. Si vous parvenez à survivre aux 20 minutes et à terminer toutes les étapes de votre quête, vous obtiendrez un énorme buff de 30 minutes pour plus de distinctions et de devises.
  • Attendez-vous également à un équilibrage « significatif » des freeps par rapport aux monstres
  • Un autre projet consiste à améliorer le camp des elfes et la cour à bois pour les rendre plus importants.
  • Pas encore de nouvelles classes de monstres dans les Ettenmoors.

Passe-temps d'observation des oiseaux

  • Rien à montrer pour l’instant, mais le studio a « de vrais bons plans sur ce que sera l’observation des oiseaux ».
  • L'observation des oiseaux sera accessible à tous dans toutes les régions (où les oiseaux peuvent voler) afin que tous les joueurs puissent participer. L'équipe ajoute jusqu'à 600 oiseaux à trouver dans le jeu.
  • Grâce à ce passe-temps, vous accéderez à de nouvelles récompenses, titres, logements et endroits où aller.
  • Il est fort possible que l'observation des oiseaux soit liée à certains systèmes de festivals en tant que quêtes futures.
  • Le studio pourra peut-être ajouter des transitions/migrations ultérieurement.
  • L’observation des oiseaux suivra en grande partie la même structure que la pêche.
  • C'est un système actif qui vous permet de trouver les oiseaux que vous souhaitez. Vous utiliserez une longue-vue ou une sorte de kit d'observation des oiseaux (jumelles ?) qui correspond à la tradition de la Terre du Milieu, puis vocaliserez des cris d'oiseaux pour essayer de trouver votre proie.
  • Vous verrez réellement l'oiseau voler à côté de votre personnage.
  • L'équipe utilise le panneau des collections pour suivre les oiseaux que vous avez découverts.
  • On ne tuera pas les oiseaux pour les empailler !
  • SSG espère présenter cela aux joueurs d’ici quelques semaines avec la version bêta U41 de juin.

Un nouvel événement artisanal

  • Événement communautaire impliquant des prospecteurs et des cuisiniers juste devant Thorin's Hall.
  • Permet à tous les joueurs d'atteindre leurs objectifs ensemble, y compris ceux qui n'exercent pas ces professions.
  • Plus vous accomplissez de quêtes et de sous-quêtes, plus vous gagnez de devises.
  • Chaque heure, cet événement durera 20 minutes.
  • C'est « exactement le contraire » de l'événement forestier.
  • Il ajoutera une toute nouvelle suite de récompenses, notamment des outils de prospection.

Autres sujets abordés

  • La mise à jour 41 inclura le quatrième emplacement de métier d'artisanat pour chaque personnage.
  • L’équipe souhaite étudier les moyens de réintroduire des produits cosmétiques plus anciens qui ne sont plus en circulation grâce à un mécanisme de troc.
  • Les serveurs 64 bits sont toujours en cours de développement en raison de bugs persistants.
  • U42 comprendra une nouvelle série de missions avec de nouveaux types de missions.
  • L'équipe ne prévoit pas actuellement d'ajouter davantage de points de trait en raison de problèmes d'équilibrage.
  • L’équipe envisage davantage d’options de taxidermie plus proches de U42. Je voulais faire ça à Umbar.
  • La nouvelle emote de marche fantaisiste devrait être corrigée afin que vous puissiez entendre les pas.
  • Les classes de chasseurs et de maîtres du savoir recevront le plus d'attention avec U41.
  • Un système d’échange de vitesse est quelque chose que SSG « adorerait faire » et l’a sur son tableau blanc.
  • Avec l'extension d'automne, SSG s'oriente vers une interaction basée sur le compte, comme éventuellement le partage de bonus de réputation pour avoir atteint des seuils sur un seul personnage ou le déplacement de certains objets d'inventaire dans un panneau de collections pour libérer de l'espace.
  • «Quand et si» des nouvelles concernant un serveur légendaire arrivent, Rob Ciccolini sera probablement celui qui l'annoncera.
  • D’autres passe-temps sont « tout à fait possibles ».
  • La refonte d'Elf semble arriver avec l'extension.
  • Le studio parle d'un level crunch mais n'a pas vraiment envie de le faire, car cela prendrait beaucoup de temps. Je préfère enquêter sur les niveaux inférieurs pour passer du temps avec des joueurs de niveau inférieur.
  • Nous envisageons de travailler sur des éléments de festival plus stagnants l’année prochaine.

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